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正文內(nèi)容

畢業(yè)設(shè)計(jì)之推箱子(專(zhuān)業(yè)版)

  

【正文】 ,基本實(shí)現(xiàn)了推箱子游戲的功能,還有待于繼續(xù)努力設(shè)計(jì)出更完美的推箱子游戲。 y1 10。 a[x+2*x1][y+2*y1]+=2。 y 10。本程序利用刷新函數(shù)Refresh,刷新背景圖片以得到不同的地圖圖片。 游戲勝負(fù)的判斷在游戲中,當(dāng)玩家把所有的箱子都推到箱子放置點(diǎn)時(shí),則玩家順利勝利通過(guò)當(dāng)前游戲關(guān)卡,并進(jìn)入下一關(guān)游戲。3 使用軟件簡(jiǎn)介。所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動(dòng)的次序和位置,才能順利的完成任務(wù)。本次設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了推箱子游戲的基本功能。 游戲起源經(jīng)典的推箱子游戲是一個(gè)來(lái)自日本的古老游戲,1981年由日本人今林宏行首創(chuàng),在1982年12月由Thinking Rabbit公司首次發(fā)行,名“倉(cāng)庫(kù)番”,目的是訓(xùn)練人的邏輯思維能力[2]。自1993年微軟公司推出Visual C++,隨著其新版本的不斷問(wèn)世,Visual C++已成為專(zhuān)業(yè)程序員進(jìn)行軟件開(kāi)發(fā)的首選工具[3]。 游戲執(zhí)行流程圖游戲從第一關(guān)開(kāi)始,通過(guò)上下左右方向鍵來(lái)控制人物移動(dòng)從而推動(dòng)箱子,可以在游戲中的任何時(shí)刻選擇退出。j++) { CvRect srect=cvRect(0,0,60,60)。(4)移動(dòng)后需要重新定位人物的位置坐標(biāo)。如果移動(dòng)方向第二步是墻,則不可以移動(dòng)。7 結(jié)束語(yǔ)近年來(lái)隨著科技的飛速發(fā)展,VC語(yǔ)言的應(yīng)用正在不斷的深入。本文引用了數(shù)位學(xué)者的研究文獻(xiàn),如果沒(méi)有各位學(xué)者研究成果的幫助和啟發(fā),我將很難完成本篇論文的寫(xiě)作。本論文闡述了推箱子游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)全過(guò)程,并在論文中相應(yīng)的位置插入了圖片、系統(tǒng)設(shè)計(jì)流程圖以及一些編程思想代碼,更加清晰的描述了該系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)過(guò)程。 } else return。 return。 //釋放基于給定的矩形設(shè)置圖像的ROI} 查找人物坐標(biāo)設(shè)計(jì)中要想使人物移動(dòng),首先要找到人物的起始位置,然后才能開(kāi)始移動(dòng)。 //移動(dòng)函數(shù)int play(int a[][10])。4 任務(wù)描述對(duì)游戲設(shè)計(jì)進(jìn)行需求分析,描述游戲應(yīng)該具有的功能。玩家需要利用方向鍵控制人物的上下左右移動(dòng),來(lái)推動(dòng)界面中的箱子到達(dá)指定的箱子放置點(diǎn)。從魔獸世界、英雄聯(lián)盟到水果忍者、神廟逃亡,巨大的市場(chǎng)需求量使游戲行業(yè)在中國(guó)飛速發(fā)展。安徽大學(xué)本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)、創(chuàng)作)題  目: 面向過(guò)程的推箱子設(shè)計(jì)                    學(xué)生姓名:  王**   學(xué)號(hào): P010***** 院(系): 電子信息工程專(zhuān)業(yè) 專(zhuān)業(yè): 電子信息工程 入學(xué)時(shí)間:  2010 年  9  月導(dǎo)師姓名:  李**  職稱(chēng)/學(xué)位:  副教授/碩士 導(dǎo)師所在單位:  電子信息工程學(xué)院   完成時(shí)間:    2014    年     6   月面向過(guò)程的推箱子設(shè)計(jì)摘 要推箱子游戲是一款很有趣味的游戲,目的在于訓(xùn)練玩家的邏輯思維能力。隨著網(wǎng)絡(luò)和智能手機(jī)的興起,各種網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)層出不窮。 游戲的操作方法在游戲中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)封閉的圍墻,圍墻里有一個(gè)人物、若干個(gè)箱子和箱子的放置點(diǎn)。較directx方便很多。 //判斷游戲是否勝利函數(shù)void move(int a[][10], int x1, int y1)。 //復(fù)制 } } cvResetImageROI(img_bgd)。 Refresh(a)。 return。正是由于它的
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