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2gdi+繪圖-全文預(yù)覽

2025-08-14 04:13 上一頁面

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【正文】 rmDraw() { InitializeComponent()。 ? 當(dāng)然,還要定義一個 Graphics類型的對象,并在 Form1_Load事件中創(chuàng)建。當(dāng) MouseUp時, isDraw=false,表示不在畫圖狀態(tài)。 ? 鼠標(biāo)不斷移動 (MouseMove)時,從 前一點 到 當(dāng)前點 畫一條直線(很短,可以看成點 )。 ? 紋理畫刷 (TextureBrush):使用紋理 (小圖片 )填充圖形。 // 筆的終點是箭頭 = 。 ? Pen pen2 = new Pen(,5)。 ? 顏色的 RGB模型 ? 可以使用 Color結(jié)構(gòu)的 FromArgb方法創(chuàng)建用戶自定義的顏色,如: Color myColor = (127, 23, 56, 78)。 // 畫一個橢圓 (,50,50,200,200)。 ? 用 CreateGraphics方法創(chuàng)建 ? 下面來看兩個示例: 7 示例:使用 Paint事件 e參數(shù) private void Form1_Paint(object sender, . e) { // 獲取 Graphics對象 Graphics g = 。 具體請參閱 MSDN。 ? :提供高級的二維和矢量圖形功能。 ? GDI+是下一代 Windows的繪圖程序 , 將各種繪圖功能井井有條地封裝在一個個的類中 , 以面向?qū)ο笙驊?yīng)用程序提供繪圖支持 。Windows軟件開發(fā)項目實訓(xùn) 安徽機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院 信息工程系 汪學(xué)文 汪峰坤 王軍 2022年 12月 2 任務(wù) 2 制作時鐘程序 (部分 ) ? 學(xué)習(xí)目標(biāo) ? 了解 GDI+類庫。 3 GDI+繪圖基礎(chǔ)知識 ? GDI(Graphic Device Interface, 圖形設(shè)備接口 )是用于繪圖的一系列系統(tǒng)功能函數(shù)的總稱 , 由 Windows操作系統(tǒng)提供 。 ? :包含擴展設(shè)計時用戶界面 (UI) 邏輯和繪制的類。 ? 命名空間提供高級 GDI+ 排版功能。 ? 有兩種方法可以創(chuàng)建 Graphics對象: ? 從 Paint事件中 e參數(shù)中獲取 Paint事件在窗體或控件需要重繪時發(fā)生。 } 8 示例:使用 CreateGraphics方法 private void b
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