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小學體育游戲范文大全(更新版)

2025-10-14 20:18上一頁面

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【正文】 者分成人數(shù)相同的兩組,各隊第一人如圖示站在比賽位置。三、游戲規(guī)則:1,無比賽口令,判無效。轉(zhuǎn)體翻身不能散架,否則重做。128.翻身接力(跑)一、游戲準備:選籃球場一塊或在場地上劃三條相距 10 米的平行線,作為起中終點。2.拋球人若將球拋出圈外,(直徑 7 米)對方即可得一分。如運球跑等。如圖 2—23。追擊時不準推、絆、撞對方,否則算犯規(guī)。挑戰(zhàn)者在應戰(zhàn)的一方任意一人的手掌上拍擊一下即轉(zhuǎn)身向本方的“大本營”奔跑。此游戲還能夠采用接力方法實行,超人時必須從外側(cè)跑過去,不得妨礙他人的跑進。喊“開始”時立即向同一方向跑,依次通過各壘再回到本壘。游戲開始,各隊的排頭一齊向?qū)γ娴钠孔优苋?,把紅旗由一個瓶子里拿出來插到另一個瓶子里,然后迅速跑回本隊,站在排尾。一組。裁判發(fā)出一聲哨音,除旗手外,其余游戲者立即散開,跑到線外,背對圓圈按裁判示范的體操等做動作,同時旗手互相交換位置。同法反復實行數(shù)次,積分多者獲勝。未占小圓者給大家表演一個小節(jié)目,游戲重新開始。四、教法建議:教師要有意識地啟發(fā)引導學生,體力好的先上去,然后把體力差的同伴拉上箱,只有團結(jié)協(xié)作才能贏得勝利。四、教法建議:1.此游戲非常歡樂有趣,但開始時學生因未掌握翻餅技術(shù)容易落地,比賽之前應給學生練習翻餅機會。三、游戲規(guī)則:只準拍擊,不準推拉腳絆。四、教法建議:教師先講解游戲方法和規(guī)則,經(jīng)過練習再實行比賽。2.游戲者可用假動作使追拍者判斷錯誤。如圖 2—14。裁判發(fā)令后,各隊排頭向前跑去,來到規(guī)定的肋木格,解下一個紅布條(表示撲滅了一處火焰)再返回拍及下一人,依次仿前動作實行,最后一人攀到頂端,救出“小孩”返回起點線,先完成的隊為勝。三、游戲規(guī)則:未完成任務前不得返圈。3.適合小學低年級選用。111.歡樂的小礦工 一、游戲準備:在二只凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當?shù)V井,每行布置三個。適合小學低中年級選用。如圖 19:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四組,每組排頭各站皮筋的一邊。18.跑城 一、游戲準備:在地上劃一個 50 公分的小圓圈,再分成四格,相對格里各放一枚不同顏色的小物件(如沙包、棋子、三毛球等),在離它 5—8 米遠的兩頭各劃一個直徑為 2 米的大圓圈,如圖 18:二、游戲方法:游戲由六人參加,每隊三人,兩人站于圈內(nèi)相對而立手拉手,一側(cè)臂上舉,一側(cè)臂下舉,當城門,另一人背對小圓圈,一腳踩格。17.信鴿放飛 一、游戲準備:在場地上劃二條相距 15 米的起止線,插數(shù)面標志旗,準備棉紙若干張上面畫好信鴿。場地布置如圖 16:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各隊再等分成甲、乙兩組,相對排縱隊于起終點線后。發(fā)令后,各隊排頭朝前跑出,來到梅花圖案中圈,拿起五只小沙包,在其周圍外的五個小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二個隊員,自己退到隊尾。裁判發(fā)令后,各隊甲組排頭朝前跑出,至地道口將圈從頭穿過身體至腳下取出(進),跑到地道另一頭再把圈從腳下穿過身體到頭上取出(出),之后,跑到對面拍及本隊乙組排頭手掌,同隊隊員跑出,方法同前;自己退于隊尾。失誤者換成趕鴨人,游戲重新開始。三、游戲規(guī)則:做錯者必須返回起點重做。下一個人做,方法同前,一直實行到最 后一人為止,先完成的隊為優(yōu)勝三、游戲規(guī)則:1.唱跳者速度不能過快。游戲規(guī)則;①每傳一次則計數(shù)一次。隨后排尾第二對學生仿排尾進行,依次類推,直到最后一對鉆完為止。第二個同學接著進行游戲,如此類推。八、螃蟹賽跑場地:籃球場大小的平坦場地。游戲開始,各隊第一人模仿小青蛙的動作向前跳出并模仿小青蛙的叫聲,到達對岸后立即轉(zhuǎn)身快速跑回本隊和下一個同學擊掌,自己退于隊尾。教師發(fā)出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。器材:籃球一個,路標物四個游戲方法:教師可將學生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙、丁4個隊,各成縱隊站在角頂路標物后兩米處。器材:無游戲方法游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。在河道中劃四路并排的小圓圈作為跳石,每路跳石的大小數(shù)目和距離要相等。第二篇:小學體育游戲一、拉網(wǎng)捕魚場地:籃球場大小的平坦場地。2,每投進一球,總時間減掉二秒。60、傳物接力:(男女各8人)器械:體操棒、小鐵環(huán)參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。5夾球跑接力:(男女各5人)器械:塑料筐、乒乓球、筷子參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑向終點用筷子將一個乒乓球從筐內(nèi)夾出并跑回起點放入筐內(nèi),將筷子交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。規(guī)則:必須在自己的跑道內(nèi)趕著球走。比賽開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。最后以單位時間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。比賽開始,排尾向排頭方向用分腿騰越的方法依次跳過本隊所有的“山羊”,全隊每人都跳過以后,以先跳完的隊為勝。1跳長繩:(男、女各12人)器械:長繩由兩名學生搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側(cè)面。(2)必須在起跑線后交接。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。協(xié)同作戰(zhàn):(2人)器械:排球參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。(2)球若掉下必須拾起重新開始。比賽開始,第一人下持跳繩向前跳出,繞過標志物跑回,將跳繩交給第二人,依次進行,以先跑完的隊為勝規(guī)則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑。依次進行,以先跳完的隊為勝。如此依次進行,在單位時間內(nèi),以跳的次數(shù)判定名次。1定點投籃:(男、女各5人)器械:籃球每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后.,比賽開始,每人投10個球,最后以五人投中總數(shù)判定名次。2跳短繩:(男女各5人)器械:短繩學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。將拔河繩垂直于中線,放在場地的中間,并使標志帶對準中線。49,網(wǎng)球顛球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球?qū)W生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人持拍顛球跑出,繞標志物返回后將拍和球交給第二人,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。5傳球接力:(男女各10人)器械:籃球參賽隊員成一路縱隊,第一人手持排球準備。6雙人跳繩接力:(男女各6人)器械:跳繩每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準備。69,青蛙跳接力:(男女各8人)器械:標志物兩人一組側(cè)對前進方向,背對背全蹲,兩人手臂相挽準備。游戲規(guī)則:①魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內(nèi)。第二人見手示后,馬上接著跨跳,如此依次進行。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。游戲規(guī)則:①追拍時,必須按規(guī)定繞過路標物和觸摸球的路線進行跑動。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。游戲規(guī)則:學生必須以青蛙跳的方式跳躍到對岸。先完成的隊為優(yōu)勝隊。器材:無游戲方法把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊。十二、移動打保齡球十三、兩分鐘穿梭傳球比賽場地:籃球場 器械:籃球 游戲方法:將全班同學分成人數(shù)相等的甲、乙、丙、丁四個縱隊,期中甲,乙兩隊為A組、丙丁兩隊為B組。④若成績相同,則相關(guān)隊舉行附加賽,直至決出名次。12. 擊鼓一、游戲準備:鼓四個,鼓槌四 根,標竿 20 根。,自覺遵守規(guī)則。四、教法建議:趕鴨人比較吃力,如果累了就能夠舉竿,和動作遲緩者互換角色。四、教法建議:向游戲者說明圈從下向上套為進,反之則為出。三、游戲規(guī)則:包放出圈外為失誤,須重放。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務的隊為優(yōu)勝。發(fā)令后各隊排頭把紙信鴿貼于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,繞過標志旗再返回,先到終點并不掉者可為本隊奪得一分。棋子壓線,需要重新擺好再跑。三、游戲規(guī)則:必須按規(guī)定順序和動作去做,違者算失分。游戲開始,轉(zhuǎn)爐按逆時針方向轉(zhuǎn)圈走,并唱歌,當裁判員宣布:“出鋼了”各圈立即開一個豁口,轉(zhuǎn)爐內(nèi)的“礦石”變成“鋼水”由豁口向外朝 30 米外的終點線跑去,哪隊“鋼水”先跑到終點為勝。發(fā)令后,各隊排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個礦井口跳進去再從下面鉆出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個人,自己退隊尾。如圖 2 一 12。3.如果守衛(wèi)者三次沒有追上爆破者,可換一守衛(wèi)者,以免過累。教育游戲者既要發(fā)揚勇敢無畏的精神,又要做到安全。接著,占圈的三人爭取通過追拍區(qū)返回隊伍。間距各為一大步。16.捉兔一、游戲準備:藤圈若干個。17.翻餅接力 一、游戲準備:場地布置如圖 2—17,準備四把羽毛球拍和四只飛盤。118.登陸演習(跑)一、游戲準備:在地上劃一平行線為起跑線,距線前 20—30 米處并排放若干個跳箱,彼此間隔 3 一百米。119:志在四方(跑)一、游戲準備:場地上劃一半徑 6 米的大圓圈,離大圓圈 5 米處劃 6 個半徑 50 厘米的小圓圈互相間隔相等。適合中學生選用。四、教法建議:可連續(xù)把兩個不同顏色的球向不同方向擲出。2.跑動時要注意安全,不要沖撞;既要 迅速又要遵守秩序。三、游戲規(guī)則:1.敗者立即躲開,不得阻擋勝者。2.誰把瓶子弄倒,還要由本人扶起。各隊第一人跑完后第二人再跑,直到全隊跑完為止。兩營之間的距離視參加游戲人數(shù)多少和場地條件而定,一般為 30—40 米。如應戰(zhàn)者未捉住挑戰(zhàn)者即站到挑戰(zhàn)一方的行列。但挑戰(zhàn)者不一定在一個隊員手掌上擊三下,可拍一下,再拍另一人兩下,但總數(shù)不超過三下,拍后往自己大本營跑。三、游戲規(guī)則:1.球從繩底下過去不算,要重新拋接。當拋球者拋球時,站在起跑線上的甲隊全部隊員急速跑到終點線并折回跑到原處。乙隊運球到小圓圈前,甲隊已全部跑回線上,甲隊得二分。其他人一路縱隊站在起點線后。如圖 1 一 29 所示:二、游戲方法:把游戲者分成一組 8 人,前人分別站在一角地點,其中三人為逃者,一人為追拍者。四、教法建議:1.該游戲運動量較大,不要擴大場地尺寸。游戲奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一側(cè)場內(nèi)地圈中。3.該游戲運動量很大,不宜擴大場地。第二人接到擊掌信號后,做同樣動作。二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等、實力相當?shù)膬申?。如果仍不完成,可做下一個動作。比賽口令發(fā)出后,兩排頭人背向前方做后退步至中線圓內(nèi)站好,轉(zhuǎn)體后兩手握住體操棒兩端,左右腿依次穿越成體后握棒。3.適合小學高年級和初中選用。三、游戲規(guī)則:1.聽到開始口今時才能跑。如“5 號”隊員在途中被追上,則“6 號”隊員勝。最后以哪一組追上的人數(shù)多為勝。最后教師再次鳴笛:“要求游戲者只能在罰球區(qū)內(nèi)跑”,最后,看誰能在規(guī)定的場地上跑,又不碰著別人者為最靈活的人。如圖 136:二、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的四個隊,分別站在一面小旗下。139.追持球的人(跑)一、游戲準備:籃球場一塊(或排球場)籃球(或排球)一個。2.球傳目標必須明確,對方必須接住,球只能傳不能拋,否則犯規(guī)。三、游戲規(guī)則:1.進城門,出城門,必須遵照裁判規(guī)定,不得亂闖,違者重做。在小旗前 25 米處各放一個實心球,體操捧若干。先回到起點,隊伍整齊者為勝。2.如兩人同時進入方格,按所得名次記同樣分。1-42.搶空位置(跑)一、游戲準備:如圖 142。否則做未跑到位置處理。攻隊隊員站在第一條關(guān)卡的起跑線上,如圖 2 一 41。3.攻隊隊員被拍著,自覺站進方格內(nèi)。各隊第二人入圈繼續(xù)比賽,如此依次實行。一條為起跑線,另一條為預備線。當每隊輪流到第三隊的位置做完后,以爭人數(shù)量多的隊為勝。裁判發(fā)令后,先由一端各隊第一個同學開始跳,從一塊石頭跳到另一塊石頭上,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次實行,最后以先渡過河的隊為勝。二、游戲方法;把游戲者按高矮分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊橫排站在條分界線的兩邊,甲隊站的一邊為甲隊區(qū),乙隊站的一邊為乙隊區(qū)。然后輪換,甲隊先開始跳。23:寫“正”字(跳)一、游戲準備:黑板一塊,粉筆幾支。2.準備跳躍的學生必須拍手后,才能跳躍前進。第二人見手示后,馬上接著跨跳,如此依次實行。25.行動一致(跳)一、游戲準備:在空地上劃兩條間距 10—20 米的線,作為起終點。在玩時,小學生的情緒積極愉快,有利于促進小學生身心的發(fā)展,把玩和體育內(nèi)容有機的結(jié)合起來,可引起學生學體育的興趣,通過體育游戲的形式加以實施,能較好地落實《小學教育綱要》的要求。所以,為了能完成好大家都不懈地努力。游戲的內(nèi)容是多種多樣的,根據(jù)使用目的的不同分為一般性游戲和專項性游戲。筆者在教學中發(fā)現(xiàn),有趣的民間體育游戲走進體育課后,學生玩一次“滾鐵圈”、“斗雞”,出出汗、練練筋骨,運動量不比各種跳躍和跑步小。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤起來。為了轉(zhuǎn)起來好看,亦可在陀螺上著幾圈環(huán)形色彩,轉(zhuǎn)起來就非常好看,另外還需制作一個鞭子,即用約二尺長的一根小木棍,在棍的一頭系上一條繩或細皮條、布條即可。低段學生往往不注重個人衛(wèi)生,玩沙子、玩水等情況時有發(fā)生。如果沒有濃厚的學習興趣就不可能產(chǎn)生學習的積極性,也不可能有克服困難去完成學習任務的意志。一般來講,一項游戲只有一種游戲方法,而筆者傳授給學生的至少有兩種以上的游戲方法。專項性游戲主要應用在專項技術(shù)的訓練教學當中,避免專項訓練方法和方式的枯燥,讓學生在游戲當中培養(yǎng)專項的感覺,起到輔助教學的作用,是各種技術(shù)教學不可缺少的手段。下面簡單介紹兩個民間體育游戲。游戲開始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對方圓圈邊,兩個人互用膝蓋撞擊對方,但不可用手去推拉,當被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時,即為戰(zhàn)敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿,出擊者即為失敗。(1)不能放棄體育的主體地位。第五篇:小學體育游戲小學課間游戲兩分鐘穿梭傳球比賽A、B兩組在兩條線后面對面排成一路縱隊。計時與名次:兩分鐘內(nèi)傳球次數(shù)多者勝出。游戲開始,教師發(fā)令后,兩隊排頭做蛙跳跳向?qū)γ嫫瘘c線,當兩人相遇時,停下來猜拳,勝者繼續(xù)向前跳,敗者退出游戲回到本
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