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origin教程中文版(完整版)

2024-12-18 05:16上一頁面

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【正文】 ... 32 73 定制三維圖形 .................................................................................................. 33 第八章 創(chuàng)建版面頁 ...................................................................................................... 34 第九章 Origin 中 Excel 的使用 ....................................................................................... 34 第十章 數(shù)據(jù)的輸入輸出 ............................................................................................... 34 101 數(shù) 據(jù)導(dǎo)入導(dǎo)出 ................................................................................................ 34 102 圖形和版面的導(dǎo)出 ........................................................................................ 36 103 在其它應(yīng)用程序中使用 Origin ....................................................................... 36 附錄:有關(guān) ORIGIN 使用 中常見的問題 ......................................................................... 38 一、數(shù)據(jù)的輸入 ..................................................................................................... 38 二、畫曲線上某點(diǎn)的切線 ...................................................................................... 39 三、如何在一個圖中設(shè)置上下兩個具有某種關(guān)系的 X 軸? ................................... 39 四、調(diào)換數(shù)據(jù)列的前后順序 .................................................................................. 41 五、如何將不同條件下得到的許多組 XY以 3D 的方式表達(dá)出來? ....................... 41 六、如何使復(fù)制的 ORIGIN 圖形只包括坐標(biāo)和曲線? ............................................ 42 七、如何平移坐標(biāo)系里的曲線? ........................................................................... 43 八、如何去除相同的重復(fù)數(shù)據(jù)? ........................................................................... 43 4 九、如何給坐標(biāo)刻度加單位? ............................................................................... 43 十、圖形放大方式 ................................................................................................. 44 十一、怎樣在字符上面加一橫線表示無量綱變量? .............................................. 44 十二、如何用 origin 將兩個峰疊加 ? ............................................................... 44 十三、能否做一個多元的二次回歸? .................................................................... 45 十四、在 ORIGIN 中能否畫一個 4D 的圖形? ........................................................ 45 十五、如何快速找到擬合曲線 中任一 X 值對應(yīng)的 Y 值? ...................................... 45 十六、如何調(diào)整坐標(biāo)軸的位置? ........................................................................... 46 十七、如何作曲線指定點(diǎn)上的切線(一條或多條)? .......................................... 46 十八、如 何畫一個 f(x,y)=0 函數(shù)據(jù)的圖像? .......................................................... 47 十九、如果定義如下圖的坐標(biāo)標(biāo)簽? .................................................................... 47 二十、如何批量將每列的數(shù)據(jù)乘以同一個數(shù)? ..................................................... 49 二十一、如何在 Origin 畫 3D 圖 ......................................................................... 49 origin 高級使用技巧 ...................................................................................................... 57 ............................................................................ 57 5 第一章 Origin 基礎(chǔ)知識 Origin 是美國 Microcal 公司出的數(shù)據(jù)分析和繪圖軟件 ,現(xiàn)在的最高版本為 特點(diǎn):使用簡單,采用直觀的、圖形化的、面向?qū)ο蟮拇翱诓藛魏凸ぞ邫诓僮?,全面支持鼠?biāo)右鍵、支持拖方式繪圖等。 10 252 定制坐標(biāo)軸 : 雙擊坐標(biāo)軸得到 ,下圖 253 添加文本說明 用左側(cè)按 鈕 ,如果想移動位置,可以用鼠標(biāo)拖動。 37 屏蔽曲線中的數(shù)據(jù)點(diǎn) Mask 工具欄默認(rèn)不顯示 ,可以從 View→ Toolbars 設(shè)置出來。 水平雙屏圖形模板 如果數(shù)據(jù)中包含兩組相關(guān)數(shù)列,但是兩組之間沒有公用的數(shù)列,那么使用水平雙屏形模板。 (3) 作出單層圖 (4) 在激活 Layer 窗口的前題下, Tools-》 Layer,如下圖,這個工具包含兩類: Add 圖層和 Arrange 圖層 雙擊圖層 2 做成右上圖那樣,然后 OK 22 442 關(guān)聯(lián)坐標(biāo)軸 Origin 可以在各圖層之間的坐標(biāo)軸建立關(guān)聯(lián),如果改變某一圖層的坐標(biāo)軸比例,那么其 它圖層的也相應(yīng)改變。 25 高級模式 利用 Function→ new 可以自定義擬合函數(shù) 基本模式 利用 new 可以自定義擬合函數(shù) 26 Wizad 模式 高級模式中利用 Action→ Dataset 設(shè)置,在基本模式中用 Select Dataset 設(shè)置。 這時 Origin 將自動計算起點(diǎn)和重點(diǎn)縱坐標(biāo)的差值,工作表內(nèi) Test3 列的值也自動更新為原 Test3 數(shù)列的值加上該差值,同時曲線 Test3 也更新 。 31 第七章 繪制三維圖形 Origin 支持三種數(shù)據(jù)類型的三維繪圖功能: XYY 工作表數(shù)據(jù)、 XYZ 工作表數(shù)據(jù)、矩陣數(shù)據(jù),但是三維表面圖只能由矩陣數(shù)據(jù)創(chuàng)建。 34 第八章 創(chuàng)建版面頁 版面頁 (Layout)用于創(chuàng)建圖形外觀 ,項(xiàng)目中的任何繪圖窗口和工作表窗口的圖片都頁面中顯示和排序 .另外也可以向版面頁中加入圖形目標(biāo)和文本,以加強(qiáng)外觀的表現(xiàn)效果。 而 File→ Export Page 可以把圖像存為圖像文件。 輸入有規(guī)律的數(shù)據(jù) 曲線生成后,雙擊曲線,可打開對話框,從中修改曲線相應(yīng)的屬性,如曲線的顏色、線型、連接方式、數(shù)據(jù)點(diǎn)符號形狀、大小、顏色等。 支持紅外 SPC 格式文件,可以直接輸入并作圖; 39 保存為文本文件的數(shù)據(jù)也可直接輸入。 To display X2 as 1240/X, run the following script, from the Script Window, opened by selecting Window:Script Window: $ = 1240/x This then places labels on the top X axis, at same positions corresponding to labels in bottom X axis, and these new labels are values that are puted using the specified formula. NOTE 1: You may have to doubleclick on the Top X axis tick labels to open the Axes dialog. On the Tick Labels tab, check the 39。 43 七、如何平移坐標(biāo)系里的曲線? 在菜單 analysistranslate 下面有 2 個,一個是水平移動的,一個是垂直移動的。 十二、如何用 origin 將兩個峰疊加? 45 將這兩組數(shù)據(jù)輸入到兩個數(shù)據(jù)表格中,用其中一個作圖后,在分析菜單中選擇 subtract,從子菜單中選擇 FROM 參考數(shù)據(jù)(第一 項(xiàng)),在打開的對話框中左邊列出了可用的數(shù)據(jù),選擇 DATA*_B 作為 Y1, DATA*_D 作為 Y2,操作符選擇 +,按確定鍵即可,注意此時原來的 B 列被新的加和數(shù)據(jù)所代替,圖中生成的新曲線為加和后的曲線,如果想看三條曲線在一起的效果,可以用原始數(shù)據(jù)的第二組作圖,然后將加和后的數(shù)據(jù)添加到該圖中即可。 47 十八、如何畫一個 f(x,y)=0 函數(shù)據(jù)的圖像? 利用 模板可畫此種圖。 49 二十、如何批量將每列的數(shù)據(jù)乘以同一個數(shù)? 由于時常碰到要進(jìn)行單位轉(zhuǎn)換,每列的數(shù)據(jù)需要同時乘以同一個系數(shù),若只有幾列,則手動采用 col(a)=col(a)*A 的形式解決,若列數(shù)太多,則容易出錯,用什么腳本可以實(shí)現(xiàn)這一目的? for(i=1。 ( KB) 直接轉(zhuǎn)換 Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct) 直接轉(zhuǎn)換 Worksheet 數(shù)據(jù)成 Matrix,各個 Cell 一一對應(yīng)。 ( KB) Matrix Done 以上是數(shù)據(jù)準(zhǔn)備階段。這點(diǎn)也許有人會覺得沒有必要,這是因?yàn)閿?shù)據(jù)量太少。 54 附件 202091 01:43 ( KB) Custom 這時候圖更難看了?因?yàn)樵瓉淼膱D是有 grid line 和 Contour line 的, Level 劃分多了 Line 自然也多起來,把原來的顏色覆蓋了。這時你就可以使用用戶自定義公式進(jìn)行擬合。 ( 7)在 action 中選 fit,按下 Chisqr 和 10lit。 對于橫軸,也可以將其上下拖動到需要的位置,如坐標(biāo)原點(diǎn)。 或者: ( 1)雙擊縱軸 ,打開坐標(biāo)軸操作窗口 ( 2)點(diǎn)擊打開 TITLEamp。 此時可以關(guān)閉擬合界面。 ( 2)選擇編輯公式,需要你提供公式名稱以供系統(tǒng)保存;還要提供參數(shù)的個數(shù)及主變量及因變量符號。注意的是當(dāng)數(shù)據(jù)很大時,不用 Speed Mode 又對圖進(jìn)行操作的話,會因?yàn)樗⑿聠栴}而等待較長時間 。 默認(rèn)情況下 color map 只分成 8 個 Level。 53 下面用已經(jīng)做好的 Matrix (借用 Matlab 的 Sample) 繪制 3D color map surface。 注意,對于這樣直接轉(zhuǎn)換, X Y 的值必須時均勻間隔的。 i++) { col(
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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