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正文內(nèi)容

flash知識(shí)點(diǎn)小結(jié)(完整版)

2024-10-21 05:49上一頁面

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【正文】 播放影片剪輯中的動(dòng)畫。圖形元件的特點(diǎn):,需要為其添加與動(dòng)畫片斷等長的幀,否則播放時(shí)無法完整播放。使用元件的好處:動(dòng)畫文檔大小明顯減少,播放速度顯著提高。161。所以被遮罩層不能為透明色。做法:?jiǎn)⒂米詣?dòng)吸附功能,工具箱下方磁鐵圖標(biāo)→要運(yùn)動(dòng)的對(duì)象放在單獨(dú)一層,做運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫→給他建立引導(dǎo)層(單擊被引導(dǎo)層→單擊時(shí)間軸左下角的“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層按鈕”)→在引導(dǎo)層繪制路徑→拖動(dòng)對(duì)象附著在引導(dǎo)層路徑的兩端(可用任意變形工具改變運(yùn)動(dòng)對(duì)象的中心點(diǎn))→單擊動(dòng)畫中間任意一幀:展開“屬性面板”,選中復(fù)選框“調(diào)整到路徑”→用任意變形工具調(diào)整對(duì)象前進(jìn)的方向。(2)運(yùn)動(dòng)的對(duì)象必須單占一層。(3)形狀動(dòng)畫:可以使整個(gè)對(duì)象的形狀都以動(dòng)畫的方式發(fā)生變化。Flash知識(shí)點(diǎn)總結(jié)(二)(四)工具箱中各工具的用法:(五)三種動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫(1)逐幀:就像電影院放電影,每秒鐘播放固定的膠片數(shù),每張膠片都單獨(dú)制作,最后連在一起播放,達(dá)到動(dòng)畫效果。位于下層的圖形將在上層中空白或者透明的地方顯示出來。默認(rèn)12幀/秒。元件,圖層,庫與場(chǎng)景的關(guān)系在前面的圓的運(yùn)動(dòng)的三個(gè)場(chǎng)景中我們使用了以圓作為元件,圓這個(gè)元件制作好了之后就放在庫中我們的三個(gè)場(chǎng)景中我們都調(diào)用了圓這個(gè)元件,同時(shí)在三個(gè)場(chǎng)景中我們分別使用了圖層,引導(dǎo)層和遮罩層。(3)需要注意的是:一個(gè)遮罩層可以遮蔽多個(gè)被遮罩層,但不能使用一個(gè)遮罩層試圖遮蔽另一個(gè)遮罩層。(3)引導(dǎo)層中的內(nèi)容在動(dòng)畫播放時(shí)是看不見的,如果想解除引導(dǎo),可以把被引導(dǎo)層拖離“引導(dǎo)層”即可。(3)在一個(gè)新建的flash影片中,通常只有一個(gè)圖層,可以通過時(shí)間軸的圖層區(qū)的“添加圖層”按鈕,或者圖層區(qū)的快捷菜單向其中加入多個(gè)圖層來組織動(dòng)畫中的元件,當(dāng)不需要某個(gè)圖層的時(shí)候相應(yīng)的也可以對(duì)其進(jìn)行刪除。漸變動(dòng)畫只需要制定對(duì)象在起始幀和結(jié)束幀的狀態(tài),中間動(dòng)作有計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成。(4)關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀技術(shù)定義了動(dòng)畫的變化環(huán)節(jié),有內(nèi)容的關(guān)鍵幀用實(shí)心圓點(diǎn)“第一篇:FLASH知識(shí)點(diǎn)小結(jié)FLASH知識(shí)點(diǎn)小結(jié)FLASH基礎(chǔ)知識(shí)(1)動(dòng)畫的基本原理:人體的視覺器官,在看到的物象消失后,仍可暫時(shí)保留視覺的印象?!?,無內(nèi)容的空白關(guān)鍵幀用“。漸變動(dòng)畫又可以分為動(dòng)作漸變和形狀漸變動(dòng)畫兩種。引導(dǎo)層的作用(1)將一個(gè)或者多個(gè)圖層鏈接到一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,使這些圖層中的對(duì)象沿著引導(dǎo)層制定的路徑運(yùn)動(dòng),這種動(dòng)畫被稱作引導(dǎo)路徑動(dòng)畫。遮罩層的作用(1)遮罩動(dòng)畫是flash中一個(gè)很重要的動(dòng)畫類型,遮罩層的基本原理是:能透過該圖層中的對(duì)象看到“被遮罩層”中的對(duì)象及其屬性,使用遮罩層可以制作出如探照燈,百葉窗,放大鏡,波浪等許多特殊的動(dòng)畫效果。在遮罩層中不能防止動(dòng)態(tài)文本。圓的直線運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景:圖層動(dòng)畫 圓的曲線運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景:引導(dǎo)層動(dòng)畫 圓的探照燈運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景:遮罩層動(dòng)畫Flash動(dòng)畫的發(fā)布在flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)中會(huì)有fla和swf兩種文件格式的輸出,我們完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)之后,當(dāng)我們執(zhí)行“控制”“測(cè)試影片”命令之后,會(huì)在我們指定的文件夾保存時(shí)會(huì)生成兩個(gè)名字相同,但文件后綴名分別為fla和swf的兩個(gè)文件。Fps(framepersecond)工具箱:主要繪圖工具 動(dòng)畫播放控制器面板 屬性窗口:設(shè)置對(duì)象屬性 動(dòng)作窗口:編寫動(dòng)作腳本浮動(dòng)面板:如:庫窗口:用于存放重復(fù)元素。幀:幀分為關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和普通幀三種類型。做法:F6插入關(guān)鍵幀,調(diào)整每幀圖像,使得每相鄰兩幀有所區(qū)別(2)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫:原理:通過設(shè)置首尾兩關(guān)鍵幀的對(duì)象屬性,讓系統(tǒng)自動(dòng)生成中間的“補(bǔ)間”。分為有提示點(diǎn),和無提示點(diǎn)。(3)開始與結(jié)束狀態(tài)須為關(guān)鍵幀。引導(dǎo)路徑的技巧:161。遮罩技術(shù)能讓用戶自己設(shè)置對(duì)象的可見區(qū)域,即用戶在遮罩層繪制出一塊范圍,那么在被遮罩的層中,只有位于該范圍內(nèi)的圖形才是可見的。 可以按下遮罩層右側(cè)的“只顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層上的對(duì)象只顯示輪廓線。管理(庫面板)、修改動(dòng)畫容易。【Enter】鍵在時(shí)間軸上預(yù)覽動(dòng)畫時(shí),可以預(yù)覽圖形元件實(shí)例內(nèi)的動(dòng)畫效果。、按鈕元件和圖形元件實(shí)例,從而實(shí)現(xiàn)復(fù)雜動(dòng)畫效果。(即把元件放到舞臺(tái)上就是實(shí)例)元件一經(jīng)修改,所有引用自該元件的實(shí)例都自動(dòng)修改。}暫停:on(release){stop()。}跳到某網(wǎng)址:on(release){ getURL(“(“quit”,true)。掌握繪圖對(duì)象的特性;熟練掌握對(duì)文本對(duì)象的建立,編輯;熟悉對(duì)位圖的處理方法。二、精心組織,認(rèn)真做好項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)對(duì)教師方面,本次實(shí)訓(xùn)要求教師每節(jié)實(shí)訓(xùn)課必須到場(chǎng)。本次實(shí)訓(xùn)促進(jìn)了我系人才培養(yǎng)計(jì)劃的完善和課程設(shè)置的調(diào)整。第四篇:Flash知識(shí)點(diǎn)總結(jié)Flash知識(shí)匯總(一)Flash的工作界面舞臺(tái):進(jìn)行創(chuàng)作的主要工作區(qū)域。(三)重要概念圖形:是組成Flash動(dòng)畫的基本元素。只要關(guān)鍵幀才能進(jìn)行編輯。(元件,通過色調(diào),亮度等設(shè)置)做法:運(yùn)動(dòng)的起始幀作圖→起始幀時(shí)間軸處右鍵單擊并選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫” →在運(yùn)動(dòng)的結(jié)束幀按F6鍵→調(diào)整結(jié)束幀或起始幀中的圖形的大小、位置、透明度、亮度、色調(diào)、旋轉(zhuǎn)角度等。提示點(diǎn)必須位于對(duì)象的邊緣,才能起到暗示形變的作用。位于下層的圖形將在上層中空白或者透明的地方顯示出來?!罢{(diào)整到路徑”復(fù)選框:創(chuàng)建引導(dǎo)路徑動(dòng)畫后,選中被引導(dǎo)圖層的動(dòng)畫開始幀,然后打開“屬性”面板,即可看到“調(diào)整到路徑”復(fù)選框,勾選該復(fù)選框可使被引導(dǎo)圖層中的對(duì)象,沿引導(dǎo)線的走勢(shì)改變角度。可以按下遮罩層右側(cè)的“只顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層上的對(duì)象只顯示輪廓線?;?qū)С龀蓤D像序列時(shí)。161。161。修改元件:雙擊庫面板中的元件或者雙擊實(shí)例進(jìn)入元件編輯窗口。play()。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者使用 Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。但目前的現(xiàn)狀是:很少有人具有運(yùn)用Flash進(jìn)行應(yīng)用程序開發(fā)這方面的經(jīng)驗(yàn)。事實(shí)上手機(jī)和Pocket PC的分界已越來越不明顯,開發(fā)者必須為每一款手機(jī)(或Pocket PC)設(shè)計(jì)一個(gè)不同的界面,因?yàn)樗鼈兊钠聊淮笮「饔胁煌?。隨著網(wǎng)絡(luò)的逐漸滲透,基于客戶端服務(wù)器的應(yīng)用設(shè)計(jì)也開始逐漸受到歡迎,并且一度被譽(yù)為最具前景的方式。它所帶來親切氛圍相信每一位用戶都會(huì)喜歡。以上是這兩天擺pose的小結(jié),要求有:①時(shí)間是第一,也就是說完成的速度。轉(zhuǎn)身:同樣有預(yù)備,緩沖,可以減小跳幀,甚至可以自己畫中間張。通過這次小結(jié),我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)錯(cuò)誤:對(duì)里面所給的造型沒有正確的理解。所以我發(fā)現(xiàn),在擺pose和動(dòng)作中,那些所給的東西只是一個(gè)參照,不是都能照搬就用的,它們只是你做動(dòng)作的工具,之前我肯定是被它們牽著走了,因?yàn)榕伦咝危虏缓弦?。起身,坐下也是要有預(yù)備和緩沖的。③盡量用原有的人物,以防角色變形。謝謝你們教我的Flash。站點(diǎn)建設(shè):事實(shí)上,現(xiàn)在只有極少數(shù)人掌握了使用Flash建立全Flash站點(diǎn)的技術(shù)。這無疑是些很苛刻的要求。事實(shí)上,對(duì)于大型項(xiàng)目而言,使用Flash此時(shí)未免有些言之過早,因?yàn)樗馕吨艽蟮娘L(fēng)險(xiǎn)。Flash 特別適用于創(chuàng)建通過 Internet 提供的內(nèi)容,因?yàn)樗奈募浅P?。Flash是美國Macromedia公司所設(shè)計(jì)的一種二維矢量動(dòng)畫軟件(現(xiàn)Adobe公司產(chǎn)品),用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔,最新版本為:Adobe Flash CS5。stop()。如果沒有設(shè)置此狀態(tài),則Flash將默認(rèn)感應(yīng)區(qū)域?yàn)椤皬椘稹睜顟B(tài)。在按鈕元件內(nèi)部可以添加聲音但不能在幀上添加動(dòng)作腳本。,應(yīng)使用影片剪輯。,即只有點(diǎn)播放按鈕才開始動(dòng)畫時(shí)。遮罩層默認(rèn)只能對(duì)其下一層起作用,一個(gè)“遮罩層”也可以有多個(gè)“被遮罩層”,而“被遮罩層”
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