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室外活動(dòng)游戲總結(jié)5篇(完整版)

2024-10-10 20:26上一頁面

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【正文】 此環(huán)節(jié)賽道約為 7m)規(guī)則:兩人必須從獨(dú)木橋上通過,依然是兩人三足。中間距離約為 ,看似簡單,但實(shí)際操作困難。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。輸者和聲”啊啊“。四、籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求。二、結(jié)對而行道具:繩子若干參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。一一、做鬼臉步驟:,圍成圓圈站立,面向中心??梢砸?guī)定一個(gè)時(shí)限。接球多的一組獲勝。(18人)--有競賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。最后一個(gè)人說出來,最快最正確者為勝游戲1夫妻雙雙把家還(20分鐘)準(zhǔn)備:十個(gè)氣球游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。缺點(diǎn):無游戲銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。缺點(diǎn),對桌子不利 游戲開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。游戲拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。2自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等。排頭第一人說一個(gè)代號,然后向自己的隊(duì)員耳語傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。先自己拍,再兩三人一組互相拍。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會(huì)涂黑。1超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。1蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。沒了房子的松鼠要有懲罰。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為15的序號?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。游戲袋鼠跳、糖瓜粘各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。游戲2扮時(shí)鐘(這個(gè)道具比較麻煩)游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識出來;找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。,另一半人換過來,重復(fù)游戲。三、頂氣球比賽道具:氣球一個(gè)、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為 3 人到 7 人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是 3 塊 5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成 5 塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。兩只小蜜蜂念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀......動(dòng)作:兩人面對面。物品不得外借。(此環(huán)節(jié)賽道約為 6m)規(guī)則:兩人三足一起跳,同時(shí)跳上第二塊板即可。趣味性:橫桿設(shè)置較低,不僅考驗(yàn)著選手的技巧,同時(shí)也考驗(yàn)了選手的協(xié)調(diào)性與柔韌性。每個(gè)輪胎內(nèi)圈直徑約為 50cm,以三列形式擺放。122:30 晚會(huì)結(jié)束,洗漱就寢。背包及攜帶物品需做好防水準(zhǔn)備。小游戲用具:球 8 個(gè)、布帶若干條。注意言行文明,愛護(hù)公物,不隨地亂扔垃圾。3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時(shí)用 2 個(gè)球、3 個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。這3個(gè)志愿者要背對背,站成一個(gè)緊密的小圓圈。每對參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干 步驟:1.選一塊寬闊平整的比賽場地。7.告訴參賽隊(duì)員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。5.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。5.每對搭檔都俯身半蹲,胳膊穿過兩腿之間,和對方雙手相互扣住,此時(shí)繩子恰好在他們之間。讓大家重新站到剛開始的最初位置,每對搭檔都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后兩個(gè)隊(duì)員的手(一只手握自己的搭檔,另一只手握搭檔旁邊的人)。如果雙方都失去平衡,均不得分。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。聚會(huì)時(shí)可以玩的游戲~下次大家一起出去的時(shí)候可以試試...參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。以一實(shí)例加以說明。 zo。規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。當(dāng)然,被選中的也可能是“瞎子”自己。x q?所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。3)平民:幫助警察公決出殺手。6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投。4.游戲勝負(fù)判定方法Pzamp。Z二十,鳳凰飛大家坐成一圈, 開始...左/右時(shí)針都可以..........一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰, |/k8`39。| W5+KI%G 屁股寫字顧名思義,就是用屁股寫字。比如:背你饒一圈等。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。(主持人嚴(yán)格控制時(shí)間和人數(shù)):兩組,每組上場1人,男女不限,在一個(gè)紙簍里面放入20-30個(gè)乒乓球,紙簍前方5米左右的地方放另一個(gè)紙簍,參加者一齊站在裝乒乓球紙簍那一側(cè)的起跑線上,每個(gè)人手中那一個(gè)乒乓球拍,這番把乒乓球托在球拍上送往另一端的紙簍里,每次只能用一只手,不能用另外一只手幫忙,時(shí)間以2分鐘計(jì)算,時(shí)間到的時(shí)候,根據(jù)另一端紙簍里的乒乓球個(gè)數(shù)排定名次。在三分鐘內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。A任意指一個(gè)人(B)說“0”,B接著任意指一個(gè)人(C)說“0”,C接著任意指一個(gè)人(D)說“7”。游戲名:應(yīng)答自如游戲規(guī)則和程序,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游 戲。松鼠大樹活動(dòng)人數(shù):13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。2個(gè)自由人的時(shí)候,相互商量共同喊出口令。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。兩人之間只能連續(xù)對話3次。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。沒有錯(cuò)誤,就繼續(xù)下去,有人錯(cuò)誤可以累計(jì)或者施行處罰。扮時(shí)鐘游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識出來;找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。注:這個(gè)游戲一次淘汰的人不宜太多,以1-2人為宜,最多不超過3人。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象猜數(shù)字猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。猜五官游戲說明:兩人面對面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。每個(gè)人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。由于出題刁鉆,本游戲?qū)芏嗳吮容^具有難度,甚至是冒險(xiǎn),但很容易融合大家。游戲規(guī)則:事先分組,三人一組。,比如:哥哥,小雞,白云等。D不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯(cuò)。(題目難度不要太高)五毛一塊所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個(gè)數(shù),然后大家抱成團(tuán),沒有找到團(tuán)隊(duì)的人或算錯(cuò)的就算輸。如果中途跑動(dòng)過程中乒乓球掉了,可以撿回來但必須從起跑線處重新跑(主持人需要注意這種情況)。進(jìn)行4次,具體次數(shù)由主持人依照當(dāng)時(shí)到場的人數(shù)和氣氛定奪。打死我也不說。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。hZC二十一,叼杯子運(yùn)水(顧祥鈺)在一個(gè)地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個(gè)杯子,兩個(gè)人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進(jìn)乙的杯子中,然后記載將水倒入桌子上的杯中。2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。3.游戲流程(以12人游戲?yàn)槔?)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。z+M%x7JKc%P游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。出錯(cuò)者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其
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