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土木建筑工程管理中的虛擬現實技術研究(專業(yè)版)

2025-08-09 16:54上一頁面

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【正文】 在論文的寫作過程中,陳建學老師給了我許許多多的幫助和關懷。物業(yè)管理可視化、信急化是業(yè)主和從業(yè)人員的共同要求。 建筑結構施工中前往往要對施工方案進行受力狀態(tài)復核。橢球表面采用鈦合金板裝飾,南北側中部交裝玻璃幕墻。虛擬現實技術可以把開發(fā)項目的規(guī)劃設計、景觀設計、建筑設計、室內裝修的文化理念和主題充分展示出來。這種預測和優(yōu)化計算量十分巨大,一般用計算機仿真技術解決虛擬現實技術用于可行研究的方案優(yōu)化,減少了工程造價及所需的時間,對多種方案進行優(yōu)化使投資和戰(zhàn)略決策更具有科學性。建筑師立即根據業(yè)主的意見調整設計,直到業(yè)主滿意,才一起“走出“設計。 在歐洲、日本和美國,虛擬現實日益廣泛地被家具商和房地產商們用作展示方式和促銷手段。 Immersive(沉浸感) 在虛擬現實中,我們是在虛擬環(huán)境內部向外觀察,而不是現在坐在電腦桌前窺探顯示器里邊。 Intensive(密集性) 虛擬現實系統(tǒng)可以在單位時間內向用戶提供大量的、多方位的信息。它的英文名字是“Virtual Reality,簡稱VR。虛擬現實軟件使用戶沉浸在通過使用交互設備來仿真的計算機生成的環(huán)境中。這種實時性就得益于虛擬現實系統(tǒng)強勁的計算能力。 III ustrative(清晰性) 虛擬現實提供的信息是清楚的、詳盡的。此外,他們使用了一個類似自行車的輸入傳感設備。但是,當你摘下了頭盔發(fā)覺自己仍然是騎在自行車上,一步也沒有動。然后,將系統(tǒng)模型轉變成計算機能接受的邏輯流程圖,稱為仿真模型轉變成計算機接受的流程圖,即計算機仿真模型。方圓置業(yè)卻反其道而行之,“互紅叢中一點綠”,將“綠茵”作為項目的開發(fā)主題以及主力賣點,創(chuàng)造鬧市旁的大型綠洲。操作者可以造擇工序,也可以造擇時間和總平面圖等借助虛擬仿真系統(tǒng),把不能預演的施工過程和方法表現出來,不僅僅節(jié)省時間和建設投資,而且不用項目經理的現場答辯,方案的優(yōu)劣一目了然。并影響到最終的結構受力安全性;并在結構就位過程中,有可能失穩(wěn)和變形。這樣就提高了物業(yè)管理的工作效率,對發(fā)展大型物業(yè)公司,降低運營成本,提高物業(yè)公司的經營利潤是有利的。Glimpses of Heaven,Visions of HeIl,Virtual Reality and it 39。虛擬現實技術在上木建筑工程管理的每個專業(yè)中都有著廣闊的應用前景,虛擬建筑、虛擬房地產和虛擬物業(yè)構建了的工程項目管理的美好未來,是實現信急化、智能化、空間可視化、全生命周期的工程管理有效途徑。國內的研究主要集中在清華大學研究組4DSMM+ +模型(4DSite Management Model+ +)以工程結構分解WBS(work breakdown structure)為核心,將進度計劃、三維模型、資源管理、場地布置和成本分析等施工管理要素相結合,并在虛擬環(huán)境中引入時間信道,使得多點施工狀態(tài)變得一目了然,有利于保障現場作業(yè)的安全;按時間模擬施工進度,可以對工期進行比較精確的計算的控制,有助于人、財、物的統(tǒng)籌和調度。在實際工程施工中,復雜結構施工方案設計和施工結構計算是一個難度較大的問題,前者難點關鍵就在于施工現場的結構構件及機械設備間的空間關系的表達;后者在于施工結構在施工狀態(tài)和荷載下的變形大于就位以后或結構成型以后。虛擬現實技術為在短時間內,充分的展示本企業(yè)的形象和項目運做的技術路線和方法提供了有效的途徑。從賣方市場到買方市場,房地產業(yè)的大盤競爭將是未來幾年中國各地房地產的熱點之一。現代VR技術把工程項目的可行性研究、方案、設計、施工、運營的各個階段展示在管理者、實施層、用戶和業(yè)主的面前。1992年6月,Intel和Sense兩家電腦商聯合主辦了名為“Designinga Virtual House”,的展覽。技術的進步帶來了操作的舒適。我覺得建筑高度太矮了我甚至只向上一指這幢建筑就長高了?!笆切畔h(huán)境的主體”的觀點。陳建學身份證號碼:370721197809212637工作單位:宿遷市廣播電視大學目 錄摘要Abstract前言………………………………………………………………………………1第一章 虛擬現實可能對建筑設計產生的影響………………………………3……………………………………………………………………………………3………… ………………………………………………………………… ……3 ……………………………………………………………………………… …4 ……………………………………………………………………………… …4……………………………………………………………………………………4第二章虛擬現實技術在建筑設計領域運用的概況……………………………5第三章工程項目管理與虛擬現實技術…………………………………………7第四章建設項目經濟評價與可行性研究中的仿真與建模……………………7第五章房地產中的虛擬現實技術………………………………………………8第六章在工程項目招標投標中的應用……………………………………… 10第七章在工程施工管理中的應用…………………………………………… 11………………………………………… 12………………………………………………………… 13…………………………………………………………… 14結束語…………………………………………………………………………………… 16致謝………………………………………………………………………………… ……17參考文獻 ……………………………………………………………………………… 18摘 要通過對虛擬現實特征的分析,探討了這一新技術可能對建筑設計產生的影響,作
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