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繪圖基礎ppt課件(完整版)

2025-06-09 12:02上一頁面

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【正文】 位圖打散 3. 再選擇橡皮擦工具 , 則可以將圖像擦除 位圖打散后可擦除 打散對象 【 課堂實例 】 對象的操作 Flash動畫設計與制作 并通過實例的講解 , 熟練掌握繪圖工具的使用方法和技巧 。 課堂實例二 快速制作矢量圖形 繪圖實例 Flash動畫設計與制作 4 轉換位圖為矢量圖 ? 將圖像放置舞臺中間后 , 選擇 “ 修改 ” |“ 位圖 ” |“ 轉換位圖為矢量圖 ” 命令 , 在彈出的對話框中單擊 “ 確定 ” 按鈕 , 該圖像將發(fā)生變換 。 如果動畫有問題 , 再重新修改;如果沒有問題就可以發(fā)布了 。 【 實例 —— 繪制花瓣 】 課堂實例一 形狀旋轉繪制花瓣 繪圖實例 Flash動畫設計與制作 課堂實例一 形狀旋轉繪制花瓣 1 新建花瓣元件 ? 按下 Ctrl+L打開庫面板。將鼠標指針移到控制框不同位置,指針形狀會發(fā)生變化,指明哪種變形功能可以使用 任意變形工具 對象的操作 Flash動畫設計與制作 選擇 “ 窗口 ” |“ 變形 ” 命令可以打開 “ 變形 ” 面板 該面板可以對所選對象進行精確縮放,旋轉和傾斜變形操作。 套索工具 對象的操作 Flash動畫設計與制作 【 方法 】 ? 使用方向鍵移動對象 ? 使用鼠標移動對象 ? 使用信息面板移動對象:在 X、 Y編輯框中輸入要移動的位置,然后按 Enter鍵 移動對象 對象的操作 Flash動畫設計與制作 1. 選中圖像 2. 旋擇 “ 編輯 ” → “ 拷貝 ” , 將圖像復制到剪貼板上 3. 選擇下面的任何一種操作: ? 選擇 “ 編輯 ” → “ 粘貼 ” , 將復制的圖像粘貼到場景中 ? 選擇 “ 編輯 ” → “ 粘貼到當前位置 ” , 將拷貝的圖像原位粘貼到場景中 ? 選擇 “ 編輯 ” → “ 選擇性粘貼 ” , 可進行選擇性粘貼 。 使用該工具選取對象時,圖像輪廓上將出現(xiàn)許多控制點,表示該對象被選中 部分選取工具 對象的操作 Flash動畫設計與制作 使用移動和鎖定對象功能可以方便用戶創(chuàng)建復雜的圖形。 對象的操作 第 2章 繪畫基礎 Flash動畫設計與制作 用選取工具選擇對象時存在以下幾種情況: ? 當單擊或者拖動鼠標框選對象時,被選中的部分以點的形式顯示,說明所選對象是打散的圖像 ? 單擊對象,被選中對象的四周出現(xiàn)藍色的實線框,說明對象是元件、組合的圖形、位圖 不同選擇對象情況的比較 選擇工具 對象的操作 Flash動畫設計與制作 “ 選擇工具 ” 用來選擇目標對象和修改形狀的輪廓。 【 課堂實例 】 利用 “ 墨水瓶工具 ” 更改圖形輪廓線屬性。 如果描繪和填充顏色混色器中沒有想要的顏色 , 需要自己調制時 , 可以單擊面板右上角的小圖標 ,進行顏色調制 。 2. 再次單擊畫出一條直線,繼續(xù)單擊添加相連的線段。 ? 鉛筆工具 ? 鋼筆工具 ? 刷子工具 ? 橡皮擦工具 手工繪圖工具 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 鉛筆工具是常用的畫線工具 鉛筆工具有 3種繪圖模式: 鉛筆工具 ? 伸直 : 適于繪制規(guī)則線條,并且繪制的線條會分段轉換成與直線、圓、橢圓和矩形等規(guī)則線條中最接近的線條 ? 平滑 : 適于繪制平滑曲線,將曲線的抖動部分忽略 ? 墨水瓶 : 徒手模式,適用于繪制接近徒手畫出的線條 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 1. 選取鉛筆工具 2. 在選項區(qū)中選擇鉛筆工具的繪圖模式 3. 分別選取 3種模式,在舞臺上拖動鼠標繪圖 鉛筆工具 3種繪圖模式的比較 繪圖模式 使用步驟: 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 使用筆刷工具可以產(chǎn)生毛筆畫出來的效果 , 可以對繪制的圖形上色 , 還可以創(chuàng)造出許多特殊的效果 筆刷工具的選項 筆刷工具的工作模式 筆刷工具 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 1. 標準繪畫 :筆刷畫出來的圖線覆蓋先畫的圖線和背景顏色 2. 顏料填充 :筆刷只能在空白和原有的顏色填充區(qū)域畫線,原有圖線將被保留,透過筆刷顏色顯示出來 筆刷工具五種工作模式: 筆刷工具 原圖 顏料填充 標準繪畫 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 3. 后面繪畫 :筆刷在空白區(qū)域畫線,而其線條和圖形將保留原狀態(tài)不變 4. 顏料選擇 :筆刷將填充選擇的部分,所以在填充前必須先選擇一個圖形區(qū)域 5. 內部繪畫 :筆刷畫出的線條只能在起始點所在的圖形區(qū)域內有效,如果起始點在空白區(qū)域,那么只能在空白區(qū)域內畫線 筆刷工具五種工作模式: 筆刷工具 后面繪畫 顏料選擇 內部繪畫 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 筆刷工具 “ 刷子 ” 工具 。確定后,畫出的矩形如圖 “ 繪制圓角矩形 ” 使用矩形工具 繪制空心矩形 繪制圓角矩形 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 橢圓工具的使用方法和矩形工具類似 。 因此繪制形狀是一種破壞性的繪制模式。 圖層的基本操作 第 2章 繪畫基礎 Flash動畫設計與制作 創(chuàng)建一個新層的方法有: ? 選擇 “ 插入 ” → “ 時間軸 ” → “ 圖層 ” 命令 ? 直接單擊圖層窗口中的插入圖層按鈕 ? 在某一圖層上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇 “ 插入圖層 ” 命令 新增圖層 創(chuàng)建新層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 ? 層的隱藏和顯示 單擊圖層的 圖標,顯示 /隱藏圖層 ? 顯示輪廓 點擊圖層的 圖標 ,只顯示該圖層中對象的輪廓 層的查看 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 ? 層的選取 ? 刪除圖層 ? 復制圖層 ? 鎖定圖層 ? 層的命名 ? 改變圖層順序 ? 創(chuàng)建圖層文件夾 編輯圖層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 選擇一個圖層的方法如下: ? 在時間軸窗口單擊圖層的名稱 ? 在時間軸上單擊某一幀,將選中該幀所在的層 ? 在舞臺上選中一個對象,則該對象所在的圖層被選中 層的選取 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 刪除圖層的方法如下: ? 選中要刪除的一個或者多個圖層 ? 單擊時間軸窗口中的垃圾箱按鈕或將圖層拖拽到垃圾箱按鈕 ? 右擊并在彈出的快捷菜單中選擇 “ 刪除圖層 ” 命令 刪除圖層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 復制圖層的方法如下: ? 選中要復制的圖層 ? 選擇 “
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