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[高中二年級(jí)]多媒體技術(shù)應(yīng)用知識(shí)點(diǎn)匯總(完整版)

2024-11-29 18:33上一頁面

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【正文】 顯示器 4.以下列文件格式存儲(chǔ)的圖象,在圖象縮放過程中不易失真的是 ( d )。 ? 視頻: 數(shù)字視頻由一系列的位圖圖像組成。 ? 單位換數(shù): 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8bit ? 靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn): JPEG( Joint Photographic Experts Group) ? 矢量圖形:是以指令集合的形式來描述的。 提示 : 以你的作品的規(guī)劃設(shè)計(jì)為藍(lán)本,按模塊來劃分,每模塊的內(nèi)容頁為基本單位來設(shè)計(jì)文字稿本,具體化模塊中的內(nèi)容頁,包括哪些素材,有哪些類型的信息,將以什么形式,在什么時(shí)候呈現(xiàn)等。 2.文字稿本通常有 ( 序號(hào) )( 內(nèi)容 )( 媒體類型 ) 和 ( 呈現(xiàn)方式 ) 四部分。 A.界面風(fēng)格的整體一致性 B.界面應(yīng)簡單清晰 C.應(yīng)突出主題信息 D.文字應(yīng)顯示清晰,內(nèi)容適中 5.交互是多媒體作品的重要特點(diǎn),交互方式常見的有( abcd )。 ( 錯(cuò) ) 三、分析題(簡答題) 8.參考教材上的實(shí)例《快樂的校園》計(jì)劃任務(wù)書 (P22),自定主題或從下面的主題中選擇一個(gè)來進(jìn)行多媒體作品的需求分 析,并將分析結(jié)果形成計(jì)劃任務(wù)書。 ①需求分析;②素材的采集與加工;③發(fā)布;④作品的集成;⑤ 規(guī)劃設(shè)計(jì) ;⑥測試;⑦評(píng)價(jià)。 A.教育和網(wǎng)絡(luò) B.網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù) C.教育和多媒體技術(shù) D.教育和人工智能 五、分析題(簡答題) ?作為中學(xué)生又該如何看待和應(yīng)用多媒體技術(shù)? 提示 : 1.多媒體技術(shù)具有形象、生動(dòng)、方便、美觀、可交互性等優(yōu)點(diǎn),它的廣泛應(yīng)用,極大的豐富了人們的生活和學(xué)習(xí),還深深的影響著各個(gè)行業(yè)的發(fā)展,并帶來了勃勃生機(jī);但同時(shí)我們還要看到多媒體技術(shù)可能帶來的一些負(fù) 面影響,如:利用多媒體技術(shù)制假造假,以及青年人對(duì)于游戲的沉溺現(xiàn)象。( 對(duì) ) 3.多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用,具體的例子有:商品展示、產(chǎn)品制造、產(chǎn)品回收、銷售演示。 A.圖形、圖像、動(dòng)畫、音樂、磁盤 B.文字、顏色、動(dòng)畫、視頻、圖形 C.文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻 D.圖像、視頻、動(dòng)畫、文字、雜志 5.計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)主要有 ( d )等特征。使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理 ,建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互是多媒體技術(shù)的核心。 A.圖像的處理方法 B.視頻的采集與加工 C.多媒體作品的結(jié)構(gòu) D.多媒體通信與分布處理 2.在因特網(wǎng)中那種一邊接收信息,一邊處理信息的數(shù)據(jù)傳輸方式稱為 (c )技術(shù)。( 錯(cuò) ) 9.多媒體技術(shù)是指計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)存放在多種媒體介質(zhì)如:磁盤介質(zhì)、光盤介質(zhì)等物理介質(zhì)載體中的一種技術(shù)。 A.用手機(jī)打電話 B.用手機(jī)播放視頻 C.用電腦制作建筑效果圖 D.電腦游戲 7.多媒體輔助教學(xué)( MCAI)使得( bcd)。 B. 1984 年,美國 Apple 公司推出 Macintosh 系列機(jī)。 ①作品的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì);②所需要的素材有哪些;③作品的總體風(fēng)格;④作品各部分的組成方式 ;⑤各種素材之間的連接方式。 多媒體作品的界面設(shè)計(jì) 一、 單項(xiàng)選擇題 1. 多媒體界面設(shè)計(jì)的目的是( c )。( 對(duì) ) 10.界面設(shè)計(jì)時(shí),色彩的搭配很重要,色彩越豐富,界面越吸引人。( 對(duì) ) 7.制作腳本是在文字稿本基礎(chǔ)上,對(duì)制作的細(xì)節(jié)進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)的說明。 ? 位圖圖像:是由像素構(gòu)成的 適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像。聲音的質(zhì)量與采樣頻率有關(guān)。 、圖像、動(dòng)畫、音樂、磁盤 、顏色、動(dòng)畫、視頻、圖形 、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻 、視頻、動(dòng)畫、文字、雜志 各種媒體信息在計(jì)算機(jī)中的表示 一、 單項(xiàng)選擇題 1.構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是 ( d )。 信息技術(shù)(選修 2) 多媒體技術(shù)應(yīng)用 各章節(jié)知識(shí)點(diǎn) 第 7 頁 共 25 頁 北高信息技術(shù)組 ,文件容量會(huì)減少,而且影片質(zhì)量不會(huì)下降。 ( 對(duì) ) 12.對(duì)音頻數(shù)字化來說 ,在相同條件下 ,立體聲比單聲道占的空間大 ,量化級(jí)數(shù)和采樣頻率越高則占的空間越小。 (1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG。 b 描述多幀圖像,可構(gòu)成一種最簡單的動(dòng)畫效果。這是 RGB 計(jì) 算機(jī)中顏色的表示方法。 ( 對(duì) ) 8.計(jì)算機(jī)顯示器采用 RGB 顏色模型,它是由(紅、綠、藍(lán))三種基本色構(gòu)成顏色空間。 ( 對(duì) ) 圖形圖像的加工 一、 單項(xiàng)選擇題 1.吳婷用圖像處理軟件美化一個(gè)人頭像時(shí),將眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分別放在四個(gè)圖層,為使下次能繼續(xù)在四個(gè)圖層中單獨(dú)修改,她在保存作品時(shí)應(yīng)該選擇的文件格式為 ( b )。 A. Photoshop B. Excel C. WinRAR D. FrontPage 30.用 加工圖像時(shí),以下哪種圖像 格式可以保存所有編輯信息?( D ) A. BMP B. GIF C. TIF D. PSD 31. Photoshop 中的魔術(shù)棒的作用是( B ) A.產(chǎn)生神奇的圖像效果 B.按照顏色選取圖像的某個(gè)區(qū)域 C.圖像間區(qū)域的復(fù)制 D.是濾鏡的一種 32.縮小當(dāng)前圖像的畫布大小后,圖像分辨率會(huì)發(fā)生怎樣的變化?( C ) A.圖像分辨率降低 B.圖像分辨率增高 信息技術(shù)(選修 2) 多媒體技術(shù)應(yīng)用 各章節(jié)知識(shí)點(diǎn) 第 11 頁 共 25 頁 北高信息技術(shù)組 C.圖像分辨率不變 D.不能進(jìn)行這樣的更改 33.如要選擇圖像的某一區(qū)域,下 列 ( D )Photoshop 操作能夠?qū)崿F(xiàn)。 7.用 FLASH 制作動(dòng)畫有兩種:逐幀制作、中間 幀 自動(dòng)生成。 信息技術(shù)(選修 2) 多媒體技術(shù)應(yīng)用 各章節(jié)知識(shí)點(diǎn) 第 12 頁 共 25 頁 北高信息技術(shù)組 A. wav B. .mp3 C. .midi D. .wma 3.在 GoldWave 中,可以完成從 CD盤上獲取音頻文件的功能,其生成文件的格式是 ( a ) 。 A.逐幀 B.遮罩 C.移動(dòng)補(bǔ)間 D.形狀補(bǔ)間 4. Flash 有兩種動(dòng)畫 ,即逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫 ,而補(bǔ)間動(dòng)畫又分為 ( b )。 A.對(duì)比度 B.高度 C.透明度 D. 顏色 11.制作動(dòng)畫過程中,按下快捷鍵 F8 可以將( b )。 21. Flash 元件分為 (圖形、影片剪輯、按鈕 )三種類型。 ( 錯(cuò) ) 29. COOL 3D 中關(guān)鍵幀的設(shè)置只會(huì)對(duì)當(dāng)前被選中的對(duì)象起作用。 A.循環(huán)按鈕 B.打開按鈕 C.保存按鈕 D.播放按鈕 8.利用超級(jí)解霸截取下來的視頻只能保存為( d )格式。 A.截取視頻 B.保存為 rm 格式 C.加入文字說明 D.為視頻片段加上濾鏡效果 16.繪聲繪影有三種操作視圖,其中不包括以下的哪種?( d )。 A. avi B. mpg C. dat D. bmp 【 鞏固提高 】 : 37.用 GoldWave 軟件編輯聲音文件時(shí),下列說法不正確的是 ( D ) A.可以方便地對(duì)音頻進(jìn)行準(zhǔn)確的剪切、粘貼處理 B.可以將不同的聲音文件合成為一個(gè) C.可以調(diào)整聲音的音量大 小 D.可以編輯任意格式的音頻文件 38. Flash 有兩種動(dòng)畫,即逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫,而補(bǔ)間動(dòng)畫又分為( B )。 A. Goldwave B. Real player C.超級(jí)解霸 D. Authorware 51.視頻加工可以完成以下制作( C ) ① 將兩個(gè)視頻片斷連在一起 ② 為影片添加字幕 ③ 為影片另配聲音 ④ 為場景中的人物重新設(shè)計(jì)動(dòng)作。 A.⑦⑧⑩ B.⑦⑩ C.⑦ D.⑦⑧ ( 5)可以在 的聲音圖標(biāo)中導(dǎo)入的文件是( d )。 三、判斷題 10. AuthorWare 具有圖像處理的功能。 A. FLC/FLI B. AVI D. SWF 5.在 AuthorWare 決定聲音與程序同時(shí)執(zhí)行的方式是( d )。每幅圖片在屏幕上停留 5 秒鐘后自動(dòng)顯示下一張圖片。 A.運(yùn)算圖標(biāo) 2.課件制作的工具箱中哪個(gè)圖標(biāo)具有顯示圖標(biāo)和判斷圖標(biāo)功能( a )。 ( 對(duì) ) 10.刪除某個(gè)交互作用控制對(duì)象,可在窗口中選中它按 DEL 鍵將它刪除。關(guān)閉該對(duì)話框; ( 4)增加一個(gè)顯示圖標(biāo),利用文本工具向顯示圖標(biāo)中增加文本“正方形”; ( 5)單擊運(yùn)行按鈕,查看運(yùn)行效果并調(diào)整文字的顯示位置; ( 6)完成以上工作后,將程序以文件名“看圖識(shí)字”存盤。 三、判斷題 7.在 Authorware 里對(duì)文字直接設(shè)置字號(hào)必須在中文狀態(tài)下輸入。 “校園風(fēng)景”的集成 一、 單項(xiàng)選擇題 1. 顯示圖標(biāo)中的對(duì)象周圍的小矩形被稱為句柄,一個(gè)從外部文件引入的圖形對(duì)象有( d )個(gè)句柄。 ( 錯(cuò) ) 四、操作題 12. 請(qǐng)?jiān)囎隹磮D識(shí)字程序。 A. 10 B. 11 C. 12 D. 13 4.在 Authorware 菜單中,( a )標(biāo)識(shí)含義有錯(cuò)。在程序流程線上順序拖入三個(gè)顯示圖標(biāo),并且分別命名為“圖片 1”、“圖片 2”和“圖片 3”; ( 2)在顯示圖標(biāo)“圖片 1”至“圖片 3”中分別導(dǎo)入三幅城市風(fēng)光圖片,并且調(diào)整大小使圖像大小與演示窗口的大小一致 (即滿演示窗口顯示 ); ( 3)在以上 3 個(gè)顯示圖標(biāo)之間分別加入一個(gè)等待圖標(biāo),并且命名為“ wait1”和“ wait2”; ( 4)打開“ wait1”等待圖標(biāo)的屬性面板。 動(dòng)態(tài)擦除現(xiàn)象 、凌亂等現(xiàn)象 7.設(shè)置演示窗口大小使用( b )圖標(biāo)。 ( 對(duì) ) 12.?dāng)?shù)字電影圖標(biāo)可將動(dòng)畫文件導(dǎo)入到作品中。 B. Toolbook 4. AuthorWare 提供的基本設(shè)計(jì)圖標(biāo)有幾種?( c )。P116 5.在 Authorware 中插入圖片的方法及其屬性的設(shè)置 P120 6. 在 Authorware 中顯示圖標(biāo)和交互圖標(biāo)中可以顯示文本和圖片,文字插入的方法(文字工具 A)、透明的設(shè)置(工具箱中的模式)、文字大小、字體、字型等(菜單 —— 文本) P122 7. 在 Authorware 中函數(shù)放在計(jì)算圖標(biāo)中。 A.文字動(dòng)畫制作 B.圖像制作 C.聲音處理 D.多媒體集成 40.動(dòng)畫播放的每一幅畫面稱為( A ) A.幀 B.場景 C.舞臺(tái) D.窗口 41. Flash 影片的基本構(gòu)成為( B ) A.場景 B.幀 C.舞臺(tái) D.圖層 42. Flash 動(dòng)畫源文件的類型是( D ) A. *.swf B. *.gif C. *.flm D. *.fla 43.下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有( C ) (1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio (3)Adobe Premiere (4)Photoshop A.僅 (1) B. (1) (3) C. (1) (2) (3) D.全部 44.在 Flash 中,如果想制作一個(gè)三角形變?yōu)榫匦蔚?Falsh 動(dòng)畫,應(yīng)該采用 ( D )動(dòng)畫技術(shù)。 A.視頻軌 B.復(fù)疊軌 C.聲音軌 D.標(biāo)題軌 18.把某張圖像導(dǎo)入繪聲繪影中,系統(tǒng)默認(rèn)的播放時(shí)間是( c )秒。 A.通過電腦捕屏錄制視頻 B.通過 DV 錄制視頻 C.通過網(wǎng)絡(luò)搜索相關(guān)教程視頻 D.通過朗讀文本來錄制聲音視頻 10.繪聲繪 影軟件是哪個(gè)公司生產(chǎn)的?( d )。 A. avi B. mpg C. wma D. wmv 信息技術(shù)(選修 2) 多媒體技術(shù)應(yīng)用 各章節(jié)知識(shí)點(diǎn) 第 14 頁 共 25 頁 北高信息技術(shù)組 2. avi 是( a)公司開發(fā)的一種視頻格式。 23. COOL 3D 中不能像 Flash 那樣可通過圖層的起止幀來控制對(duì)象的出場先后,但可以借助對(duì)動(dòng)畫對(duì)象的 (顯示 /隱藏 )屬性設(shè)置來安排動(dòng)畫對(duì)象的出場順序。 A.圖像分離 (即打散 ) B.圖像轉(zhuǎn)換為元件 C.普通幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀 D.清除關(guān)鍵幀 13.在 Flash 中,對(duì)幀頻率正確描述是 ( c )。 A.利用引導(dǎo)層 B.利用遮罩層 C.使用矩形工具 D.使用裁剪命令 6.要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫,正確的操作是。 ① 啟動(dòng)豪杰音頻解霸,打開剛錄制的文
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