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圖形設(shè)備接口(文件)

2025-08-22 15:02 上一頁面

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【正文】 TPEN像素為畫筆顏色的相反顏色和背景色的相反顏色相或的顏色R2_MASKNOTPEN像素為畫筆顏色的相反顏色和背景色的相反顏色相與的顏色R2_MERGEPEN像素為畫筆顏色和背景色相或的顏色R2_NOTMERGEPEN像素為R2_ MERGEPEN 的相反顏色R2_MASKPEN像素為畫筆顏色和背景色相與的顏色R2_NOTMASKPEN像素為R2_MASKPEN的相反顏色R2_XORPEN像素為畫筆顏色和背景色異或的顏色R2_NOTXORPEN像素為R2_XORPEN 的相反顏色CBitmapWindows中通常用位圖來顯示圖片,位圖可能是簡單的圖形,例如按鈕位圖,也可能是比較大的圖像。畫刷可利用 CBrush 對象來產(chǎn)生。3 刪除畫筆 使用完自定義的畫筆后,必須把他們刪除,同時也必須清楚基礎(chǔ)層的GDI對象和釋放被占用的系統(tǒng)資源。若線寬為 0,則不論在任何 映射模式下,線寬始終為一個象素crColor線的顏色,可以選16種 VGA顏色的一種。畫刷決定填充區(qū)域時所采用的顏色或模板,對于一個有著固定顏色的畫刷來說,它的屬性包括顏色以及是否采用網(wǎng)格和網(wǎng)格的類型(如水平的,垂直的,交叉的)等畫筆用于繪制對象的邊框以及繪制點(diǎn),直線和曲線,默認(rèn)的畫筆畫一條與一個象素等寬的黑色實(shí)線。表 畫線函數(shù)函數(shù)名功能參數(shù)含義MoveTo(int x,int y)開始畫線,弧和多邊形時,把光標(biāo)移動到一個初始位置坐標(biāo)(x,y)指定該初始位置LineTo(int x,int y)畫一條從初始位置到另一個點(diǎn)的直線坐標(biāo)(x,y)指定另一個點(diǎn)的位置Polyline(LPPOINTb lpPoints,int nCount)畫一條折線lpPoints, 是指向保存折線頂點(diǎn)的數(shù)組指針,Count 指定折線頂點(diǎn)數(shù)組中的頂點(diǎn)數(shù)(≥2)PolyPolyline( const POINT *lpPoint,const DWORD *lpPolyPoints, int nCount)畫多個系列線條lpPoint是指向保存折線頂點(diǎn)的數(shù)組指針,各條折線的頂點(diǎn)數(shù)保存在lpPolyPoints 所指向的數(shù)組中,nCount 則指定折線的數(shù)目PolyBezier( const POINT *lpPoints, int nCount)畫貝濟(jì)埃曲線lpPoints 是曲線端點(diǎn)和控制點(diǎn)所組成的數(shù)組,nCount 則指定折線的數(shù)目Arc(int X1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3,int X4,int Y4)畫一段?。╔1,Y1)為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo),圓弧中心與點(diǎn)(X3,Y3)所構(gòu)成的射線與該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的起始點(diǎn),但改點(diǎn)并不位于圓弧上,圓弧中心與點(diǎn)(X4,Y4)所構(gòu)成的射線與 該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的終點(diǎn),但改點(diǎn)也不位于圓弧上Rectangle(int X1,int Y1,int X2, int Y2)畫一個矩形(X1,Y1)為該矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該矩形的右下角坐標(biāo)RoundRect(int X1,int Y1,int X2, int Y2,int X3,int Y3)畫一個圓角矩形(X1,Y1)為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo),X3指定該圓角矩形的寬度,X4指定該圓角矩形的高度Polygon(LPPOINT lpPoints, int nCount)畫一個多邊形lpPoints 是指向保存多邊形頂點(diǎn)的數(shù)組指針,nCount 指定多邊形頂點(diǎn)數(shù)組中的頂點(diǎn)數(shù)PolyPolygon(LPPOINT lpPoints,LPINT lpPolyCounts,int nCount)創(chuàng)建一個或多個多邊形lpPoints 是指向保存多邊形頂點(diǎn)的數(shù)組指針,多邊形的頂點(diǎn)數(shù)保存在lpPolyCounts所指向的數(shù)組中,nCount 則指定多邊形的邊數(shù)Ellipse(int X1,int Y1,int X2, int Y2)畫一個橢圓(X1,Y1)為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo)Pie(int X1,int Y1,int X2,int Y2,int X3,int Y3,int X4,int Y4)畫一個扇形(X1,Y2) 為該圓弧外接矩形的左上角坐標(biāo),(X2,Y2)為該圓弧外接矩形的右下角坐標(biāo),圓弧中心與點(diǎn)(X3,Y3)所構(gòu)成的射線與該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的起始點(diǎn),但該點(diǎn)并不位于圓弧上,圓弧中心與點(diǎn)(X4,Y4)所構(gòu)成的射線與該圓弧的交點(diǎn)成為圓弧的終點(diǎn),但該點(diǎn)也不位于圓弧上Draw3dRect(int x,int y,int cx,Int cy,COLORREF clrTopLeft, COLORREF clrBottomRight) 畫一個三維矩形(X,Y)為三維矩形的左上角坐標(biāo),cx 指定該三維矩形的寬度,cy 指定該三維矩形的高度,clrTopLeft 指定該三維矩形的上邊與左邊的顏色,clrBottomRight指定該三維矩形的底邊與右邊的顏色Chord(int X1,int Y1,int X2, int Y2,int X3,int Y3,int X4, int Y4)畫弦(X1,
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