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[理學(xué)]非線性編輯第2章(完整版)

2025-03-29 22:40上一頁面

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【正文】 。在 AVI文件中,運動圖像和伴音數(shù)據(jù)是以交織的方式存儲,并獨立于硬件設(shè)備。相對標(biāo)清,高清的畫面質(zhì)量有顯著的提升,如圖 25所示。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 電視技術(shù) ?2.?dāng)?shù)字電視 數(shù)字電視就是指從演播室到發(fā)射、傳輸、接收的所有環(huán)節(jié)都是使用數(shù)字電視信號或?qū)υ撓到y(tǒng)所有的信號傳播都是通過由 0、 1數(shù)字串所構(gòu)成的數(shù)字流來傳播的電視類型。采用 NTSC電視制式標(biāo)準(zhǔn)的國家和地區(qū)主要有美國、加拿大、墨西哥、日本和韓國等國家和地區(qū)。但為記錄與編輯計時的方便,無論使用哪種標(biāo)準(zhǔn),都應(yīng)當(dāng)注意記錄視頻資料與編輯同一視頻資料的時間碼的標(biāo)準(zhǔn)要統(tǒng)一,以便知道二者時間碼所對應(yīng)的真實時間。在非線性編輯工作中建立新項目時,根據(jù)最終作品的要求設(shè)置項目視頻畫面圖像的幀寬高比,當(dāng)導(dǎo)入的視頻素材使用了與項目設(shè)置不同的幀寬高比時,就必須確定如何協(xié)調(diào)這兩個不同的參數(shù)值,確保畫面內(nèi)容不變形、不丟失,比如其中的圓形物體變?yōu)闄E圓。 傳統(tǒng)電影的幀速率為 24幀 /秒,在美國、加拿大、日本等國家和地區(qū),使用 NTSC制式作為標(biāo)準(zhǔn)的電視中,視頻的幀速率大約為 30幀 /秒( /秒) 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號的描述 ?3.像素與幀的寬高比 像素與幀的寬高比是判別一種視頻標(biāo)準(zhǔn)的重要參數(shù),不同標(biāo)準(zhǔn)的視頻使用不同的像素與幀的寬高比。 圖 23 畫面刷新率每秒 48次以上的視覺亮度上的時間重疊特性曲線 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號的描述 電視視頻信號采用了類似于電影放映活動圖像的技術(shù),PAL制式視頻在 1秒內(nèi)傳送 25幅(又稱 25幀)圖像,以達(dá)到播放連貫活動圖像的效果。 也就是說動畫與視頻是通過畫面產(chǎn)生的方式來區(qū)分的 , 動畫著重研究怎樣將數(shù)據(jù)和幾何模型變成可視的動態(tài)圖形 , 這種動態(tài)圖形可能是自然界中根本不存在的 , 即人工創(chuàng)造的動態(tài)畫面;視頻處理側(cè)重于研究如何將客觀世界中原來存在的實物影像處理成傳輸媒介上的動態(tài)影像 , 研究如何壓縮數(shù)據(jù) 、 如何還原播放 。由于數(shù)字視頻和音頻信號是從模擬信號轉(zhuǎn)化而來的,其描述的標(biāo)準(zhǔn)、屬性、參量和顯示方式無不體現(xiàn)著模擬信號的特點,因而模擬視頻與音頻信號的基本原理也是數(shù)字視頻與音頻技術(shù)的重要基礎(chǔ)。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的顏色模型 ?3. YUV與 YIQ模型 在彩色電視系統(tǒng)中不采用 RGB顏色模型,而采用 YUV或 YIQ顏色模型表示彩色圖像。所以,當(dāng)上傳到電腦之后,要用圖像軟件的Twain界面直接導(dǎo)入成 TIFF格式才能處理。但由于 PNG格式不完全支持所有瀏覽器,所以在網(wǎng)頁使用要比 GIF和 JPEG格式使用少的多。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的文件格式 ?4. PSD格式 PSD格式圖像文件的擴展名是 PSD,這種格式可以存儲 Photoshop中所有的圖層,通道、參考線、注解和顏色模式等信息。因而保存的圖像與原圖有所差別,沒有原圖的質(zhì)量好,因此印刷品最好不要用此圖像格式。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖形與圖像基礎(chǔ) 2.圖像處理 數(shù)字圖像處理是指將客觀世界中實際存在的物體映射成數(shù)字化圖像,然后在計算機上用數(shù)學(xué)的方法對數(shù)字化圖像進(jìn)行處理。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖形與圖像基礎(chǔ) ?4.圖形與圖像的類型 數(shù)字圖形與圖像從其生成、顯示、處理和存儲的數(shù)據(jù)運算機制角度看,一般分為兩種類型:一種是位圖,另一種是矢量圖。 ( 5) 32位:同 24位顏色深度一樣,也是用三個 8位通道分別表示 RGB三種顏色,剩余的 8位用來表示圖像的其他屬性 雖然像素的顏色深度值越大,圖像色彩越豐富,但由于設(shè)備和人眼分辨率的限制,一般來說, 32位的顏色深度已足夠。 圖像分辨率與顯示分辨率是兩個不同的概念。數(shù)字化一幅彩色圖像就是要把連續(xù)函數(shù) f( x, y)在空間的坐標(biāo)和顏色參數(shù)進(jìn)行離散和量化。當(dāng)然,這種編輯中的實時轉(zhuǎn)換會使計算機承擔(dān)更多的計算工作量。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖形與圖像技術(shù) ?圖形與圖像是人類視覺所感受到的一種形象化的媒體 , 它可以形象 、 生動 、 直觀地表現(xiàn)出大量的信息 , 是人類早期交流信息的重要形式之一 , 因而編輯處理數(shù)字圖形與圖像自然也成為非線性編輯工作的重要組成部分 。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖形與圖像基礎(chǔ) 當(dāng)數(shù)字技術(shù)進(jìn)入圖形與圖像領(lǐng)域后,使圖形與圖像的內(nèi)涵有了很大變化,人們對數(shù)字化圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系有了更深入的認(rèn)識。數(shù)字圖形與圖像的非線性編輯正是對這個像素矩陣的數(shù)據(jù)采用一定的算法進(jìn)行有目的的運算處理。 顯示分辨率是指在某一種顯示方式下顯示器屏幕上能夠顯示的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖形與圖像基礎(chǔ) 常見顏色深度種類有 4位、 8位、 16位、 24位和 32位 ( 1) 4位:這是 VGA標(biāo)準(zhǔn)支持的顏色深度,共 24=6種顏色。它可以適應(yīng)需要較高標(biāo)準(zhǔn)和精度顏色要求的數(shù)字電影的非線性編輯。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖形與圖像基礎(chǔ) ?5.圖形與圖像的處理 1.圖形處理 數(shù)字圖形處理包括二維平面及三維空間的圖形處理兩種。此格式的圖像通常用于圖像預(yù)覽和一些超文本文檔中( HTML文檔)。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的文件格式 ?3. GIF格式 GIF格式的圖像文件擴展名是 GIF,是 CompuServe提供的一種圖形格式,只能保存最多 256色的 RGB色階的階數(shù),它使用 LZW壓縮方式將文件壓縮而不會占磁盤空間。該文件格式還可以支持 1~24位的格式,其中對于 4~8位的圖像,使用 Run Length Encoding( RLE運行長度編碼)壓縮方案,這種壓縮方案不會損失數(shù)據(jù) ,是一種非常穩(wěn)定的格式。以這種格式存儲 RGB圖像時,可選取像素深度。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 數(shù)字圖像的顏色模型 ?2. CMY模型 CMY( Cyan Magenta Yellow)模型是采用青、品紅、黃色三種基本顏色按一定比例合成顏色的方法。它比 RGB模型使用更方便,從而能降低彩色圖像處理的復(fù)雜度,加快處理速度,因此一般的數(shù)字圖像處理軟件中,都提供了這種定量色彩的方式。 當(dāng)然 , 動態(tài)圖形與圖像的畫面之間如果在內(nèi)容上沒有任何相關(guān)性 , 在連續(xù)播放時便失去了其動作的連續(xù)性 , 因而不能形成真正意義上的視頻與動畫 。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號的描述 ?1.視頻掃描特性 視頻信號是采用了一種掃描技術(shù)來進(jìn)行傳輸與顯現(xiàn)的。 圖 24 隔行掃描圖像再現(xiàn)示意圖 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號的描述 ?2.幀與幀速率 幀是指影視動畫中的一幅幅靜止的畫面,是影視媒體編輯的最小單位。如果在正方形像素的顯示器上顯示未經(jīng)矯正的矩形像素的畫面,會出現(xiàn)變形現(xiàn)象。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻信號的描述 針對視頻標(biāo)準(zhǔn)中的幾種不同的幀速率, SMPTE時間碼有幾種不同的標(biāo)準(zhǔn)。 NTSC也曾經(jīng)制定了單色(黑白)電視標(biāo)準(zhǔn),并且于 1941年經(jīng)FCC(美國聯(lián)邦通信委員會)通過并認(rèn)可了這個標(biāo)準(zhǔn)。采用 PAL電視制式標(biāo)準(zhǔn)的國家和地區(qū)主要有澳大利亞、中國、德國等歐洲大部分國家和地區(qū)。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 電視技術(shù) ?3.標(biāo)清與高清 標(biāo)清( SD)和高清( HD)是兩個相對的概念,是尺寸上的差別,而不是文件格式上的差異。這種方法是將電影的第 l幀復(fù)制到視頻第 1幀的場 l和場 2,將電影的第 2幀復(fù)制到視頻第 2幀的場 場 2和第 3幀的場 l,將電影的第 3幀復(fù)制到視頻第 3幀的場 2和第 4幀的場 l,將電影的第 4幀復(fù)制到視頻第 4幀的場 2和第 5幀的場 1和場 2。在所有視頻格式當(dāng)中,也許 MOV格式是最不知名的。目前有許多具備攝像功能的手機,拍出來的短片文件其實都是以 3GP為后綴的。WMV視頻格式的主要優(yōu)點有:本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可擴充的媒體類型、可伸縮的媒體類型、多語言支持、環(huán)境獨立性以及擴展性等。 MP3的壓縮率則高達(dá) 10: 1~12: 1。 AAC所采用的運算法則與 MP3的運算法則有所不同, AAC通過結(jié)合其他的功能來提高編碼效率。 MP4在文件中采用了保護版權(quán)的編碼技術(shù),只有特定的用戶才可以播放,有效地保證了音樂版權(quán)的合法性。由此可見,通過減少冗余量,就可以減少數(shù)據(jù)量而不減少信源的信息量。常見的數(shù)字視頻信號壓縮編碼技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)有 MJPEG、 MPEG、 DV和 。 ( 1) MPEG1( 2) MPEG2( 3) MPEG4 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視頻壓縮編碼 4. ITU(國際電傳視訊聯(lián)盟)所主導(dǎo),旨在使用較少的帶寬傳輸較多的視頻數(shù)據(jù),以便用戶獲得更為清晰的高質(zhì)量視頻畫面。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 視音頻存儲技術(shù) ? 磁帶存儲技術(shù) ?1. VHS磁帶 VHS是 Video Home System的縮寫,意為家用錄像系統(tǒng)。 Sony公司于 1996年在 DV格式的成功基礎(chǔ)上開發(fā)了基于 1/4英寸磁帶的 DVCAM專業(yè)數(shù)字分量記錄格式。它代表在單位時間內(nèi)存儲設(shè)備所能讀寫的數(shù)據(jù)量。 影視媒體非線性編輯 影視媒體非線性編輯影視媒體非線性編輯 硬盤存儲技術(shù) RAID的三種類型: 1.硬件 RAID 硬件 RAID卡是獨立于計算機的硬盤陣列,具有獨立的機箱和供電系統(tǒng)。 CD光盤的容量一般為 700MB。 Bluray的命名是因為其采用的雷射波長 405納米,剛好是光譜之中的藍(lán)光,因而得名。 4.簡述數(shù)字圖像的常見文件格式及其特點。 。 6.簡述數(shù)字視頻與動畫的聯(lián)系與區(qū)別。 一個單層的藍(lán)光光碟的容量為 25GB或是 27GB,足夠燒錄一個長達(dá) 4小時的高解析影片。 VCD可以在個人電腦或 VCD播放器以及大部分 DVD播放器中播放。 2.軟件 RAID 軟件 RAID必須在操作系統(tǒng)建立后才能創(chuàng)建。普通硬盤的轉(zhuǎn)速還
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