【摘要】關(guān)鍵幀動畫廣東華僑中學(xué)陳麗賓知識要點“圖形元件”的創(chuàng)建、使用和修改“創(chuàng)建動作補間動畫”的方法關(guān)鍵幀動畫?制作Flash動畫的過程中,如果我們只能逐幀修改,其工作量是相當(dāng)驚人的。?在FlashMX中,我們可以利用它提供的補間動畫功能,只需定義開始和結(jié)束的關(guān)鍵幀,中間的過程,軟件可以自動模擬生成
2024-11-11 01:54
【摘要】韶關(guān)學(xué)院計算機科學(xué)學(xué)院實驗教學(xué)進行表(實驗報告)課程項目名稱計算機應(yīng)用基礎(chǔ)實驗日期實驗項目名稱實驗二:簡單動畫制作實驗類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計。實驗地點實驗班級應(yīng)到人數(shù)實到人數(shù)考勤情況主講教師實驗教師實驗?zāi)康氖炀氄莆粘R奆lash動畫,特別是運動補間動畫、形狀補間動畫、引導(dǎo)
2025-08-04 09:31
【摘要】第一篇:flash動畫制作報告 Flash動畫制作課程 學(xué)院計算機學(xué)院專業(yè)班級網(wǎng)絡(luò)工程1101班學(xué)號1108020104姓名 告 Flash動畫制作 一、實驗?zāi)康? 掌握FLASHCS4的基...
2024-11-03 22:23
【摘要】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導(dǎo)動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進行
2025-06-18 23:23
【摘要】第一篇:《制作Flash動畫之補間動畫》教學(xué)設(shè)計 《制作Flash動畫之補間動畫》教學(xué)設(shè) 計 一、教學(xué)目標(biāo) 通過對動畫制作的深入學(xué)習(xí),讓學(xué)生能更深層次地理解和掌握如何在運用Flash軟來完成自...
2025-10-04 06:19
【摘要】擦除+層疊+邊沿遮擋拉幕層疊+邊沿遮擋拉幕層疊+邊沿遮擋拉幕
2025-07-18 11:56