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《繪圖基礎》ppt課件-全文預覽

2025-05-25 12:02 上一頁面

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【正文】 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 3. 后面繪畫 :筆刷在空白區(qū)域畫線,而其線條和圖形將保留原狀態(tài)不變 4. 顏料選擇 :筆刷將填充選擇的部分,所以在填充前必須先選擇一個圖形區(qū)域 5. 內(nèi)部繪畫 :筆刷畫出的線條只能在起始點所在的圖形區(qū)域內(nèi)有效,如果起始點在空白區(qū)域,那么只能在空白區(qū)域內(nèi)畫線 筆刷工具五種工作模式: 筆刷工具 后面繪畫 顏料選擇 內(nèi)部繪畫 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 筆刷工具 “ 刷子 ” 工具 。 基本矩形工具與基本橢圓工具 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 多角星形工具 ” 用于創(chuàng)建星形和多邊形 。確定后,畫出的矩形如圖 “ 繪制圓角矩形 ” 使用矩形工具 繪制空心矩形 繪制圓角矩形 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 橢圓工具的使用方法和矩形工具類似 。 Flash動畫設計與制作 1. 選中繪圖工具箱的直線工具 2. 在舞臺上單擊一點作為直線段的起點 , 拖動鼠標到某一位置放開 , 即可看到一條直線段 。 因此繪制形狀是一種破壞性的繪制模式。 繪畫的基本工具 第 2章 繪畫基礎 Flash動畫設計與制作 在 Flash中繪制圖形 , 主要有兩種方式: 合并繪制 和 對象繪制 。 圖層的基本操作 第 2章 繪畫基礎 Flash動畫設計與制作 創(chuàng)建一個新層的方法有: ? 選擇 “ 插入 ” → “ 時間軸 ” → “ 圖層 ” 命令 ? 直接單擊圖層窗口中的插入圖層按鈕 ? 在某一圖層上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇 “ 插入圖層 ” 命令 新增圖層 創(chuàng)建新層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 ? 層的隱藏和顯示 單擊圖層的 圖標,顯示 /隱藏圖層 ? 顯示輪廓 點擊圖層的 圖標 ,只顯示該圖層中對象的輪廓 層的查看 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 ? 層的選取 ? 刪除圖層 ? 復制圖層 ? 鎖定圖層 ? 層的命名 ? 改變圖層順序 ? 創(chuàng)建圖層文件夾 編輯圖層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 選擇一個圖層的方法如下: ? 在時間軸窗口單擊圖層的名稱 ? 在時間軸上單擊某一幀,將選中該幀所在的層 ? 在舞臺上選中一個對象,則該對象所在的圖層被選中 層的選取 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 刪除圖層的方法如下: ? 選中要刪除的一個或者多個圖層 ? 單擊時間軸窗口中的垃圾箱按鈕或?qū)D層拖拽到垃圾箱按鈕 ? 右擊并在彈出的快捷菜單中選擇 “ 刪除圖層 ” 命令 刪除圖層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 復制圖層的方法如下: ? 選中要復制的圖層 ? 選擇 “ 編輯 ” → “ 時間軸 ” → “ 復制幀 ” 命令 ? 創(chuàng)建一個新層 ? 單擊新層,選擇 “ 編輯 ” → “ 時間軸 ” → “ 粘貼幀 ” 命令 復制圖層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 鎖定圖層的方法如下: ? 單擊時間軸中的鎖形圖標,可將所有層都鎖定 ? 如果想鎖定某一個層,只需要單擊該圖層后鎖形列下的小黑點,鎖定的圖層后的小黑點變?yōu)樾℃i ? 在鎖形列中拖拽鼠標,可以鎖定多個連續(xù)的層 ? 按下 Alt鍵的同時單擊某個圖層的鎖定列,可以鎖定其他的所有圖層 鎖定圖層 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 給圖層重新命名的方法是: 雙擊圖層的名字,然后輸入新名字 重新命名圖層 層的命名 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 改變圖層順序的方法為: 在時間軸窗口選中該層并拖放到新的位置 舉例:選中 “ 彩燈層 ” ,拖放到 “ 樹層 ” 的下面 彩燈層在上 彩燈層在下 改變圖層順序 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 新建圖層文件夾的步驟如下: ? 單擊時間軸下方的新建圖層文件夾按鈕,即可新建一圖層文件夾 ? 用與命名圖層相同的方法給圖層文件夾命名 ? 選中圖層后拖拽到新建的圖層文件夾下,此時圖層向右縮進,表示已拖放到該文件夾下 創(chuàng)建圖層文件夾 圖層的基本操作 Flash動畫設計與制作 學習包括形狀 、 手繪 、 填充等工具的操作 。當繪制在同一圖層中互相重疊的形狀時,最頂層的形狀會截去在其下面與其重疊的形狀部分。 選擇用 “ 對象繪制 ” 模式創(chuàng)建的形狀時, Flash 會在形狀周圍添加矩形邊框來標識它。 使用直線工具 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 1. 選取工具箱中的矩形工具 2. 在舞臺上拖動鼠標繪制矩形 , 當按下 Shift鍵時繪制正方形 使用矩形工具 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 ? 將填充顏色改為背景色,則繪制出空心圖形 ? 選擇工具箱下選項區(qū)中的圓角半徑工具,打開 “ 矩形設置 ” 對話框,設置矩形的圓角半徑如邊角半徑為 20。 不同之處在于 , 在動畫制作過程中使用 基本矩形工具 和基本橢圓工具 繪制的圖形 , 可以隨時在屬性面板中修改開始角度 、 結(jié)束角度 、 內(nèi)徑等參數(shù) , 而矩形工具 、 橢圓工具繪制的則不行 。 在 “ 樣式 ” 下拉列表中 , 可以選擇星形或多邊形樣式;并可以設置邊數(shù) ( “ 邊數(shù) ” 選項 ) 及星形多邊形角的度數(shù) ( “ 星形頂點大小 ” 選項 ) 繪制多角星形 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 手工繪圖也就是用鼠標徒手繪制圖形。 “ 刷子工具 ” 功能鍵中選擇一種刷子大小和形狀。 通過錨點的控制可以準確地繪制直線和平滑曲線 使用方法: 1. 選取工具箱中的鋼筆工具 2.在場景中單擊鼠標后放開,設定第一個點位置,然后在另一點單擊,則兩點自動連成直線 3.在場景中單擊并拖動控制手柄,松開鼠標,然后在另一點單擊并拖動控制手柄以調(diào)整曲線,則繪制一條曲線,兩點的控制手柄與曲線相切 使用鋼筆工具繪制曲線 使用鋼筆工具 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 4.按下 Ctrl鍵,然后單擊,或者直接單擊曲線,當鼠標移動到曲線上時,在光標右下角將出現(xiàn)一個 “ +” 號,單擊曲線,可以增加一個錨點 5.當鼠標移動到錨點上,在鼠標的右下角出現(xiàn)一個 “ - ” 號,單擊,即可刪除該錨點 使用鋼筆工具繪制曲線 使用鋼筆工具 繪畫的基本工具 Flash動畫設計與制作 繪制直線 1. 選擇 “ 鋼筆工具 ” ,鼠標指針會變?yōu)殇摴P尖形狀,在舞臺上單擊確定一個錨點。 3. 再在第二個錨點右側(cè)按下鼠標鍵,
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