【正文】
散點(diǎn)透視是與焦點(diǎn)透視相對(duì)的一種透視法則,人的眼睛在觀察活動(dòng)中,本身就具有運(yùn)動(dòng)與靜止的雙重性,焦點(diǎn)透視的各種透視變化,都是在強(qiáng)調(diào)視點(diǎn)絕對(duì)靜止的情況下所得到的瞬間的停頓空間中形成的,所構(gòu)成的畫面有單視域特征和機(jī)械性的一面,所以成為定點(diǎn)法。理論上這三種顏色相互調(diào)配可以早出其他色,而它們自身不能有其他顏色調(diào)配產(chǎn)生。補(bǔ)色的關(guān)系是一冷一暖,一明一暗,對(duì)比最強(qiáng)烈。*純度 又稱飽和度,指顏色本身純凈的程度。這部分將在下面章節(jié)中進(jìn)行介紹。人類與植物的感情深厚,把 基于 Flash 的 MTV 制作 第 6 頁(yè)各種植物賦予不同的含義,例如玫瑰象征愛(ài)情,玉蘭傳達(dá)相思等。1. 人體繪畫常識(shí)在繪制任務(wù)的長(zhǎng)期實(shí)踐中,人們發(fā)現(xiàn)人體中許多部位的長(zhǎng)度,寬度和厚度與頭長(zhǎng)恰好相等或者成比例相等,所以人們總結(jié)了以頭長(zhǎng)為測(cè)量標(biāo)準(zhǔn)的繪制方法, 使用這種方法繪制人體,十分方便,簡(jiǎn)單。眉線至鼻底線的長(zhǎng)度等于耳朵的長(zhǎng)度。例如左岸數(shù)碼的《妖言》系列,閃客濤濤的《小和尚》系列等,那一個(gè)個(gè)鮮活的人物形象,給人留下了深刻的印象。這些因素與整部 Flash 動(dòng)畫是息息相關(guān)的。其中,經(jīng)營(yíng)位置就是指構(gòu)圖。(2)顏色的重量感不同的顏色在視覺(jué)上有不同的重量。主觀上講,人的思想、觀念、信仰、情緒也會(huì)影響色彩的感性信息的便哈 u。不同歷史文化背景下,黃色有不同的色彩感性。如果對(duì)顏色駕馭不熟練,應(yīng)盡量避免使用綠色。 基于 Flash 的 MTV 制作 第 11 頁(yè) 第二章 項(xiàng)目的制作我選擇了一首當(dāng)下最流行的一首輕快、可愛(ài)的歌曲《棉花糖》 ,制作一個(gè)以 2 個(gè)卡通人物為中心的 Flash MV,是一部表達(dá)男生和女生的戀愛(ài)過(guò)程、和完美結(jié)局的情感類 MV。背對(duì)著我們走現(xiàn)海邊,望向遠(yuǎn)方,海鷗飛翔}在寒冷時(shí)候,我們難免會(huì)彷徨,愛(ài)總會(huì)守在某個(gè)地方,建造起圍墻,心需要更堅(jiān)強(qiáng),不退讓不絕忘,有時(shí)候等待,慢慢代替了感傷,需要去付出,多一些互相體諒,想一起去等待著,那道曙光,將風(fēng)雨之中那盞燭火,慢慢點(diǎn)亮,未來(lái)的時(shí)光,有我的肩膀。(2) 執(zhí)行“文件”—“導(dǎo)出”—“導(dǎo)出影片”命令,彈出“導(dǎo)出影片”對(duì)話框,選擇相應(yīng)的選項(xiàng),最后保存為 AVI 格式。最重要的制作動(dòng)畫中磨練了我的意志。然后還要感謝大學(xué)以來(lái)所有的老師,為我們打下技術(shù)方面的知識(shí)的基礎(chǔ),同時(shí)還要感謝所有的同學(xué)們正是因?yàn)橛辛四銈兊闹С趾凸膭?lì)。老師在整個(gè)過(guò)程中都給予了我悉心的指導(dǎo)。3. 每個(gè)場(chǎng)景都是根據(jù)每一句歌詞內(nèi)容中所表達(dá)的思想和意境來(lái)確定此次動(dòng)畫應(yīng)用到的場(chǎng)景。{側(cè)面:兩個(gè)小人由畫布兩側(cè)入畫,男孩手里拿著花,慢慢的將花交到了女孩的手中,親吻,男孩說(shuō)話,女孩說(shuō)話,擁抱,換場(chǎng)景,消失,由兩顆心將畫軸打開(kāi)}場(chǎng)景六:{結(jié)尾動(dòng)畫:由原先的兩蝴蝶慢慢的將畫布合上} 基于 Flash 的 MTV 制作 第 13 頁(yè)本 MV 的部分畫面如下所示: 角色設(shè)計(jì)本 MV 中主要涉及 2 個(gè)卡通人物,其造型如圖所示: 基于 Flash 的 MTV 制作 第 14 頁(yè) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)根據(jù)劇本內(nèi)容,設(shè)定了如圖所示的場(chǎng)景,具體制作過(guò)程詳見(jiàn)各分鏡動(dòng)畫制作部分。{正面:女的依畏在男的肩上}場(chǎng)景三:{在夕陽(yáng)落下的海邊男生和女生在岸上奔跑、玩耍、一起看夕陽(yáng)}想帶你一起流浪,沐浴陽(yáng)光,去完成溫暖的想象,喜歡你任性時(shí)候,可愛(ài)模樣 好像失意時(shí)投下的陽(yáng)光。一般來(lái)講,自然界中純黑色的物體非 基于 Flash 的 MTV 制作 第 10 頁(yè)常少,在動(dòng)畫作品中純黑色也很少使用,原因是純黑色與其他顏色不會(huì)協(xié)調(diào),有一種“跳”的感覺(jué)。藍(lán)色適合表現(xiàn)大跨度、深角度的空間。紅色最容易引起人的注意,普遍應(yīng)用于警報(bào)、危險(xiǎn)等符號(hào)。靈活地掌握色彩表現(xiàn)規(guī)律,不斷提高自己的審美水平,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的 Flash 動(dòng)畫作品。 色彩應(yīng)用很多朋友都反映,在 Flash 動(dòng)畫創(chuàng)作中對(duì)色彩難于掌握,自己填充出來(lái)的顏色總是不協(xié)調(diào),F(xiàn)lash 動(dòng)畫是視覺(jué)藝術(shù),主要是通過(guò)人類的視覺(jué)反饋信息。因?yàn)?Flash 動(dòng)畫的特點(diǎn),決定了鏡頭效果必須要繪制出來(lái),所以視圖設(shè)計(jì)與 Flash 動(dòng)畫作品中的鏡頭效果息息相關(guān)。動(dòng)畫背景是指動(dòng)畫作品中除了角色以外的所有物體造型,是襯托角色,展開(kāi)故事情節(jié)的鋪墊,烘托。側(cè)面看,耳朵的位置在頭部寬度的 1/2 稍后處,外眼角至耳屏等于外眼角至嘴角的距離。而這些器官的形狀和相互比例又決定了能否達(dá)到平衡,均勻的效果。 人物繪畫創(chuàng)作 人是自然界中最富于感情的高級(jí)動(dòng)物,在藝術(shù)作品中往往通過(guò)人來(lái)直接表現(xiàn)創(chuàng)作者的思想感受,F(xiàn)lash 動(dòng)畫作品也如此。這就需要具備繪畫創(chuàng)作的一些基本知識(shí),并掌握創(chuàng)作的基本規(guī)律。色彩是 Flash 動(dòng)畫作品創(chuàng)作中極其重要的組成因素之一。*明度 是指色彩的明暗程度。*復(fù)色 有兩種以上的原色調(diào)配成的色彩為復(fù)色。 色彩運(yùn)用英國(guó)科學(xué)家牛頓早在 1 7 世紀(jì)就用三棱鏡將白色太陽(yáng)光分離成色彩的光滑,即一條連續(xù)的標(biāo)準(zhǔn)色帶,有紅,橙,黃,綠,青,藍(lán),紫七色。2. 成角透視成角透視:在 60176。高度相同的物體,由于距離焦點(diǎn)的遠(yuǎn)近不同,會(huì)造成物體在視覺(jué)上的大小,虛實(shí)的透視變化。第二類就是散點(diǎn)透視,散點(diǎn)透視相對(duì)于焦點(diǎn)透視所說(shuō)的,是指的一個(gè)畫面中出現(xiàn)了很多的焦點(diǎn),就如同幾張照片相互連接而成似的。如果用一只眼睛作固定觀察,就能用筆準(zhǔn)確地將三維空間的景物描繪到僅二維空間的玻璃上,這個(gè)過(guò)程就是透視過(guò)程。只要抓住幾何圖形的基本規(guī)律,就可以準(zhǔn)確地繪制出這些物體的外形輪廓。人物制作過(guò)程我采用了以自己為藍(lán)圖人物制作,每段所展現(xiàn)的場(chǎng)景是以自己對(duì)音樂(lè)的感觸為靈感,所設(shè)想的場(chǎng)景。 而 負(fù) 責(zé) 登 場(chǎng) 的 機(jī) 械 人 、 車 輛 、 武 器 之 設(shè) 計(jì) 的 就 是 機(jī) 械 設(shè) 定 ,除 了 畫 出 機(jī) 械 的 造 型 以 外 , 可 能 出 現(xiàn) 的 細(xì) 部 結(jié) 構(gòu) 、 運(yùn) 動(dòng) 方 式 、 可 開(kāi) 啟 處 等 等 也必 須 標(biāo) 明 。關(guān)鍵字:Flash 動(dòng)畫,角色,場(chǎng)景,道具基于 Flash 的 MTV 制作 IIAbstractAlong with the quick development of the work and web page, website technique of day by day thorough, the world of Inter also more and more abundant colorful. In spite of is a game, an advertisement still a MV, great majority all adoption Flash technique. Flash return quilt extensive application in hand over with each other the type software development, demonstration and education etc., in the profession the multimedia the creation software Authorware and Director, all can ducting Flash animation document, and plete usage Flash creation of multimedia the teaching software have already appear as well. The Flash is in the showbiz creation also same big have can is.The characteristic full expression is the most outstanding special features in Flash work, also is a technique means in the meantime to creations of check and supervision(performance technique of double blade color), Flash can39。不論是游戲、廣告還是 MV,絕大多數(shù)都采用了 Flash 技術(shù) [1]。 [2]優(yōu)秀的閃客應(yīng)把自己對(duì)事物的獨(dú)特理解帶進(jìn) Flash 的創(chuàng)作過(guò)程中,以高度概括的手法表現(xiàn)主題與主要內(nèi)容。不論在娛樂(lè)方面、教育方面還是廣告等方面,動(dòng)畫都展現(xiàn)了極強(qiáng)的魅力,深深的吸引著很多人。 會(huì) 有 這 個(gè) 工 作 , 主 要 是 彌 補(bǔ) 不 大會(huì) 畫 圖 的 導(dǎo) 演 所 畫 的 分 鏡 表 , 將 雜 亂 簡(jiǎn) 略 的 畫 面 仔 細(xì) 的 呈 現(xiàn) 出 來(lái) , 作 為 日 后 原畫 、 動(dòng) 畫 、 背 景 、 色 指 定 等 等 的 依 據(jù) 。 基礎(chǔ)形體根據(jù)物體形態(tài)規(guī)律,任何一個(gè)物體都可以利用基本幾何圖形來(lái)概括。最后,把直線修改成曲線進(jìn)行整理。在藝術(shù)創(chuàng)