【摘要】Flash動畫制作1掌握Flash動畫制作的基本理論3掌握Flash動畫制作技術(shù)2熟練使用Flash動畫制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動畫制作基礎(chǔ)知識Flash動畫制作—遮罩動畫Flash動畫制作—引導(dǎo)層動畫Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【摘要】第四章Flash的動畫類型?知識點?元件、實例和庫資源?逐幀動畫?補(bǔ)間動畫?遮罩動畫?引導(dǎo)層動畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點?能闡述各種動畫類型的特點?能夠靈活運(yùn)用各種動畫類型做出典型的動畫實例教學(xué)重難點分析?重點?三種元件類型
2026-01-05 03:18
【摘要】LOGO主要內(nèi)容?圖層的概念?圖層的作用?圖層的類型1圖層的概念在Flash動畫中,可以將圖層看作一疊透明的膠片,每張膠片上都有不同的內(nèi)容,將這些膠片疊在一起就組成一幅比較復(fù)雜的畫面。在上一圖層添加內(nèi)容,會遮住下一圖層中相同位置的內(nèi)容。如果上一圖層的某個位置沒有內(nèi)容,透過這個位置就可以看到下一圖層相同
2026-01-05 03:20
【摘要】HTML語言簡介Flash的ActionScriptHTML語言簡介第一節(jié)揭開ActionScript的神秘面紗ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語言,用它為動畫編程,可以實現(xiàn)各種動畫特效、對影片的良好控制、強(qiáng)大的人機(jī)交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。ActionScript是一門吸收了
2026-01-03 09:00
【摘要】《建筑計算機(jī)繪圖》第11講--天正建筑設(shè)計繪圖軟件TangentArchitectCADSoftware建筑計算機(jī)繪圖挑戰(zhàn):如何在15分鐘完成2小時的任務(wù)?這是中級繪圖員考試的模擬題,考試時間2小時,我們?nèi)绾卧?5分鐘完成建筑計算機(jī)繪圖?首先觀看天正建筑設(shè)計繪圖軟件的成果演示AutoCAD
2025-08-23 02:08
【摘要】第四章基本繪圖與編輯(二)一、畫矩形?用戶只需指定對角線的兩個端點就能畫出矩形,繪制時,可設(shè)置矩形邊線的寬度,還能指定頂點處的倒角距離及圓角半徑。?一、命令啟動方法:1、下拉菜單法:[繪圖]/[矩形]2、工具欄:[繪圖]工具欄上的矩形按鈕。3、命令:RECTANG或簡寫REC。?二
2026-01-05 12:53
【摘要】第6章多媒體對象?聲音對象?視頻對象主要內(nèi)容聲音對象FlashMV既保持了mp3的音質(zhì),又配合了精彩的畫面,最終的生成文件卻在2MB以內(nèi),而一首mp3通常在3MB左右??梢奆lash提供了功能強(qiáng)大的聲音壓縮技術(shù)。導(dǎo)入聲音對象(1)選擇“文件”|“導(dǎo)入”命令,彈出“
【摘要】第十一章?計算機(jī)繪圖基礎(chǔ)本章教學(xué)目標(biāo)要求:,會設(shè)置繪圖環(huán)境;AutoCAD的基本操作;AutoCAD的二維繪圖功能(繪圖命令、編輯命令、顯示控制命令);AutoCAD文本輸入、尺寸標(biāo)注命令;AutoCAD塊的操作、對象屬性查看;。本章重點難點:AutoCAD二維繪圖和尺寸標(biāo)注回目錄饑繁滅貉落
2026-01-09 20:22
【摘要】第五章計算機(jī)繪圖原理數(shù)字化測圖技術(shù)§地圖符號的自動繪制?符號化是數(shù)字化成圖系統(tǒng)最重要功能,直接影響成圖效率與質(zhì)量?地圖符號種類繁多,是一個極為復(fù)雜的體系,要實現(xiàn)地圖符號的自動繪制,要建立一個結(jié)構(gòu)完整、功能完備、開放式的地圖符號庫數(shù)字化測圖技術(shù)地圖符號?地圖地
2025-05-03 05:09