【摘要】....參考灌漿工程本次除險加固的主要任務(wù)是:對壩體、壩基采用帷幕灌漿防滲處理。本次防滲灌漿處理,鉆孔總進尺,灌漿總進尺。灌漿段長:孔口第一段、接觸段為2~3m,其余為5m。灌漿材料:壩體土及覆蓋層灌注1:3水泥粘土漿,基巖灌注純水泥漿。施
2025-05-14 00:58
【摘要】《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第1頁圖1-1用3dsmax7制作動畫的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第2頁圖1-2Stu
2025-04-29 03:54
【摘要】三維動畫策劃方案武漢天藍動畫策劃部創(chuàng)意思路『創(chuàng)意思路』——線索根據(jù)貴公司網(wǎng)站首頁的“鼎盛華城”宣傳廣告,我們可以知道這是一幅帶著濃厚中國味的圖畫。宣紙色的背景,黑色的筆墨,以及紅色中國印蓋上去的“鼎盛華城”。古時文人劉勰的《文心雕龍》為歌頌唐堯與虞舜的太平盛世感嘆道:“唐虞之文,其
2025-03-08 01:13
【摘要】I摘要三維動畫隨著Inter的迅猛發(fā)展而發(fā)展,它被當(dāng)作一種最佳的信息包裝方式,給人逼真的視覺享受。其中3dsMax是目前最強大的三維造型和動畫設(shè)計軟件之一,在很多領(lǐng)域中可以看到它的身影。本設(shè)計詳細闡述了三維動畫在生活中的應(yīng)用狀況,發(fā)展前景以及主要的實現(xiàn)手段。選擇3dsMax作為設(shè)計工具來開發(fā)3D動畫產(chǎn)
2024-11-06 02:28
【摘要】三維建模與動畫摘要:本文從三維作品的視覺效果出發(fā),對作品中涉及的三維建模與動畫制作,后期特效制作方法進行了詳細的闡述,并解析歸納了三維建模與三維動畫之間的聯(lián)系,相關(guān)三維動畫及其后期處理的制作方法,總結(jié)出為達到建模與動畫視覺效果可行的制作解決方案。關(guān)鍵詞:三維建模,三維動畫,后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公
2025-06-26 15:04
【摘要】動漫設(shè)計與制作專業(yè)簡介根據(jù)就業(yè)崗位,本專業(yè)人才的培養(yǎng)目標(biāo)確定為:面向動漫、游戲、廣告、影視、網(wǎng)站、傳媒等行業(yè),培養(yǎng)熱愛共產(chǎn)黨,熱愛社會主義祖國,努力學(xué)習(xí)馬克思列寧主義、毛澤東思想和鄧小平理論,具備正確的世界觀、人生觀和價值觀和比較寬厚扎實的文化科學(xué)知識的計算機動漫設(shè)計與制作人才。能適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、服務(wù)、管理第一線需要的,德、智、體、美等方向全面發(fā)展的,具有較強的二維動畫制作、三維動畫
2025-05-11 22:38
【摘要】三維動畫創(chuàng)作中設(shè)計元素與技術(shù)的結(jié)合摘要三維動畫短片的制作是個復(fù)雜的過程,它要求制作環(huán)節(jié)的連貫性。從文字劇本轉(zhuǎn)化為插畫故事板到三維模型材質(zhì)的制作、角色動畫測試最后燈光調(diào)節(jié)、特效合成渲染與剪輯,完成制作。三維動畫制作的過程有些環(huán)節(jié)是密切聯(lián)系的,我們要將技術(shù)銜接問題進行審查。此文闡述《神魔》的制作流程并借鑒了三維游戲cg宣傳動畫來具體分析三維cg動畫制作流程的規(guī)范性。通
2025-06-24 19:57
【摘要】南京理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)作者:張軼凡學(xué)號:0706580143學(xué)院(系):計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè):網(wǎng)絡(luò)工程題目:基于三維動畫技術(shù)仿真Adhoc網(wǎng)絡(luò)的路由技術(shù)副教授陳清華指導(dǎo)者:
2025-06-26 10:53
【摘要】ABSTRACT三維動畫軟件設(shè)計畢業(yè)論文目錄1緒論 1課題設(shè)計背景 1課題設(shè)計目的和意義 1國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀 2課題設(shè)計內(nèi)容 2相關(guān)知識介紹 32設(shè)計分析 6可行性分析 6需求分析 73開發(fā)設(shè)計 8開發(fā)設(shè)計立意 8詳細的設(shè)計制作過程 8貼材質(zhì) 40結(jié)束語 45致謝 46參考文獻 473
2025-06-22 12:43