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正文內(nèi)容

電子商務(wù)模擬實驗報告共5篇(完整版)

2024-10-28 19:18上一頁面

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【正文】 核心思想。在C2C中,相應(yīng)的任務(wù)可能較簡單些,主要是:(添加商品類型、添加商城信息、發(fā)布公告)(注冊會員、登錄后臺、買/賣東西,競價/一口價)C2C的實驗任務(wù)可以說稍微注意一下,還是可以很好完成的。本次的實驗操作中,我們做的較好的部分是B2B、C2C,這里我也只對這兩個實驗的相關(guān)內(nèi)容作一些說明。兩者相結(jié)合,才能更好的幫助我們熟悉、理解電子商務(wù)。CA的作用是檢查證書持有者身份的合法性,并簽發(fā)證書(在證書上簽字),以防證書被偽造或篡改,以及對證書和密鑰進行管理。國泰安電子商務(wù)模擬軟件是以現(xiàn)實電子商務(wù)實際業(yè)務(wù)流程體系為背景,汲取近年國內(nèi)最具代表性的高校電子商務(wù)專業(yè)實驗教學經(jīng)驗,著重體現(xiàn)出電子商務(wù)實驗教學的特點而開發(fā)出的一套電子商務(wù)專業(yè)實驗教學軟件。交易雙方查看交易信息。實訓內(nèi)容要求我們在電子商務(wù)教學實驗系統(tǒng)C2C系統(tǒng)的環(huán)境中通過不同角色的分配完成交易過程、。我的角色是貨場。這項項模擬是要求我們在局域網(wǎng)的模擬平臺中通過角色的分配,完成交易過程,要求我們熟悉了解B2B網(wǎng)上市場的交易流程,掌握不同角色所起的作用和功能。個人消費者的流程是先申請個人數(shù)字證書→申請網(wǎng)上支付卡→選擇網(wǎng)上商場選購商品→填寫訂單→網(wǎng)上銀行轉(zhuǎn)賬→確認所購貨物已安全送達→消費者購物結(jié)束.商場管理者的流程是在商城確認訂單 商場收款確認 發(fā)貨單填寫 出庫單填寫 發(fā)貨到達處理 生成銷售帳 生成財務(wù)帳 處理結(jié)束。在B2C實驗中,分別扮演商場和消費者這兩種角色中的任意一種;在B2B實驗中,分別扮演商場、生產(chǎn)企業(yè)和物流中心這三種角色中的任意一種;在C2C實驗中,分別扮演買家和賣家中的一種。三、實訓內(nèi)容 一、實驗過程按照實訓時間的先后順序,依次是BtoB,BtoC,CtoC的模擬實訓流程使用的是電子商務(wù)模擬系統(tǒng)軟件EcSoft 。BtoC的實訓內(nèi)容。整個作業(yè)完成下來,確實學到不少東西。:在 EDI 中心注冊企業(yè)信息——在銀行注冊企業(yè)賬號——確認發(fā)貨通知單——生成送貨通知單——發(fā)送提貨通知單——辦理提貨手續(xù)——發(fā)送到貨通知——確認貨物已到達——收款確認。繼BtoB、BtoC之后,是CtoC模式的實訓。買方查看產(chǎn)品信息,選購產(chǎn)品,選擇交易模式,對賣方進行相關(guān)產(chǎn)品信息的提問。以后有機會一定要再現(xiàn)實中去進行真正的洽談。C2C模式:C2C交易平臺模擬了用戶使用拍賣網(wǎng)站進行交易的整個流程。三、心得體會通過這段時間的電子商務(wù)實驗,我了解到很多關(guān)于電子商務(wù)的實踐知識。最先做的是B2C實驗,因為是第一次接觸的緣故吧,實驗時問題不斷,甚至有些程序環(huán)節(jié)已無法顧及,可以說第一次的實驗是失敗的。B2B 的交易模式下有正常流程的交易與缺貨流程的交易。(2)廣闊的市場,在網(wǎng)上這個世界已變的很小,一個商家可以面對全球的消費者,而一個消費者可以在全球的任一商家購物。在這次試驗中我知道了許多以前不知道的名詞,像CA認證,以前從來沒有接觸過,經(jīng)過這次實驗后我了解了CA認證與電子商務(wù)之間密不可分的關(guān)系,CA認證建立了一套嚴密的身份認證系統(tǒng),它提供的身份認證、數(shù)字簽名、數(shù)字信封等數(shù)字加密技術(shù)是目前通用可行的安全問題解決方案,可以確保電子商務(wù)的安全性。賣家首先需要商戶入駐接著等級新商品,設(shè)置商品數(shù)量進行保存、記賬。第三篇:電子商務(wù)模擬實驗報告電子商務(wù)模擬實驗報告一、試驗?zāi)康模ū敬紊蠙C實踐所涉及并要求掌握的知識點)電子商務(wù)作為一門新興的學科,將市場、貿(mào)易、商品流通與計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)相結(jié)合,涉及到新的貿(mào)易流通理念,在經(jīng)歷了網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟浪潮的起起落落之后,人們開始以更加理智和務(wù)實的態(tài)度看待電子商務(wù)。瀏覽器:Internet Explorer 6 + SP1。安裝軟件運行環(huán)境 2000 server操作系統(tǒng)。)角色(一):消費者消費品的數(shù)量和檔次,一方面意味著生活質(zhì)量空前提高,另一方面也意味著消費市場機制發(fā)生了歷史性變革。此次即完成了一次網(wǎng)上支付,“消費記錄”記錄了用戶購買到的所有消費品。等待開立的銀行賬戶審批通過之后再通過:財務(wù)管理——賬號設(shè)置進行“開戶賬號設(shè)置”通過:網(wǎng)絡(luò)訪問——商貿(mào)網(wǎng)店——用戶注冊 開通EDI服務(wù),并為使用的EDI服務(wù)申請CA認證。在商貿(mào)網(wǎng)上,出口商可以通過“商務(wù)助手”發(fā)布求購信息,采購過程中,出口商不斷向供應(yīng)商詢價。提供生產(chǎn)企業(yè)查詢相應(yīng)的發(fā)貨單。對處理來自客戶的配送請求時,小秘書將會有提示,進入“未受理配送單”,用戶可以查看并“受理”新的配送請求。通過“處理出庫運輸單”,系統(tǒng)自動產(chǎn)生貨物出庫單,貨物出庫后將按照運輸單要求出車運輸貨物目的地?!皩珮I(yè)務(wù)”是銀行處理企業(yè)客戶辦理開立賬戶、儲蓄、取款、企業(yè)賬戶間的轉(zhuǎn)賬、賬戶查詢、銷戶以及辦理網(wǎng)上銀行注冊客戶等業(yè)務(wù)的功能模塊。通過:生產(chǎn)管理——新產(chǎn)品生產(chǎn),生產(chǎn)新產(chǎn)品建立自己的產(chǎn)品庫。在發(fā)布供應(yīng)信息后,用戶通過“銷售管理”——“詢價信息”查看來自買方的詢價信息。角色(五):商場商場是電子商務(wù)中不可缺少的角色之一,一方面作為賣方,為個人消費者的網(wǎng)上購物提高了各種各樣的商品,另一方面商場還可以作為買方與其他商場或是生成廠家進行商務(wù)活動,主要的流程有:商場是整個實驗系統(tǒng)的零售商,首先注冊,填寫詳細的資料,設(shè)置之間的Email地址和其他必要填寫的資料,登入用戶名和密碼。在商貿(mào)網(wǎng)上,商場用戶可以通過“商務(wù)助手”發(fā)布求購信息,也可以通過“我要采購”中對不同廠家的同一產(chǎn)品的供應(yīng)信息進行詢價,采購過程中,不斷向供應(yīng)商詢價。系統(tǒng)自動提示新訂單,通過查看新訂單,對訂單進行配送處理。有了電子商務(wù)這一營銷窗口,企業(yè)可以有更多的方式開展各種各樣的信息服務(wù)。從最初的生 澀操作到大家慢慢進入狀態(tài)再到最后的默契配合,同步進行相互幫助,大家有了共同的意識,在小組里沒有主角配角之分,每個人都是至關(guān)重要,無論哪個環(huán)節(jié)出了問題都會使小組的步伐停滯下來。、文件服務(wù)器、Web服務(wù)器等建立整個電子商務(wù)模擬環(huán)境。銀行在電子商務(wù)模擬實驗中的主要業(yè)務(wù)是儲蓄業(yè)務(wù)、對公業(yè)務(wù)、信貸業(yè)務(wù)、代理業(yè)務(wù)、柜臺業(yè)務(wù)、網(wǎng)上銀行、在線支付 登陸開戶處理儲蓄業(yè)務(wù)—存取款處理儲蓄業(yè)務(wù)—轉(zhuǎn)賬處理對公業(yè)務(wù)—存取款處理對公業(yè)務(wù)—轉(zhuǎn)賬處理網(wǎng)上銀行注冊處理貸款處理銷戶處理四、總結(jié)在本次電子商務(wù)模擬實驗中我們認識到團隊合作的重要性,每個角色都要相互配合。解決方法:在制單過程中仔細完成單據(jù),確定做到不遺漏。解決方法:及時將貨物上架,以滿足消費者的需求。學習了解了如B2B,B2C網(wǎng)站的前臺后臺管理運作方式,個人銀行,企業(yè)銀行等在電子商務(wù)活動中發(fā)揮的作用,以及安全證書的重要性等。我想B2B模式也會越來越體現(xiàn)出它在生活中起到的重要的作用。管理學院電子商務(wù)091班沈光輝20095392。生活中也很需要這樣的平臺,因為并不是只有商家,企業(yè)之間才會有交易,個體與個體之間也會有交易。比如說B2C類型網(wǎng)站,平日里經(jīng)常在淘寶上買東西,或者在其他網(wǎng)店購買,我們只知道作為買家的基本流程,完全感受不到賣家是如何處理訂單業(yè)務(wù)以及如何采購的。未開通網(wǎng)銀,導致無法完成網(wǎng)上支付,銀行帳號未正確設(shè)置,也無法實現(xiàn)轉(zhuǎn)帳。4.物流:問題:由于未先置購倉庫車輛等,導致在配送時無法展開活動。1.銀行:問題:未及時處理其他角色的要求,對于存取款、貸款等業(yè)務(wù),未及時處理,導致廠商無法正常生產(chǎn);由于資金短缺造成生產(chǎn)不足,無法滿足供應(yīng)。:Microsoft Windows 98或更高版本;瀏覽器:Internet Explorer 5以上 三、試驗內(nèi)容與步驟、相關(guān)數(shù)據(jù)記錄由于整個電子商務(wù)實驗系統(tǒng)分為六大角色——廠家、商場、物流、出口商、銀行以及消費者,缺一不可,為了讓學生實踐每個角色,同時營造出接近現(xiàn)實的市場環(huán)境,所有參加實驗的學生均分為六人一組,同一個學生在分別注冊用戶到相應(yīng)的班級扮演不同的角色。第四篇:電子商務(wù)模擬實驗報告電子商務(wù)模擬實驗報告一、試驗?zāi)康?、系統(tǒng)的理論和方法從電子商務(wù)的原理、技術(shù)、應(yīng)用三個方面來 理解、把握《電子商務(wù)》這門課程,實踐過程中,熟悉電子商務(wù)的流程,提高自身的操作能力,體會電子商務(wù)對不同的企業(yè),對消費者所包含的不同內(nèi)涵,最終達到實踐教學的目的。通過扮演六個不同的角色,我對電子商務(wù)的企業(yè)與企業(yè),企業(yè)也消費者之間的交易流程有了更深一層的認識。四、總結(jié)(試驗中遇到的問題及解決過程,產(chǎn)生的錯誤及原因分析,試驗體會和收獲)從開始接觸這門電子商務(wù)就頗感興趣,后知后覺地發(fā)現(xiàn)原來平時的淘寶購物正是電子商務(wù)里面所謂的“BTC” 對于“BTB”這一概念只能憑著自己進行網(wǎng)上交易的有限經(jīng)驗中理解個大概。根據(jù)報價單,商場用戶根據(jù)意向與對方達成協(xié)議后,進行合同簽訂。用戶通過商貿(mào)網(wǎng)站——用戶注冊,開通EDI服務(wù),
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