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水墨游戲教學設計五篇(更新版)

2024-10-25 09:19上一頁面

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【正文】 學生在自由探究的學習活動中拓展思維,在游戲中感受傳統(tǒng)文化的魅力,體驗水墨交融的獨特情趣。如;用象、山、日、水等寫畫出一個小故事清晨太陽剛剛升起,兩只可愛的大象在河邊戲水,遠處有高低起伏的山等。教師用干濕畫法和中鋒側鋒示范各種線條,時快時慢時直時曲時轉,引導學生發(fā)現(xiàn)墨色有干、濕、濃、淡等變化,線有曲、直、粗、細、長短變化,并用總結出結論:由于用筆的方法不同產(chǎn)生了不同效果的點和線,由于水分的多少,會產(chǎn)生濃淡干濕的變化,發(fā)現(xiàn)生宣紙有遇水滲化的特點。(設計意圖)不同材質的作品進行比較,讓學生自主分析思考,自主探究發(fā)現(xiàn)問題,激發(fā)學生主體精神,此刻出示課題,為本課題的進一步探索學習創(chuàng)造了良好的氛圍。教學目標認知領域:簡單了解水墨畫的特點,初步認識中國畫的工具的使用和簡單的技法。但是在美術課堂中,我體會美術教學不能忽視教師的教,因為它是使學生獲得技能營養(yǎng)的好時機,教師的演示作用,可以讓學生很直觀的了解繪畫技巧和繪畫方法,但是應該注意的是不能把學生教“死”了,沒有創(chuàng)造性。你這樣把一種藝術樣式通過孩子的手,變成了一種有趣味的別樣的藝術形式,學生們很喜歡。教學重點:在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。十、板書設計水 墨 游 戲筆法:中鋒 側鋒 墨色:濃 淡第二篇:《水墨游戲》教學設計小學美術:《水墨游戲》教學設計水墨畫是中國傳統(tǒng)繪畫的一種表現(xiàn)形式,具有悠久的文化傳統(tǒng)。七、創(chuàng)設情境,鼓勵創(chuàng)作創(chuàng)設 “慶國慶”水墨畫展覽的情境,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。五、游戲體驗:墨與水的關系請學生根據(jù)老師的提示,對照知識窗一起練習,探索、體驗焦、濃、重、淡、清的畫法。二、欣賞導入出示我國著名國畫家齊白石和他的一幅中國畫,引導學生進行欣賞,初步認識中國畫的工具和材料。二、學情分析三年級學生已不再滿足單純的大膽想象,探索創(chuàng)新、動手實踐的欲望更加強烈,但學習活動也還沒有脫離低年級趣味性、游戲性強的特點,同時隨著年齡的增長,學生生活經(jīng)驗已有相當?shù)姆e累。本課以水墨畫為題材內(nèi)容引導學生認識、嘗試水墨的工具材料和多種表現(xiàn)形式,感受筆和墨的變化,體驗創(chuàng)造表現(xiàn)的樂趣,以此觸發(fā)學生學習水墨的興趣,激發(fā)學生對中國傳統(tǒng)繪畫的熱愛。課前小游戲?!驹O計意圖】針對本學段學生的年齡特點,對毛筆和宣紙等材料作多種嘗試,教師的示范降低學習的難度,使學生在輕松、愉悅的氛圍下體驗中鋒、側鋒的畫法,解決教學重難點。【設計意圖】教學中遵循學生認知發(fā)展規(guī)律,從學生實際出發(fā),以生動有趣的教學設計,引導學生增強對形象的感受能力與想像能力, 使學生始終保持學習的濃厚興趣和創(chuàng)造欲望。組織學生清理衛(wèi)生,教育學生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。,使學生感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學生的民族自豪感。孩子們并不情愿很規(guī)矩地很用功地去學習美術,而喜歡邊畫邊玩有意思的美術活動。從這節(jié)課的教學效果來看,在新課改的教學中,強化學生的創(chuàng)造性思維很重要。同時本課我借助象形文字融入水墨教學中,把象形文字中點和線在水墨畫中體現(xiàn)出來,并運用象形文字組編一個故事畫面,趣味十足,讓學生大膽探究與創(chuàng)新運用水墨意境來表達自己的感想,更充分理解和感悟水墨畫的傳統(tǒng)文化氣息,在不自覺中掌握基本的筆墨技巧,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。把兩種紙張作品進行比較展示,老師根據(jù)學生解說提出質疑:生宣紙上為什么水墨紋理清晰?普通紙沒有?這時出示本課課題《有趣的水墨游戲》由學生進行對作品進行分析思考,帶著問題引出對中國畫紙材特性的分析和講解,讓學生初步了解水墨紋理的韻味。教師用筆尖蘸墨,輕松在宣紙上用滴、灑、敲等方法點出大小點,讓學生細致觀察不同點的效果。同時演示把幾個象形文字組合成一個小故事。教學后記三年級學生從未接觸國畫,對他們來說是新奇又畏懼,如果運用傳統(tǒng)的傳授技法,單調(diào)機械的練習,必會導致學生的學習興趣缺失而遠離水墨畫。不至于在第一次畫水墨就控制不住水而感到懼怕。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。用筆、用墨的訓練。(2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。布置作業(yè),畫一幅有濃、淡變化的水墨畫??磥碚n堂練習的設置不管在數(shù)學課堂上要講究,在美術課堂上依然重要。教學工具、材料:毛筆、生宣紙、硯臺、畫氈、墨、裝水的瓶子等。(3)紙:(生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。教師巡回指導,鼓勵學生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。水墨游戲教學反思2這是一年級下冊的教材,本課通過水墨活動,讓學生認識筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對水墨活動的興趣。一(4)班的涵意小朋友學習過國畫,她在宣紙上展現(xiàn)了一個大大的盆子,盆子里有蘋果和梨子。首先,我發(fā)現(xiàn)在教學中,我過于注重技巧和細節(jié),忽視了學生創(chuàng)意和想象力的發(fā)揮。了解學生的興趣和需求,對他們的作品給予積極的評價和反饋,可以更好地激發(fā)他們的學習興趣和動力。水墨游戲教學反思4水墨游戲是一種非常有創(chuàng)意和藝術性的教學方式,可以有效激發(fā)學生的想象力和創(chuàng)造力。水墨游戲的教學設計要兼顧到學生的年齡特點和認知能力,既不能太簡單,讓學生感到無趣和枯燥,也不能太難,使學生無法掌握和應用相關的知識和技能。然而,有些學生在遇到困難或者出現(xiàn)失誤時,容易失去信心和興趣,導致半途而廢。從而引申到對文房四寶的`認識和看法,然后有教師進行總結,進一步介紹筆墨紙硯并用實物展示。”本環(huán)節(jié)讓學生欣賞兩幅畫家的水墨畫,激發(fā)學生對水墨畫的`興趣,了解水墨畫所蘊含的文化元素、藝術意趣,在此基礎上觀賞水墨動畫片,初步感受水墨動畫片的藝術特色,使學生了解文化中的美術。本節(jié)課的第二個學習階段應該是學生實踐練習,學生親手用毛筆在宣紙上進行筆墨練習,感受筆與紙的特殊繪畫感覺,特別是嘗試筆中水分的多少對于繪畫效果的影響,體驗墨分五色的中國畫特殊技法。在游戲中,我給每位學生發(fā)放了一幅簡單的水墨畫,畫上只有黑白兩種顏色。學生需要合作和協(xié)調(diào),將自己手中的部分畫拼接起來,完成整幅畫的還原。因此,我可以設計更多種類的水墨游戲,例如搶答游戲、角色扮演游戲等,以激發(fā)學生的學習興趣。
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