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正文內(nèi)容

基于java的圖形用戶界面及其應(yīng)用(專業(yè)版)

  

【正文】 private int interval。lastyh=yh。 if(xm!=lastxm||ym!=lastym){ (xcenter,ycenter1,lastxm,lastym)。i+=5) if(i!=15amp。 ym=(int)((m*)*40+ycenter)。 } public Timeclock(String str) {super()。 setSize(width,height)。 start=false。i++) addButton(p,(i,i+1))。 import .*。} } } public void calculate(double n) {if((+))arg+=n。 if(39。 public CalculatorJPanel() {int rows=4,cols=4。 setLocation(frameX,frameY)。} public void menuDeselected(MenuEvent e){int j=0。 ActionListener seaListener=new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {。 (timeListener)。 start=new JMenuItem(start)。 private JMenuItem search。 else if((/))arg/=n。當(dāng)用戶用鼠標(biāo)點(diǎn)擊菜單項(xiàng)或子項(xiàng)時(shí),也會(huì)象用鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕一樣產(chǎn)生動(dòng)作事件,變化事件。如圖 41 所示:( windows2020 中的開始菜單) 圖 41 Windows2020系統(tǒng) 開始菜單 而在本程序中采用的框架方式來實(shí)現(xiàn),而不在是如上的菜單。實(shí)現(xiàn)了事件監(jiān)聽者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽者。如圖 34 所示: North West Center East South 圖 34 邊界布局 例如: class MyPanel extends Jpanel {setLayout(new BorderLayout())。比如說,設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器,或一個(gè)文本編輯器等等。 視圖:專門負(fù)責(zé) 組件的繪制工作,主要涉及 paint()方法。其中 是最原始的 GUI 工具包,存放在 包中。在這種機(jī)制下,數(shù)據(jù)并不象在結(jié)構(gòu)化程序中被動(dòng)的等待對(duì)它執(zhí)行某種操作,而是操作處理的主體。如組件的布局與布局管理器,事件處理等技術(shù)。現(xiàn)在的應(yīng)用軟件越來越要求界面友好、功能強(qiáng)大而又使用簡(jiǎn)單。它的另一個(gè)特點(diǎn)是不透明。其相互關(guān)系如圖 32: 圖 32 模型,視圖,控制器設(shè)計(jì)范式 在 Swing 包中包含 250 多個(gè)類,其中一部分 是用于用戶界面的組件,它們多數(shù)封裝在 程序包中( Swing 組件),而另一部分是支持類。即當(dāng)窗體(或容器)縮放時(shí),組件位置也隨之合理調(diào)整, 這 就需要使用布局管理器。并非需要占用所有的位置,如果不提供任何值,那么系統(tǒng)就默認(rèn)為 CENTER。 在 JAVA 中,采用的是授權(quán)型事件處理機(jī)制,它是實(shí)現(xiàn)接收,控制和處理由事件源所發(fā)出的一種新型機(jī) 制。對(duì)于內(nèi)部類,在 JAVA 中是受到爭(zhēng)議的部分,并不是每個(gè) JAVA 程序員都喜歡使用內(nèi)部類。 對(duì) enclosure(附件),包括 timeclock(計(jì)時(shí)器 ),circulat(計(jì)算器 )。在此過程中,通過運(yùn)用 JAVA的各種組件,并結(jié)合 JAVA 中的其他技術(shù),如線程處理,布局控制來實(shí)現(xiàn)此界面。 private JMenuItem timeclock。 search=new JMenuItem(search)。 。} }。 import .*。 16 //(new FlowLayout())。 JPanel p=new JPanel()。939。 (+arg)。 private boolean start=ture。} public void actionPerformed(ActionEvent evt) {String s=()。 start=true。 } public static void main(String[] args) {JFrame frame=new CalculatorJFrame()。 } public void paint(Graphics g) 20 { int x,y,xh,yh,xm,ym,xs,ys,xcenter,ycenter,width,height。 width=CLOCK_RADIUS*2。amp。 (xcenter,ycenter,xs,ys)。 ()。 (this)。 } public void timeElapsed(Clock c) {(new Date())。 lastxs=xs。 (3,xcenter+40,ycenter+3)。 for(i=0。 m=()。 private static final int CLOCK_RADIUS=50。=39。939。 JPanel p=new JPanel()。 Container contentPane=getContentPane()。} else op=s。 add(p,Center)。 import .*。 public class CityClock{ public static void main(String[] args) {JFrame f=new CityClockFrame()。i。 。 ()。} } )。 import .*。 Interval 在本程序中設(shè)置為 1000,即 1 秒執(zhí)行一次 timeElapsed()方法。 這里就等價(jià)于上面的程序片段。 ( 2) 如果你的操作系統(tǒng)是 Win2020,那么按如下方式配置環(huán)境變量。 (4)能使其它構(gòu)造工具采取某種技術(shù)在設(shè)計(jì)時(shí)直接控制事件,以及事件源和事件監(jiān)聽者之 間的聯(lián)系。同時(shí)他記錄這些加入其內(nèi)部的組件的個(gè)數(shù),可以通過 ()方法類獲得組件的數(shù)目,通過 (i)來獲得相應(yīng)組件的句柄。所以, JComponent 類繼承了 Component 和 Container 兩大類的大量功能。其在 JAVA 中的繼承關(guān)系如圖 31: 本地窗口系 統(tǒng)的對(duì)等體 ( peer) JAVA AWT 抽象組件 本地主機(jī) 顯示 JAV程序 訪問組件的語(yǔ)句 4 圖 31 AWT 的層次關(guān)系 AWT 內(nèi)主要包含的各種組件類,多數(shù)由 Component(組件)類擴(kuò)展而來。在這圖形用戶界面風(fēng)行于世的今天,一個(gè)應(yīng)用軟件沒有良好的 GUI 是無法讓用戶接受的。 JAVA 通過 JVM( Java Virtual Machine, JAVA 虛擬機(jī))來實(shí)現(xiàn)以上機(jī)制。它由 C++發(fā)展而來,保留了 C++的大部分的內(nèi)容和特性,并整合成完全面向?qū)ο螅嫦蛴?jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的編程語(yǔ)言,更重要的是 JAVA 的平臺(tái)無關(guān)性,“ WriteOnce,RunAnywhere”一次編寫,到處運(yùn)行。 后來 ,Apple 公司率先在電腦的操作系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)了圖形化的用戶界面( Graphical User Interface,簡(jiǎn)稱 GUI) 在此之后 ,著名的 Microsoft 公司推出了風(fēng)靡全球的 Windows 操作系統(tǒng),它憑借著優(yōu)秀的圖形化用戶界面,一舉奠定了操作系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)的地位。 應(yīng)用程序的主窗口是其類 的一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象是一個(gè)容器,其內(nèi)可以包容其他用戶界面組件 如 JAVA 中的 Button 類, Label 類, TextField 類。而 有擴(kuò)展了 AWT 中的抽象類 ,是 Component 的替代組件類。 6 Java 中的容器類( Container),它們只管加入組件( Component),也就是說,它只使用自己的 add()方法向自己內(nèi)部加入組件。 (3)事件能被描述環(huán)境捕獲和觸發(fā)。d:\\lib\ 保存后,重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī),這樣所添加的環(huán)境變量才會(huì)有效。如第一個(gè)監(jiān)聽器 text: ActionListener textListener=new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {…}} 對(duì)于上面的匿名內(nèi)部類,可以還原為普通的類: 先設(shè)一個(gè) Object Ob, public class Ob implements ActionListener{…… } ActionListener textListener=Ob。} } catch(InterruptedException e){} } 既當(dāng)線程未被中斷,線程 sleep 有 interval 秒,然后執(zhí)行 ()方法,重新畫圖。 import .*。 addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) {(0)。 ActionListener timeListener=new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) { CityClockFrame City=new CityClockFrame()。 ActionListener textListener=new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {。 for(int i=0。 //import .*。 } } import .*。i++) addButton(p,(i,i+1))。 start=false。}})。 add(display,North)。(0)=39。 else if((39。 private GregorianCalendar calendar。 s=()。 ()。 } (9,xcenter45,ycenter+3)。 (xcenter1,ycenter,xh
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