【摘要】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設(shè)計(jì)與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個(gè)重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達(dá)西藏旅游時(shí)不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個(gè)傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學(xué)習(xí)在西藏的大學(xué)生來說是一個(gè)重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個(gè)節(jié)日通過flash
2025-06-23 08:25
【摘要】Flash:遮罩運(yùn)用制作飄揚(yáng)的旗幟旗幟飄揚(yáng)飄揚(yáng)的旗幟是一個(gè)在flash團(tuán)體中流行的“我怎樣做?”的問題。說實(shí)話,如何最好地實(shí)現(xiàn)這個(gè)動畫,折磨了我好長時(shí)間。我最初想到的是使用補(bǔ)間形狀和逐幀動畫,但是這被證實(shí)是非常耗時(shí)的同時(shí)無法得到令人滿意的效果。然后有一天,出乎意料地,它提示我:如果我滑動適當(dāng)?shù)膱D形穿過一個(gè)遮罩空間,我產(chǎn)生了一個(gè)關(guān)于旗幟飄揚(yáng)想法,它打破了我制作動畫的傳統(tǒng)方法。
2025-08-09 15:41
【摘要】Flashcs3動畫:倒計(jì)時(shí)5秒鐘的動畫設(shè)計(jì)zlc5e深圳動畫公司簡介:這個(gè)動畫是利用到flash的逐幀動畫原理,利用時(shí)間的空差來體現(xiàn)倒計(jì)時(shí)的效果步驟:flash軟件,新建一個(gè)flash文件。如下圖所示:1上繪制一個(gè)圓圈,填充色為黑色。如下圖所示:,即圖層2
2025-08-16 00:54
【摘要】Flash動畫設(shè)計(jì)與制作技術(shù)研究畢業(yè)論文第一章緒論FLASH的簡介目前,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,多媒體信息以更快的速度在網(wǎng)絡(luò)中傳播,特別是圖形圖像、視頻、音頻信息的傳播,更加展示了網(wǎng)絡(luò)的魅力。Flash囊括了新時(shí)代的一切時(shí)尚元素,如網(wǎng)絡(luò)、互動、即時(shí)、音樂、動畫等,是技術(shù)和藝術(shù)的“完美”結(jié)合。Flash動畫設(shè)計(jì)是一門新興的學(xué)科,它以計(jì)算機(jī)動畫學(xué)為基礎(chǔ),以美術(shù)常以為指導(dǎo)。Flash
2025-06-28 07:44
【摘要】第四章Flash動畫設(shè)計(jì)與應(yīng)用Flash的啟動:單擊桌面上的圖標(biāo):MacromediaFlashMX或:單擊“開始”·“程序”·“Macromedia”·MacromediaFlashMX新建一個(gè)Frash文檔:第一次運(yùn)行FlashMX程序時(shí),會自動建立一個(gè)新文件(或通過單擊“文件”“新建”,選擇“常規(guī)
2025-06-24 02:34
【摘要】第一篇:FLASH動畫教學(xué)設(shè)計(jì) 篇一:《制作flash動畫》教學(xué)設(shè)計(jì) 《制作flash動畫》教學(xué)設(shè)計(jì)[教材分析][教學(xué)目標(biāo)分析]1.知識目標(biāo) ⑴啟動并認(rèn)識flash8的操作界面; ⑵初步理解動...
2024-11-03 22:23
【摘要】第5章文本的應(yīng)用?關(guān)于設(shè)計(jì)字體?創(chuàng)建文本?編輯文本上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)關(guān)于設(shè)計(jì)字體利用文字工具與相應(yīng)的面板和命令,可以在畫板上加入文字,并可設(shè)置文字的字號、字體、樣式、顏色、間距和對齊等屬性;也可以像對待一般對象一樣,
2025-07-24 11:18
【摘要】江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院實(shí)驗(yàn)報(bào)告(2011/2012學(xué)年第一學(xué)期)系部信息技術(shù)系課程名稱Flashcs3動畫設(shè)計(jì)學(xué)生姓名學(xué)號班級指導(dǎo)教師二00六年二月制4信息技術(shù)系實(shí)驗(yàn)報(bào)告日
2025-08-04 09:35
【摘要】第九章Flash網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)Flash網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)藝術(shù)主要內(nèi)容網(wǎng)頁動畫的基本理論1Flash基本動畫設(shè)計(jì)2Flash網(wǎng)頁廣告設(shè)計(jì)3Flash導(dǎo)航設(shè)計(jì)4網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)目前以采用Flash制作動畫為主流,由于其卓越的視覺表現(xiàn)和互動效果,已經(jīng)被眾多網(wǎng)站所運(yùn)用。AdobeFlashCS3
2025-01-15 21:02
【摘要】第2章繪制矢量圖形?繪圖工具箱?繪圖工具?選擇工具?網(wǎng)格和標(biāo)尺上一頁下一頁目錄結(jié)束本節(jié)繪圖工具箱當(dāng)啟動進(jìn)入FlashMX后,在主界面的左邊就是繪圖工具箱,如圖。繪圖工具箱主要有四部分組成:
【摘要】FLASH交互動畫設(shè)計(jì) 一、總體設(shè)計(jì)本實(shí)驗(yàn)為FLASH交互動畫之——卡通游戲“接寶石”。移動小盆接上面落下來的物體,落下的不同物體代表其特定的分值。加分暫無上限,減分暫無下限,時(shí)間限制為20秒?!緢D1】游戲初始界面【圖1】為游戲初始界面,紅寶石、藍(lán)寶石、炸彈、鉆石分別為排成一橫線的旋轉(zhuǎn)體。若按[幫助],則出現(xiàn)【圖2】游戲規(guī)則界面?!緢D2】游
2025-07-15 11:33
【摘要】Flash動畫設(shè)計(jì)期末復(fù)習(xí)模擬一、單項(xiàng)選擇題1.關(guān)于Flash軟件說法正確的是()A.它是一個(gè)專做位圖的軟件B.Flash軟件只能制作動畫C.Flash是一個(gè)矢量圖軟件,但不能做網(wǎng)頁D.它是一個(gè)矢量圖軟件,可以制作動
2025-04-16 12:18