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cg-lec2-圖形設(shè)備與系統(tǒng)(文件)

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【正文】 過去最杰出的人談話。勝人者有力,自勝者強(qiáng)。 2023年 2月 25日星期六 5時(shí) 45分 7秒 05:45:0725 February 2023 1一個(gè)人即使已登上頂峰,也仍要自強(qiáng)不息。 2023年 2月 25日星期六 上午 5時(shí) 45分 7秒 05:45: 1最具挑戰(zhàn)性的挑戰(zhàn)莫過于提升自我。 :45:0705:45Feb2325Feb23 1越是無能的人,越喜歡挑剔別人的錯(cuò)兒。 2023年 2月 25日星期六 5時(shí) 45分 7秒 05:45:0725 February 2023 1空山新雨后,天氣晚來秋。 :45:0705:45:07February 25, 2023 1意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 , February 25, 2023 很多事情努力了未必有結(jié)果,但是不努力卻什么改變也沒有。 。 :45:0705:45Feb2325Feb23 1故人江海別,幾度隔山川。 2023/2/25 85 Computer Graphics OpenGL 入門介紹 基本簡(jiǎn)介 特點(diǎn)和功能 圖形庫 程序設(shè)計(jì) 2023/2/25 86 Computer Graphics OpenGL簡(jiǎn)介 以 SGI的 GL三維圖形庫為基礎(chǔ)制定的一個(gè)通用共享的開放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn) 很多大公司都采用 OpenGL作為圖形標(biāo)準(zhǔn) ,軟件廠商也以 OpenGL為基礎(chǔ)開發(fā)了軟件產(chǎn)品 ?動(dòng)畫制作軟件 Soft Image和 3D Studio MAX ?仿真軟件 Open Inventor ?VR軟件 World Tool Kit ?CAM軟件 ProEngineer ?GIS軟 ARC/INFO 2023/2/25 87 Computer Graphics OpenGL特點(diǎn) 獨(dú)立于窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng) ,便于移植 可以與 Visual C++緊密接口 ,便于實(shí)現(xiàn)圖形算法 使用簡(jiǎn)便 ,效率高 2023/2/25 88 Computer Graphics OpenGL 功能 建模 :點(diǎn)、線、面 +三維物體 +曲線曲面 變換:平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像 +平行投影、正視投影 顏色設(shè)置模式: RGBA+Color Index 光照和材質(zhì)設(shè)置: 輻射光( Emitted Light)、環(huán)境光( Ambient Light)、 漫反射光( Diffuse Light) 、鏡面光Specular Light) 紋理映射 位圖顯示和圖象增強(qiáng):基本的拷貝和像素讀寫 +融合( Blending )、反走樣( Antialiasing)和霧( fog) 雙緩存動(dòng)畫 :深度暗示( Depth Cue)、運(yùn)動(dòng)模糊( Motion Blur) 2023/2/25 89 Computer Graphics OpenGL圖形庫 四個(gè)圖形庫, 200多個(gè)函數(shù) ?核心函數(shù)有 115個(gè),以 gl開頭 ?OpenGL實(shí)用庫( OpenGL Utility Library, GLU) :繪制復(fù)雜的曲線曲面、高級(jí)坐標(biāo)變換、多邊形分割 , 43個(gè), glu開頭 ?OpenGL輔助庫( OpenGL Auxiliary Library,GLAUX) :簡(jiǎn)單的窗口管理、輸入事件處理、某些復(fù)雜三維物體繪制 ,31個(gè), glaux開頭 ?OpenGL工具庫( OpenGL Utility Toolkit) :大約 30多個(gè)函數(shù),函數(shù)名前綴為 glut 六個(gè) WGL函數(shù) :專門用于 OpenGL和Windows 95窗口系統(tǒng)的聯(lián)接,其前綴為 wgl 五個(gè) Win32函數(shù)用來處理像素格式( pixel formats)和雙緩存 2023/2/25 90 Computer Graphics OpenGL的繪制流程和原理 點(diǎn)數(shù)據(jù) 評(píng)價(jià)器 逐點(diǎn)操作 基元匹配 顯示列表 像素?cái)?shù)據(jù) 像素操作 紋理存儲(chǔ)器 光柵化 基片操作 幀緩沖區(qū) 2023/2/25 91 Computer Graphics OpenGL 中的數(shù)據(jù)類型 后綴 數(shù)據(jù)類型 C語言類型 OpenGL類型 b 8位整數(shù) singed char GLbyte s 16位整數(shù) short GLshort i 32位整數(shù) int, long GLint, GLsizei f 32位浮點(diǎn)數(shù) float GLfloat, GLclampf 64 位浮點(diǎn)數(shù) double GLdouble, GLclampd ud 8位無符號(hào)整數(shù) unsignedchar GLubyte, GLboolean us 16位無符號(hào)整數(shù) unsignedshort GLushort ui 32位無符號(hào)整數(shù) unsigned int, unsigned long GLunit, GLenum GLbitfield 2023/2/25 92 Computer Graphics OpenGL 程序設(shè)計(jì) 圖形操作描述表: ?特殊的 DC ?有 OpenGL與 Windows 窗口系統(tǒng)相關(guān)的各種信息 ?一旦啟用,未刪除之前可以調(diào)用任何OpenGL 繪制函數(shù),進(jìn)行各種操作 2023/2/25 93 Computer Graphics OpenGL 程序設(shè)計(jì) 像素格式 ?創(chuàng)建一個(gè)圖形操作表之前,首先必須設(shè)置像素格式 :含有設(shè)備繪圖界面的屬性 ?PIXELFORMATDESCRIPTOR 結(jié)構(gòu)體:26個(gè)屬性 2023/2/25 94 Computer Graphics OpenGL MFC程序流程 建立單文檔工程 修改 ,加入對(duì) OpenGL的支持 改造 C***View::PreCreateWindow() 為 C***View 增加數(shù)據(jù)成員 HGLRC m_hGLRC。 設(shè)備坐標(biāo)系又分為三種獨(dú)立的坐標(biāo)系 , 屏幕坐標(biāo)系 、 窗口坐標(biāo)系和用戶區(qū)坐標(biāo)系 。 ?信息設(shè)備上下文 : 用于訪問默認(rèn)設(shè)備數(shù)據(jù)信息的設(shè)備上下文 。 2023/2/25 80 Computer Graphics 持續(xù)發(fā)光時(shí)間 刷新 像素 CRT的分辨率 陰極射線管的組成部分及其功能 射線穿透法及影孔板法產(chǎn)生彩色的工作原理 隨機(jī)掃描顯示系統(tǒng)的邏輯部件及工作機(jī)理 光柵掃描顯示系統(tǒng)的邏輯部件及工作機(jī)理 查色表及其工作原理 顯存大小、屏幕分辨率及可同時(shí)顯示的顏色數(shù)目之間的關(guān)系 圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn) 概念與術(shù)語 2023/2/25 81 Computer Graphics 基于 Windows的圖形程序設(shè)計(jì)方法 用戶輸入或 系統(tǒng)功能調(diào)用 DOS操作系統(tǒng) 主函數(shù) main( ) 調(diào)用庫函數(shù)或 自定義函數(shù) DOS程序執(zhí)行模式 Windows的前身是 DOS操作系統(tǒng),在 DOS操作系統(tǒng)下,標(biāo)準(zhǔn)C/C++應(yīng)用程序包含一個(gè)主函數(shù) main( ), 應(yīng)用程序執(zhí)行時(shí),從 main函數(shù)開始。 2023/2/25 78 Computer Graphics IGES(基本圖形轉(zhuǎn)換規(guī)范) Initial Graphics Exchange Specification 作用:不同的 CAD/CAM系統(tǒng)之間交換數(shù)據(jù)。 GKS提供了一個(gè)稱為元文件的順序文件接口 應(yīng)用程序的所有圖形資源由 GKS控制(通過GKS元文件 GKSM) GKSM用于 : ?圖形信息存檔; ?系統(tǒng)傳送圖形信息; ?在 GKS應(yīng)用程序間傳送圖形信息; ?與圖形信息相關(guān)的非圖形信息的存儲(chǔ)和復(fù)用。 規(guī)定了生成、存儲(chǔ)、傳送圖形信息的格式。 面向應(yīng)用軟件的標(biāo)準(zhǔn):圖元的生成,設(shè)備的管理 ?程序員層次交互式圖形系統(tǒng)( PHIGS) ,GL (圖形程序包 ) ?(三維)圖形核心系統(tǒng)( 3D)GKS 面向用戶的標(biāo)準(zhǔn),建立圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),定義、修改和輸出圖形 ? 圖形操作函數(shù)庫: OpenGL,DirectX ? 面向圖形應(yīng)用系統(tǒng)中工程和產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型及其文件格式: ?基本圖形轉(zhuǎn)換規(guī)范( IGES) ?產(chǎn)品數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換規(guī)范( STEP) 2023/2/25 71 Computer Graphics 圖形標(biāo)準(zhǔn)的作用位置 2023/2/25
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