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某電子競技互動產(chǎn)業(yè)園建設(shè)項(xiàng)目可行性研究報告(完整版)

2025-04-16 08:59上一頁面

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【正文】 組織結(jié)構(gòu)及團(tuán)隊(duì) (圖 4) 市場運(yùn)作、自主經(jīng)營、團(tuán)隊(duì)合作。 國內(nèi)電子競技案例的現(xiàn)狀總結(jié): ? 需求強(qiáng)大,供不應(yīng)求; 產(chǎn)業(yè)鏈分散,不成體系,嚴(yán)重制約行業(yè)發(fā)展; 目前 中國 的電子競技僅僅還是個行業(yè),而不是產(chǎn)業(yè) 。 ? 以英特爾命名的電子競技館坐落于成都華僑城歡樂谷公園入口處。以信息技術(shù)為核心的電子競技運(yùn)動同樣具有高成長的特點(diǎn)。在與此相關(guān)的民族軟件產(chǎn)品開發(fā)領(lǐng)域,目前就有金山等多家國際知名軟件公司表示愿意積極參與到電子競技產(chǎn)業(yè)中來。因?yàn)榇髮W(xué)生運(yùn)動會需要增加新的項(xiàng)目,將來電子競技體育項(xiàng)目也很有可能成為大學(xué)生運(yùn)動會 的正式項(xiàng)目。 在深圳,有高達(dá)百余萬的電競愛好者, 并 以逐年遞增的趨勢發(fā)展著,正是由于深圳市對新鮮事物極強(qiáng)的接受能力,才使深圳 憑借 比其他城市有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。 ” 2021年,當(dāng) WCG進(jìn)入中國時,只在 8個城市開展了比賽,參與人數(shù)也只有 2400人;而到 2021年,比賽城市已經(jīng)增加到現(xiàn)在的 140多個,有 115710人參與了比賽。 但 令人欣慰的是,我國電子競技運(yùn)動的受眾群體廣泛,市場發(fā)展空間巨大,各級政府組織已開始重視電子競技運(yùn)動的發(fā)展,社會各界參與的積極性也不斷提高,已具備了電子競技運(yùn)動快速發(fā)展的條件 ” 。 政策背景分析 ? 中國政府鼓勵電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展: 2021年 11 月,國家體育總局將電子競技運(yùn)動設(shè)立為我國正式開展的第 99個體育項(xiàng)目。此外,賽事的舉辦也會帶來巨大收益,譬如, WCG2021XX總決賽 在成都舉辦,將大大拉動成都旅游業(yè)的發(fā)展,同時為成都通訊、游戲、 IT、傳媒、會展以及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來更多的商業(yè)機(jī)會。 發(fā)展趨勢二:電子競技規(guī)范化 當(dāng)前電子競技 其中一個 重要的問題就是缺乏規(guī)范, 沒有形成統(tǒng)一的規(guī)定來規(guī)劃比賽,未來 發(fā)展中,電子競賽規(guī)范化應(yīng)該是最快實(shí)現(xiàn),但也是最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。與此同時瑞典電競業(yè)經(jīng)過了多年的發(fā)展,目前已經(jīng)成為 全球的公認(rèn)的電子競技第一強(qiáng)國。據(jù)統(tǒng)計,日本在舉辦奧運(yùn)會后該國經(jīng)濟(jì)就開始高速起飛,漢城在舉辦奧運(yùn)會后,大力的促進(jìn)了韓國國民生產(chǎn)總值總產(chǎn)值的提高,有數(shù)千年歷史的“體育競賽”最終發(fā)展成為了代表著 XX 和平和繁榮的象征。 目前電子競技發(fā)展的速度非常迅猛, 為了發(fā)展電子競技產(chǎn)業(yè),政府 部門 已經(jīng)推出多項(xiàng)政策鼓勵發(fā)展。 但是與游戲軟件相比實(shí)現(xiàn)異地通過網(wǎng)絡(luò)來構(gòu)建對戰(zhàn)模式的平臺在國內(nèi)的發(fā)展勢頭要好得多,如 騰訊、迅雷、盛大網(wǎng)絡(luò)、中國電信、中國移動、中國聯(lián)通、 浩方對戰(zhàn)平臺、 VS 對 戰(zhàn)平臺、 GG 對戰(zhàn)平臺以及超級玩家對戰(zhàn)平臺在市場的不斷發(fā)展要求下,不斷完善,已經(jīng)初具規(guī)模。 2021 年 WCGXX電子競技賽在中國舉行,我國選手包攬了魔獸爭霸 3 項(xiàng)目的前兩名,進(jìn)一步增強(qiáng)了中國在該項(xiàng)目的影響度和權(quán)威性,同時也預(yù)示著一個電競大國的新崛起 .這一年市場產(chǎn)值約為18億人民幣。 一、 賽事是推動中國電子競技產(chǎn)業(yè)的第一動力 2021 年,電子競技產(chǎn)業(yè)中國市場產(chǎn)值約為 200 萬元人民幣,雖然產(chǎn)值微不足道,但是電子競技的概念雛形已經(jīng)形成; 2021年, XX 電子競技最權(quán)威的賽事 WCG 進(jìn)入中國,這一年中國電子競技產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值約為 1000 萬人民幣; 2021 年,隨著國際重大賽事的帶動下,國內(nèi) CIG、 GOC 等本土賽事逐步興起,年創(chuàng)產(chǎn)值迅速攀升,約為 3000 萬人民幣; 2021 年是中國電子競技不能忘記的一年,國家體育總局列電子競技為第 99項(xiàng)體育運(yùn)動,與此同時又一重大賽事 ESWC 落地中國,最終當(dāng)年產(chǎn)值約為 5000 萬人民幣; 2021 年,是中國電子競技繁榮發(fā)展的一年,各類賽事如雨后春筍。 深圳市 XX 協(xié)會簡介 深圳市 XX 協(xié)會是全國先進(jìn) XX 理念、方法和技術(shù)的傳播者;是全國 XX 業(yè)界活動和深圳市 XX 活動的組織者;是提升組織 XX 競爭力合個人 XX 素質(zhì)、能力等服務(wù)的提供者。 ”的國家規(guī)劃目標(biāo)。 XX 電子競技互動產(chǎn)業(yè)園 以“不落幕的網(wǎng)絡(luò)奧運(yùn)會”將為 XX 造就地球最亮 “ 雙城 ” 生活。 電子競技產(chǎn)業(yè) 在 XX 的優(yōu)勢 優(yōu)勢一: XX 電子競技互動產(chǎn)業(yè)園 是加強(qiáng) 深港聯(lián)動 的 優(yōu)秀 代表 近年來,深港兩地政府強(qiáng)力出手,通過跨境工程、商貿(mào)、科技、旅游、金融、物流、教育、文化等方面的密切聯(lián)系,深港合作全方位多層次縱深推進(jìn)。農(nóng)耕時代產(chǎn)生了田徑,工業(yè)時代產(chǎn)生了賽車,信息時代產(chǎn)生了電子競技 ” 。開發(fā)體育競賽和體育表演市場 。 比如美國體育產(chǎn)業(yè)在 90 年代中期已成為美國的第 11大產(chǎn)業(yè),年增加值占 GDP 總量的 2%;澳大利亞的體育產(chǎn)業(yè)增加值達(dá)到6080 億澳元,占 GDP 的 2%,體育產(chǎn)業(yè)提供的就業(yè)機(jī)會超過了農(nóng)業(yè)、鐵路、保險、電力等主要行業(yè),可以說體育是朝陽產(chǎn)業(yè),也是綠色產(chǎn)業(yè),具有巨大的發(fā)展前景。可以預(yù)計,在政府的大力支持及 IT 企業(yè)與傳統(tǒng)企業(yè)的協(xié)作與努力下,中國 新興 IT 產(chǎn)品與服務(wù)市場將會擁有更加廣闊的發(fā)展前景。美國憑借其在以 IT 技術(shù)為核心的高新技術(shù)方 面的優(yōu)勢,率先進(jìn)入這一以 IT 時代為特征的新長周期,這一周期發(fā)生了以 IT 產(chǎn)業(yè)為主要內(nèi)容的新產(chǎn)業(yè)革命。 然 而進(jìn)入 21 世紀(jì)以來,由于國際資源流動多元性 的 特點(diǎn) , 深圳 的 發(fā)展 目前正 處 于 一個非常激烈的競爭環(huán)境下。 項(xiàng)目依據(jù) 《深圳市政府關(guān)于 XX 規(guī)劃》 《珠三角規(guī)劃綱要》 《深圳市總體城市規(guī)劃》 項(xiàng)目結(jié)論 XX 電子競技互動產(chǎn)業(yè)園具有重大意思,收益大、風(fēng)險小的特色,能滿足社會、行業(yè)、客戶的需要。技術(shù)革命包括新的關(guān)鍵技術(shù)和新能源、新材料、新產(chǎn)品、新產(chǎn)業(yè)、新的基礎(chǔ)設(shè)施及其新的制度和管理的創(chuàng)新。比如 計算機(jī)、通信及 娛樂 消費(fèi)電子 (3C)相互之間的融合呈現(xiàn)日益加快的趨勢,這相繼催生了數(shù)字電視、掌上電腦 、 手機(jī) 、 IPA 等 產(chǎn)品的出現(xiàn)。 從全球范圍來看, 體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿εc經(jīng)濟(jì)帶動作用明顯,已經(jīng)形成了巨大的產(chǎn)業(yè)模式 。在年初文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃出臺后 ,一個擁有 2萬億元市場規(guī)模的體育產(chǎn)業(yè)也有了 對 策性文件。從 2021 年至 2021年的八年間 ,北京奧運(yùn)會所產(chǎn)生的總體經(jīng)濟(jì)影響將達(dá)到 億美元。 深圳發(fā)展 最適合發(fā)展電子競技產(chǎn)業(yè)的 區(qū)域 : XX XX 的規(guī)劃在今年首次提升到國家級戰(zhàn)略, 中國國務(wù)院 2021 年 8 月 26 日作出批復(fù),原則同意《 XX 深港現(xiàn)代服務(wù)業(yè)合作區(qū)總體發(fā)展規(guī)劃》,明確把 XX建成粵港現(xiàn)代服務(wù)業(yè)創(chuàng)新合作示范區(qū),引領(lǐng)帶動中國現(xiàn)代服務(wù)業(yè)發(fā)展升級。其中 “ 深港創(chuàng)新圈 ” 加快建設(shè),兩地政府推出了深港科技合作資助計劃,今年接受 30 多個項(xiàng)目的聯(lián)合撥款資助申請。 XX 電子競技互動產(chǎn)業(yè)園 將引入 “ 深港兩地合作開發(fā) ” 新模式,聯(lián)手將 XX建成深港現(xiàn)代服務(wù)業(yè)的示范區(qū)、先導(dǎo)區(qū)。倉儲區(qū)為標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)代化倉庫設(shè)計,整棟大廈呈 U 型。得到了廣大會員的社會各界的一致認(rèn)可。在國內(nèi)又出現(xiàn)了 PGL、 ROTK、 MGC 等大型的、全國性的 比賽項(xiàng)目,賽事綜合水準(zhǔn)都達(dá)到了國際一流水平,也正是中國電子競技賽事的迅速發(fā)展,影響力不斷擴(kuò)大,電子競技相關(guān)的周邊產(chǎn)業(yè)也都融入其中,最為突出的是硬件商,大部分 電子競技賽事都是他們投放廣告的重頭項(xiàng)目。 時 勢造就 英雄 , 在國際賽事獲獎名單上看到了中國人的名字,李曉峰、蘇昊、孟陽以及中國人的戰(zhàn)隊(duì) wNv。他們對中國電子競技產(chǎn)業(yè)環(huán)境發(fā)展貢獻(xiàn)巨大。以游戲產(chǎn)業(yè)為例,現(xiàn)在的市場規(guī)模不斷擴(kuò)大,已經(jīng)成為了最龐 大的娛樂產(chǎn)業(yè)。同時在中國,也出現(xiàn)了諸如“神通最佳戰(zhàn)隊(duì)”這樣的全國范圍內(nèi)的大型電競賽事,呈現(xiàn)出產(chǎn)業(yè)化、專業(yè)化、明星化的趨勢,填補(bǔ)了國內(nèi)電競領(lǐng)域頂級賽事的一項(xiàng)空白。 電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢 發(fā)展趨勢一:電子競技普及化 自 2021 年國家批準(zhǔn)電子競技運(yùn)動為我國第 78 個正式開展的體育項(xiàng)目,電子競技體育 運(yùn)動在中國已走過了 7個年頭。 并且 結(jié)合網(wǎng)絡(luò)體育的特征,開發(fā)系列數(shù)字體育衍生產(chǎn)品。 電子 競技不僅僅是一項(xiàng)游戲活動,它的產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋面相當(dāng)廣,包括 互動文化業(yè)、 軟件業(yè)、 研發(fā)、培訓(xùn)、 硬件、通信、 賽事、傳媒、廣告 等等環(huán)節(jié),都是可開發(fā)的利潤點(diǎn),再加上電子競技本身的新鮮度對大眾有著很強(qiáng)的吸引力,所以,越來越多的商家把跨業(yè)舉辦比賽,看作是提升品牌知名度的新手段。 這些規(guī)章的出臺,使 電子競技市場的運(yùn)作有章可循,有據(jù)可依。 事實(shí)上, WCG在 2021年初創(chuàng)之時,也只是一個區(qū)域性比賽,參賽國僅有 17 個,參賽選手僅 1萬人。科技帶動了深圳經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展 ,而經(jīng)濟(jì)發(fā)展又牽動了科技的創(chuàng)新。 2021 年 XX 大學(xué)生運(yùn)動會即將在深圳舉辦,電子競技應(yīng)該被納入到大學(xué)生運(yùn)動會中 ” 。 2021 兩會特別報道:鄧亞萍為電子競技 “ 萍說 ” — 電子競技是未 來一個重要的比賽項(xiàng)目 鄧亞萍委員說:“電子競技項(xiàng)目未來的發(fā)展會很好,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達(dá),我國青少年平時積極參加網(wǎng)絡(luò)游戲。 ? 雖然電子競技運(yùn)動剛剛被列為正式體育項(xiàng)目,但方方面面都對這個項(xiàng)目充滿了希望,看好其發(fā)展前景。 ? 中心占地約 3000 平米 , 分為上下兩層 , 總投資 2021 余萬元人民幣 . 中心分為比賽區(qū)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)區(qū)、電視游戲區(qū)、專業(yè)設(shè)備展示區(qū)、電子競技國家隊(duì)及俱樂部專業(yè)訓(xùn)練室,其中還設(shè)臵了專業(yè)中心比賽舞臺、觀眾觀看席。 ? 其中包括北京奧組委競賽部顧問張衡、北京市人大常委會教科文衛(wèi)體委員會處長胡妲、全國總工會 信息 中心主任邢鳳林 、中國科學(xué)院管 理局副局長邢克強(qiáng)、北京足協(xié)副主席 ,主管中心副主任楊俊生以及中國女足前主教練馬元安、前國腳劉愛玲 上海好彩電子競技館: ? 好彩電子競技館面積近 2021 平方米,全店分為大眾上網(wǎng)區(qū),休閑區(qū),影音區(qū), VIP區(qū)四大區(qū)域,共裝機(jī) 200 余臺,所有硬件設(shè)備均按照高級休閑會所的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行配臵,可以獨(dú)立承辦大規(guī)模的電子競技賽事及相關(guān)網(wǎng)吧活動。 ■ 高端人才:產(chǎn)業(yè)園將吸引眾多有美國、日本、歐盟留學(xué)及 國際 型 企業(yè)工作經(jīng)歷之管理技術(shù)人員加盟。 ? 鄧生: 男、 33歲,英國留學(xué)、計算機(jī)專業(yè),將負(fù)責(zé)電子競技互動技術(shù)、
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