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cbuilder教程大全(完整版)

2025-07-31 06:13上一頁面

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【正文】 、擺放工具欄,而且使操作界面更美觀。三.把下拉式菜單放到功能按鈕菜單上這是IE中最常用的菜單,在C++Builder可以輕易實(shí)現(xiàn)。然后在T Cool bar上加入一個(gè)T Tool Bar控件。和菜單一樣,功能按鈕菜單已經(jīng)成為Windows應(yīng)用程序地一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)配置,使用它可以進(jìn)一步增強(qiáng)應(yīng)用程序的菜單界面,一般來說,功能按鈕菜單和下來菜單密不可分。你可以將鼠標(biāo)移到菜單編輯器上的菜單項(xiàng)上雙擊,會(huì)彈出程序編輯器,然后你可以在當(dāng)前位置(事件程序)中輸入你的程序代碼。步驟4:接著點(diǎn)選第一項(xiàng)主菜單的位置,并且在屬性Caption輸入字符串‘文件’,然后點(diǎn)選第一項(xiàng)主菜單下面的第一層子菜單,繼續(xù)輸入直到第一項(xiàng)主菜單的功能建立完畢,接著輸入第二項(xiàng)主菜單,如此類推。我們這里將分別介紹這兩種菜單?! 〉酱藶橹?,一個(gè)完整的HelloWorld程序就完成啦,是不是簡單得不可思議呢?下面再說兩個(gè)小技巧:1. 更換標(biāo)題欄上得圖標(biāo)。下面的圖示是把Label1的Caption(標(biāo)題)屬性改為‘Hello World’。好,現(xiàn)在就開始我們的Hello World!一.首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的程序。在本例中,我們把引入的ActiveX控件放在ActiveX頁面中?! ≡贑++ Builder中加載組件是很方便的,你可以在主菜單【Project】中按【Options】,再選【packages】頁,又或者在【Component】中選【Install Packages】,得到packages 對話框(如下圖)。四.編譯程序  在菜單中選擇【Project】中的【build project1】。Data Access和Data Control組件選項(xiàng)卡上的組件是用來設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序的。C++Builder除了支持Microsoft的ADO(Active Data Object)數(shù)據(jù)庫連接技術(shù),還提供了一種自己開發(fā)的成熟的數(shù)據(jù)庫連接技術(shù)——BDE(Borland Database Engine)數(shù)據(jù)庫引擎。C++Builder 充分利用了已經(jīng)發(fā)展成熟的Delphi 的可視化組件庫(Visual Component Library,VCL),吸收了Borland C++ 這個(gè)優(yōu)秀編譯器的諸多優(yōu)點(diǎn)。2.C++Builder是優(yōu)秀的可視化應(yīng)用程序開發(fā)工具  C++Builder是一完善的可視化應(yīng)用程序開發(fā)工具,使程序員從繁重的代碼編寫中解放出來,使他們能將注意力重點(diǎn)放在程序的設(shè)計(jì)上,而不是簡單的重復(fù)的勞動(dòng)中。主要有:位圖按鈕(BitBtn),加速按鈕(Speed Button),格式編輯框(Mask Edit),字符網(wǎng)格(String Grid),數(shù)據(jù)網(wǎng)格(data Grid),圖片框(Image),形狀(Shape),和控制欄(Control Bar)。主要完成打開文件,保存文件,查找,替換,打印,打印機(jī)設(shè)置等Windows標(biāo)準(zhǔn)的對話框功能。再把所以文件(, .bak)都保存到一個(gè)目錄下面。具體操作是在主菜單【Component】中選【Import ActiveX Control…】,彈出【Import ActiveX】的對話框,在對話框中選擇你要引用的ActiveX控件。不管是什么語言,都以一個(gè)打出Hello World字串的小程序作為第一個(gè)入門程序。我們這里用到一個(gè)標(biāo)簽(Label)和兩個(gè)命令按鈕(Button)。五.編譯運(yùn)行Hello World程序?! ∈聦?shí)上Windows下的程序的菜單大致可以分成兩大類:  第一類是下拉式的菜單,如主菜單(Main Menu)和右鍵菜單(Pop Menu);  第二類是功能按鈕菜單,如工具菜單(Tool Menu)。步驟1:先啟動(dòng)一個(gè)新的工程【File】【New Application】。另外一種熱鍵功能是直接設(shè)定每一個(gè)選項(xiàng)的屬性ShotCut。到此為止,一個(gè)像模像樣的主菜單就完成拉,是不是很不錯(cuò)呢?2. 右鍵菜單(PopMenu)  右鍵菜單(PopMenu)又叫彈出菜單,你可以先設(shè)計(jì)好一個(gè)PopMenu組件,然后指定給任何一個(gè)可視化組件,當(dāng)用戶將鼠標(biāo)移到這些可視化組件上,按下右鍵,就會(huì)彈出一個(gè)菜單,這個(gè)菜單就是PopMenu組件,下面是建立PopMenu菜單的步驟:步驟1:先從組件面板的【Standard】頁拖拉PopMenu組件到Form1上。(4) 在T Tool Bar Click事件中加入相關(guān)操作。   步驟五:用鼠標(biāo)雙擊功能按鈕菜單中的任意一個(gè)按鈕,就可以為這個(gè)按鈕的事件響應(yīng)編寫處理代碼了。所謂dock功能就是你可以把某些工具欄和視窗與其他工具欄或視窗結(jié)合同在一個(gè)工具欄或視窗。這里可視化VCL組件是指所有繼承自T Control以及TwinControl的VCL組件。它使使用者可以隨心所欲地組合和擺放工具欄,又可以使程序界面更美觀?! ++Builder提供了一整套設(shè)計(jì)MDI應(yīng)用程序的組件,讓你很容易、快速地開發(fā)一個(gè)MDI的應(yīng)用程序。NewChildFrmCaption=NewChildFrm。 //打開文件,可以直接調(diào)用主窗體事件處理函數(shù)}void __fastcall TChildFrm::Save1Click(TObject *Sender){if(SaveDialog1Execute()){RichEdit1LinesSaveToFile(SaveDialog1FileName+.txt)。 // 把它的Action設(shè)置為caFree}再寫【File】菜單的【Close】命令的處理函數(shù)void __fastcall TChildFrm::Close1Click(TObject *Sender){MDIFrmActiveMDIChildClose()。2.疑問信息框ApplicationMessageBox(疑問信息框,疑問信息框,MB_ICONQUESTION)。10.是否取消信息框ApplicationMessageBox(是否取消信息框,是否取消信息框,MB_YESNOCANCEL)?,F(xiàn)在就讓我們一起來慢慢逐一分析研究。 //把文件讀取到多文本編輯//器中}if(SaveDialog1Execute()) //打開保存文件對話框{RichEdit1LinesSaveToFile(SaveDialog1FileName)。它試從查找對話框?qū)ο罄^承而來,所以除了包括查找對話框的所以功能外,還包括用戶替換被選中的字符串。if(RichEdit1SelLength){StartPos=RichEdit1SelStart+RichEdit1SelLength。RichEdit1SelLength=FindDialog1()。用多頁面設(shè)計(jì)的用戶界面,是非常好用的界面,因?yàn)槲覀兛梢詫⒁淮蠖压δ芑蜻x項(xiàng)利用這中界面分類,而且只占用整個(gè)屏幕的其中一小部分,既美觀又省平面空間,更重要的是我們可以一眼看到整個(gè)窗口??梢栽谠O(shè)計(jì)時(shí)設(shè)置,也可以在程序運(yùn)行中修改。所以用Builder開發(fā)與剪貼板有關(guān)(如需要剪切、拷貝以及粘貼文本和圖形)的應(yīng)用程序十分簡單方便。}void __fastcall TForm1::P2Click(TObject *Sender){RichEdit2PasteFromClipboard()?! ∫褕D形復(fù)制到剪貼板,需要用Assign方法把圖片對象賦值給對象。 Image1CanvasCopyRect(ARect,Image1Canvas,ARect)。 //定義一個(gè)位圖變量指針if(Clipboard()HasFormat(CF_BITMAP)) //判斷剪貼板中是否有圖形{Image2PictureBitmapAssign(Clipboard())。畫布(Canvas)的主要屬性和方法:一、 使用畫筆(Pen)。畫布的Brush屬性控制填充區(qū)域的方式,包括形狀的內(nèi)部區(qū)域。//讀取位置為(x,y)的象素的點(diǎn)的顏色值  CanvasPixels[x][y] = clRed。points[1].y = 60。points[5].y = 10。points[2] = Point(130,30)。數(shù)據(jù)存入磁盤的方式?jīng)]有先后次序的限制;由于每個(gè)數(shù)據(jù)占用的長度固定,查詢時(shí)只要告知第幾個(gè)數(shù)據(jù)便可利用公式算出該數(shù)據(jù)的位置,快速地存取那個(gè)數(shù)據(jù)。7.分析操作:將滿足特定條件的數(shù)據(jù)挑出來,作為統(tǒng)計(jì)、分析決策的參考。Fileno函數(shù)語法:int fileno(FILE *stream);功能:將指定數(shù)據(jù)文件的代碼(handle)傳回1.傳回值為證書代碼(handle),以byte為單位。使用時(shí)機(jī)1.每條記錄長度無法確定時(shí)。 //定義一個(gè)文件指針pragma hdrstopinclude pragma package(smart_init)pragma resource *.dfmTForm1 *Form1。 //把學(xué)號(hào)、名字和成績保存到文件里Edit1Text=。fprintf(outf,%s %s %d,s_number,s_name,mark)。 //定義文件指針bool flag。Edit3Text=IntToStr(mark)。Button1Click(Sender)。 //關(guān)閉文件flag=false。char *name=new char。 //關(guān)閉文件Form1Close()。Edit3Text=。 //打開c:\}void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender){String s_name,s_number。3.處理數(shù)據(jù)時(shí)時(shí)按照順序連續(xù)處理,而非跳來跳去。順序文件  “順序文件”就是指數(shù)據(jù)在做存取的時(shí)候,學(xué)要按照數(shù)據(jù)存入的先后次序處理,就像使用錄音帶一樣,如果你想聽第五首歌,那么必須要繞過前四首。功能:以指定模式打開文件『說明』1.char *filename:可以為一個(gè)字符串,用它來代表要打開的文件或設(shè)備,若文件不在目前的文件夾下,就必須在文件名前加上路徑名稱。一、 數(shù)據(jù)文件的操作方式  數(shù)據(jù)文件是通過程序產(chǎn)生的,一般我們對數(shù)據(jù)文件的操作,大致采用下列七種方式來維護(hù)數(shù)據(jù)文件內(nèi)的數(shù)據(jù):1.建立文件操作:用來產(chǎn)生一個(gè)新的數(shù)據(jù)文件并確定使用哪種存取模式來讀寫數(shù)據(jù)文件。CanvasPolygon(points, 3)。(3)繪制矩形、橢圓形和圓角矩形矩形:CanvasRectangle(0, 0, 100, 400)。points[2].y = 30?! anvasLineTo(X, Y)。(2)Style屬性:更改畫刷樣式;  CanvasBrushStyle=bsSolid?! ‘嫻P本身有四個(gè)屬性:Color,Width,Style和Mode:(1)Color屬性:更改畫筆的顏色;CanvasPenColor=color。 //顯示圖形}C++Builder中使用圖形   C++Builder的VCL圖形組件封裝了Windows圖形設(shè)備接口(GDI,Graphics Device Interface),使得在Windows程序設(shè)計(jì)中添加圖形也變得很容易。 //恢復(fù)復(fù)制顏色為默認(rèn)值從剪貼板粘貼圖形  若Windows 的Clipboard包含位圖圖形,可將它粘貼到任意圖象對象,包括圖象控件和窗體控件。  把圖形剪切到剪貼板中  把圖形剪切到剪貼板和復(fù)制相同,只是同時(shí)也將源圖形刪除。二、使用剪貼板處理圖形 可以使用Windows的剪貼板在應(yīng)用程序中復(fù)制、剪切和粘貼圖象,或者與其他應(yīng)用程序交換圖形。如下例子中。//把第三頁調(diào)到最前面。我們這里只講后者。int SelPos=RichEdit1Lines(dlgFindText)。 //從文件開頭開始查找}ToEnd=RichEdit1()StartPos。void __fastcall TForm1::ReplaceDialog1Find(TObject *Sender){//加入實(shí)現(xiàn)查找字符串的功能的代碼}void __fastcall TForm1::ReplaceDialog1Replace(TObject *Sender){//加入實(shí)現(xiàn)替換字符串的功能的代碼}以下是一個(gè)文字處理程序,它包括了我們上面講到的幾個(gè)通用對話框,可以實(shí)現(xiàn)讀取文本文件,改變文本文件的字體和顏色,以及在文本中查找和替換字符串等功能。if(FontDialog1Execute()) //打開字體對話框{RichEdit1Font=FontDialog1Font。1. Execute()方法  我們可以通過調(diào)用Execute()方法來顯示文件打開對話框或文件保存對話框。這個(gè)函數(shù)只有一個(gè)字符串參數(shù),你可以把要顯示的字符串放到這個(gè)字符串參數(shù)里面,ShowMessage就回顯示出該信息,但是沒有圖標(biāo),也沒有按鈕,只有單純的字符
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