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正文內(nèi)容

軟件項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃書(shū)(專(zhuān)業(yè)版)

  

【正文】 下面的這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)列表就是通過(guò)一系列的風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、風(fēng)險(xiǎn)應(yīng)對(duì),最后得出項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)計(jì)劃表二、項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)管理風(fēng)險(xiǎn)發(fā)生概率的判斷準(zhǔn)則:高風(fēng)險(xiǎn): 60%發(fā)生風(fēng)險(xiǎn)的可能性 中風(fēng)險(xiǎn): 3060%發(fā)生風(fēng)險(xiǎn)的可能性 低風(fēng)險(xiǎn):30%發(fā)生防線的可能性序號(hào)風(fēng)險(xiǎn)描述發(fā)生概率影響程度風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)風(fēng)險(xiǎn)響應(yīng)計(jì)劃1由于時(shí)間緊張最后無(wú)法按期完成低極大高充分考慮各種潛在因素,適當(dāng)留有余地;任務(wù)分解要詳細(xì),便于考核;如果出現(xiàn)必須延期的情況,組長(zhǎng)需及時(shí)同相關(guān)負(fù)責(zé)人溝通,并申請(qǐng)延期時(shí)間。5. 使用高效的溝通工具。2. 與團(tuán)隊(duì)成員討論,劃分功能模塊,給出工程時(shí)間軸,并撰寫(xiě)詳細(xì)的需求文檔,召集客戶(hù)相關(guān)部門(mén)的負(fù)責(zé)人一起商討需求文檔,要聽(tīng)取客戶(hù)的建議,將任何變動(dòng)要求都分類(lèi)紀(jì)錄。按照監(jiān)督計(jì)劃分配相應(yīng)的資源來(lái)保證某階段的開(kāi)發(fā)質(zhì)量。本游戲系統(tǒng)使用My eclipse開(kāi)發(fā)平臺(tái),主要研究基于java編程語(yǔ)言。進(jìn)度安排表,人員分工表,項(xiàng)目成本估計(jì)表。游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目是比較難以控制成本的,這就要求在項(xiàng)目立項(xiàng)的時(shí)候就要考慮多方面的因素,特別需求變化所帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)。2. 提高傾聽(tīng)技能。第二步,和對(duì)方的上級(jí)溝通。 。三是采用對(duì)方能接受的溝通風(fēng)格。在信息交流之前,發(fā)送者應(yīng)考慮好自己將要表達(dá)的意圖,要力求簡(jiǎn)明扼要。因此,項(xiàng)目在進(jìn)行過(guò)程中,經(jīng)常需要根據(jù)市場(chǎng)變化更改需要。 體現(xiàn)游戲創(chuàng)意、玩法、美術(shù)風(fēng)格、大致背景、特色系統(tǒng)、與同類(lèi)游戲區(qū)別。等:《網(wǎng)游項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)周期一般在1年半到2年,隨著需求的變化,一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)三年以上的也比比皆是。3. 將會(huì)以商協(xié)中所有分歧性意見(jiàn)都逐條寫(xiě)下,抄送所有相關(guān)負(fù)責(zé)人,并要求他們糾正分歧和確認(rèn)變動(dòng)。這些工具的使用,大大提高了溝通的效率,拉進(jìn)了溝通雙方的距離,減少了不必要的面談和會(huì)議。3開(kāi)發(fā)軟件結(jié)構(gòu)體系存在問(wèn)題,使完成的軟件產(chǎn)品未能實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目預(yù)定目標(biāo)中高中選用正版軟件開(kāi)發(fā)4質(zhì)量不符合用戶(hù)要求低高高經(jīng)常和用戶(hù)交流工作成果、品牌管理采用符合要求的開(kāi)發(fā)流程、認(rèn)真組織對(duì)產(chǎn)出物的檢查和評(píng)審、計(jì)劃和組織嚴(yán)格的獨(dú)立測(cè)試等。風(fēng)險(xiǎn)分析的目標(biāo)是識(shí)別這些事件,設(shè)法避免這些事件的發(fā)生并制定一旦這些事件發(fā)生后的處理措施。4. 保持暢通的溝通渠道。 內(nèi)部協(xié)作為了保證項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程的順利進(jìn)行和信息的有效溝通,特要求如下的溝通計(jì)劃::00—17:30項(xiàng)目組成員進(jìn)行口頭交流;:00前提交周報(bào)告,并制作格式模板; :0017:00召開(kāi)項(xiàng)目周例會(huì),會(huì)后發(fā)布會(huì)議紀(jì)要給相關(guān)的項(xiàng)目人員,其中說(shuō)明項(xiàng)目的進(jìn)展和存在的問(wèn)題;及時(shí)提交問(wèn)題報(bào)告,問(wèn)題可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)提交,項(xiàng)目經(jīng)理會(huì)及時(shí)獲取問(wèn)題信息。主要管理好美術(shù)/策劃/程序三大塊,每一塊的質(zhì)量評(píng)測(cè)方法方式都不相同: 美術(shù)方面:我們采用的是定期審圖機(jī)制,進(jìn)行每周評(píng)審,通過(guò)即可交付策劃。在電腦手機(jī)普及應(yīng)用的今天,游戲成為人們益智和休閑娛樂(lè)的重要途徑之一,它在人們的精神、生活等方方面面發(fā)揮著重要作用,而我們所開(kāi)發(fā)的僵尸游戲系統(tǒng),是一款小型益智休閑類(lèi)游戲,給人們?cè)谛菹r(shí)間帶來(lái)新的體驗(yàn)。 二、調(diào)查玩
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