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java財務工資管理系統(tǒng)論文(完整版)

2025-03-10 08:45上一頁面

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【正文】 統(tǒng)的工作失去意義。然而,從系統(tǒng)開發(fā)的角度上看,共享會給設計和調試帶來困難。由于數據庫中存放關在量的重要數據,并且為各種用戶所共享,數據的安全顯得格外重要。它可以是字符、數字、某些特殊符號或他們的組合。由于本系統(tǒng)的最終用戶是企業(yè)單位的倉庫管理員、倉管員,而非計算機專業(yè)人員, 因此用戶界面必須符合他們的使用習慣,滿足用戶的需求。 2)對于關系模式“建賬主關系”中的主建賬序號,建賬序號代碼為: 例如, 202106280001 表示: 2021年 06月 28日第一次建賬。 3)數據庫的完整性 由數據庫管理的完整性約束和數據庫觸發(fā)器來實現。這里提出的安全性、可靠性方案與措施,可以基本滿足該企業(yè)的要求: 財 務工資管理系統(tǒng)的設計 33 1)系統(tǒng)總體技術方案為本地機結構。 數據的一致性與完整性 由于系統(tǒng)的數據是共享的,在不同的設備類別中,設備是共享數據,所以如何保證這些數據的一致性,是系統(tǒng)必須解決的問題。不允許出現任何差錯。 8 系統(tǒng)數據的安全保密,設定系統(tǒng)用戶 系統(tǒng)為區(qū)分了身份,因此由用戶和密碼,級別構成,這樣系統(tǒng)在系統(tǒng)登陸界面進行身份驗證,將輸入的信 息和用戶表進行比較,讓符合身份的用戶通過驗證。該系統(tǒng)按照人事勞資管理人員的書寫習慣,可對員工的編號、員工的姓名、性別、所在部門、職位名稱、最高學歷、等基本信息進行記錄,為了方便起見,還增加了備注 的功能,可以對員工進行評語及特點的描述。應該有一張 IPO 圖描該矩形框所 代表的模塊的具體處理過程,作為對層次圖中內容的補充說明。 2) IPO圖(輸入――處理――輸出圖)。 系統(tǒng)設計階段包括總體設計和詳細設計。 。 有無可行性的解決方法,進而避免人力、物力和才力的浪費。 傳統(tǒng)的工資發(fā)放,多采用手工的形式,既繁瑣又易于出差錯,隨著電子技術的發(fā)展,工資發(fā)放多采用電算化的方式進行管理,避免進行簡單的重復計算,從而做到準確、快捷。其實錢是屬于靜態(tài)資產,錢是不會跑的,它又沒有長腳。系統(tǒng)邏輯模型就像在根 據需要建設一座學校前,按照學校教育的層次(初等、中等、高等)、規(guī)模、投資、地理環(huán)境、技術水平等條件的要求和約束,先由建筑設計院進行設計,保證學校建成后的各種功能得以實現,之后才能進行工程設計和施工一樣。 財 務工資管理系統(tǒng)的設計 13 數據的共享與獨立性 整個發(fā)布系統(tǒng)的數據是共享的。該版本繼承了 SQL Server 版本的優(yōu)點同時又比它增加了許多更先進的功能,具有使用方便 ,可伸縮性好與相關軟件集成程度高 等優(yōu)點,可跨越從運行 Microsoft Windows 98 的膝上型電腦到運行 Microsoft Windows 2021 的大型多處理器的服務器等多種平臺使用。 ② 面向對象法的優(yōu)缺點: 面向對象法的優(yōu)點是便于幫助分析者、設計者和用戶清楚地表達抽象概念,互相進行交流;交流特定 的軟件工具模塊,直接地完成了從對象的描述到軟件體系結構之間的轉換,避免了其它的方法在開發(fā)過程的客觀世界描述和軟件結構不一致性和復雜性問題,便利系統(tǒng)開發(fā)簡單、統(tǒng)一,開發(fā)周期短,費用低。面向對象的技術中最重要的概念是對象。這使得程序員使用網絡上的文件和使用本機文件一樣容易。 3. 面向對象 Java 吸取了 C++面向對象的概念 ,將數據封裝于類中 ,利用類 的優(yōu)點 ,實現了程序的簡潔性和便于維護性。 包括現在的 . 平臺上,實際上也已經采用了這種策略完成。然而,語言的彈性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,卻沒有彈性的語言作支持,許多特殊化的處理動作必需要耗費數倍的工夫來處 理,使得原來所標榜的效率提高的優(yōu)點失去了作用;相反,如果只強調程語言的彈性,卻沒有便利的工具作配合,會使一些即使非常簡單的界面處理動作,也會嚴重地浪費程序設計師的寶貴時間。 Tomcat 很受廣大程序員的喜歡,因為它運行時占用的 系統(tǒng)資源 小,擴展性好,支持負載平衡與郵件服務等開發(fā)應用系統(tǒng)常用的功能;而且它還在不斷的 tomcat 標志 改進和完善中,任何一個感興趣的 程序 員都可以更改它或在其中加入新的功能。 ( 4)漢字圖形用戶界面,人機對話友好,操作方便。 C、由信息系統(tǒng)的模型轉換成計算機軟件系統(tǒng)的模型。面向對象的系統(tǒng)開發(fā)方法的基本思想是將客觀世界抽象地看成是若干相互聯系的對象,然后根據對象和方法的特性 研制出一套軟件工具,使之能夠映射為計算機軟件系統(tǒng)結構模型和進程,從而實現信息系統(tǒng)的開發(fā)。 C、修改、評價原型系統(tǒng)。 原型法( Prototyping Method)是 20 世紀 80 年代發(fā)展起來的,旨在改變生命周期法的缺點的一種系統(tǒng)開發(fā)方 法。 ? 系統(tǒng)運行階段 : 主要任務是進行系統(tǒng)的日常運行管理,評價系統(tǒng)的運行效率,對運行費用和效果進行監(jiān)理審計,如出現問題則對系統(tǒng)進行修改、調整。例如,錄入學生成績時,我們可以對其范圍進行限定,使用戶無法輸入 0~ 100以外的數據;錄入學生年齡時,不妨根據實際情況將范圍限制在 15~ 20之間 。例如,人事管理系統(tǒng)中的 “ 文化程度 ”是 相對固定的數據,其值一般取 “ 小學 ” 、 “ 初中 ” 、 “ 高中 ” 、 “ 大專 ” 、 “ 大本 ” 、 “ 碩研 ” 、 “ 博研 ” 等。 3. 界面必須使用戶隨時掌握任務的進展情況 人機界面應該能夠告訴用戶軟件運行的進度。另外,不要把內部的處理、加工與人機界面混在一起,以免互相干擾,影響速度 。在這些技術中,軟件開發(fā)是 MIS開發(fā)的重點。由于市場競爭的需要,如何吸引和留住人才,激發(fā)員工的創(chuàng)造性、工作責任感和工作熱情已成為關系企業(yè)興衰的重要因素,人才已經成為企業(yè)最重要的資產之一。重點說明了系統(tǒng)設計思想、技術難點和解決方案。整個系統(tǒng)從符合操作簡便、界面友好、靈活、實用、安全的要求出發(fā),完成人事、考勤、工資管理的全過程,包括人事檔案的建立、信息的修改、員工信息查詢、統(tǒng)計等人事管理工作以及員工 考勤加班出差管理, 員工工資查詢、修改、工資表打印等工資管理工作。 財務工資管理系統(tǒng)是一個企業(yè)不可缺少的部分 ,它的內容對于企業(yè)的決策者和管理者來說都至關重要 , 隨著科學技術的不斷提 高 , 計算機在企業(yè)管理中應用的普及與 計算機科學日漸成熟 ,其強大的功能已為人們深刻認識 ,它已進入人類社會的各個領域并發(fā)揮著越來越重要的作用 ,利用計算機實現企業(yè)人事工資的管理勢在必行, 計算機進行工資發(fā)放工作,不僅能夠保證工資核算準確無誤、快速輸出,而且還可以利用計算機對有關工資的各種信息進行統(tǒng)計,服務于財務部門其他方面的核算和財務處理,同時計算機具有手工管理所無法比擬的優(yōu)點 .例如 :檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等。 人是指企業(yè)領導者、管 理人員、技術人員,以及 MIS 建設的領導機構和實施機構,他們在系統(tǒng)中起主導作用。 . 財務工資管理系統(tǒng)的界面特點 在計算機軟件技術中,人機界面已經發(fā)展成為一個重要的分支。 2. 界面必須始終一致 統(tǒng)一 的人機界面不致 于會 增加用戶的負擔,讓用戶始終用同一種方式思考與操作。在多媒體環(huán)境下,以語音提示作為操作向導,不會干擾屏幕信息,是一個極佳的選擇 。 6. 輸入畫面盡可能接近實際 如果某個電算會計軟件的憑證錄入畫面是表格式的,一屏可錄入多條記錄,而且與實際憑證一模一樣,甚至連顏色都無異,用戶在終端上錄入憑證,仿佛用筆在紙上填寫憑證, 以增加人機親和力。 ? 系統(tǒng)分析階段 : 主要任務是對組織結構與功能進行分析,理清企業(yè)業(yè)務流程和數據流程的處理,并且將企業(yè)業(yè)務流程與數據流程抽象化,通過對功能數據的分析,提出新系統(tǒng)的邏輯方案。原型法的基本思想是系統(tǒng)開發(fā)人員憑借自己對用戶需求的理解,通過強有力的軟件環(huán)境支持,構造出一個實在的系統(tǒng)原型,然后與用戶協(xié)商,反復修改原型直至用戶滿意。 B、開發(fā)初步的原型系統(tǒng)。 財 務工資管理系統(tǒng)的設計 6 ③ 原型法的優(yōu)缺點 原型法的優(yōu)點是開發(fā)周期短,費用較少,同時可以較有效地避免因開發(fā)者和用戶的認識隔閡所產生的失敗,其缺點是系統(tǒng)的開發(fā)缺乏統(tǒng)一的規(guī)劃和開發(fā)標準,難以對系統(tǒng)的開發(fā)過程加以控制。面向對象法最主要的特點是對對象為基礎,對象是分析問題和解決問題的核心。 本系統(tǒng)的建設需要實現如下目標: ( 1)支持日常財務業(yè)務運作。 本畢業(yè)設計只需實現第一期系統(tǒng)開發(fā)任務:員工人事檔案管理系統(tǒng) + 財務工資管理系統(tǒng);。利用數據庫,人們可以為自己建立起諸如地址簿、收支表、電力分配等各種各樣的信息集合并進行有效和切實的管理和安排。 VM: java虛 擬機 ,是一個使用計算機軟件模擬出來的一個計算機,上面的圖中,說了, java 在電腦上進行解釋執(zhí)行的,但是實際上講是在 JVM 上進行程序的解釋。 2. 安全性 Java 的編程類似 C++,學習過 C++的讀者將很快掌握 Java 的精 髓。 Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強大,經常會使用到它及其 它派生的子類。這些功能特征大大提高了開 發(fā) Java 應用程序的周期。 B、分析對象之間的聯系和相互之間所傳遞的信息,由此構造客觀世界(企業(yè))所對應的信息管理系統(tǒng)的模型。計算機的數據庫可以分為兩類:非關系數據庫( flatfile)和關系數據庫( relational)。 據的一致性與完整性 由于系統(tǒng)的數據是共享的,在不同的題庫類別中,題庫是共享數據,所以如何保證這些數據的一致性,是系統(tǒng)必須解決的問題。 系統(tǒng)分析(又稱邏輯設計)是財務工資管理系統(tǒng)開發(fā)的關鍵環(huán)節(jié),要求在系統(tǒng)調查的基礎上,對新系統(tǒng)的功能進行細致的分析,并建立一個新系統(tǒng)的邏輯模型。現在,人力資源不僅是企業(yè)最珍貴的資產,而且應該是唯一“動態(tài)的資產”。 現行系統(tǒng)存在的主要問題 成功的人事工資系統(tǒng)不僅僅是先進信息技術的應用,更需要兼顧人力資源管理的實際需求,實現企業(yè)人力資源管理業(yè)務流程的優(yōu)化和先進人力資源管理方法的應用。 可行性分析與抉擇 當接受一個軟件開發(fā)任務,就進入軟件生命的第一個階段,即進行可行性的研究。 財 務工資管理系統(tǒng)的設計 16 一 般而言,良好的財務工資管理,有助于為企業(yè)達到以下的目標: 。使用戶和開發(fā)人員可以較快地確定需求,然后采用循環(huán)進化的開發(fā)方式,對系統(tǒng)模型作連續(xù)的精化,將系統(tǒng)需具備的性質逐漸增加上去,直到所有的性質全部滿足。 軟件模塊結構設計 由于系統(tǒng)流程圖的缺點,在 70 年代中 期出現 了 HIPO 技術,即用圖形方法表達一個系統(tǒng)的輸入和輸出功能,以及模塊的層次?,F 根據該企業(yè)財務工資管理系統(tǒng)的需求繪制 HIPO分層圖如圖 。 該 表 主要完成 工資 基本信息的錄入、刪除 、更新等功能 表 工資表 財 務工資管理系統(tǒng)的設計 27 字 段 名 數 據 類 型 數 據 長 度 姓名 文本型( char) 50 基本工資 貨幣型 50 浮動工資 貨幣型 50 工齡工資 貨幣型 100 獎金 貨幣型 10 補貼 貨幣型 10 福利 貨幣型 10 應發(fā) 貨幣型 10 病假 貨幣型 10 事假 貨幣型 10 保險 貨幣型 10 其他 貨幣型 10 實發(fā) 貨幣型 10 用戶表 : 用戶表 里存儲了 可進入數據庫的用戶名和密碼包括 : 編號 ,姓名 ,密碼 該 表 主要完成 用戶 的 增加 、刪除 、更新等功能 表 用戶表 字 段 名 數 據 類 型 數 據 長 度 用戶名 文本型( char) 50 密碼 文本型( char) 50 職工獎懲表 : 家庭關系表 里存儲了 可進入數據庫的用戶名和密碼包括 : ,姓名 ,密碼 該 表 主要完成 用戶 的 增加 、刪除 、更新等功能 表 職工獎懲表 財 務工資管理系統(tǒng)的設計 28 字 段 名 數 據 類 型 數 據 長 度 ID 數值型( int) 10 姓名 文本型( char) 50 獎勵金額 文本型( char) 50 懲罰金額 文本型( char) 50 狀態(tài) 文本型( char) 50 日期 日期型 原因 文本型( char) 50 備注 文本型( char) 50 表 職工考勤表 : 字 段 名 數 據 類 型 數 據 長 度 ID 數值型( int) 10 姓名 文本型( char) 50 狀態(tài) 文本型( char) 50 日期 日期型 備注 文本型( char) 50 表 企業(yè)設置表 字 段 名 數 據 類 型 數 據 長 度 企業(yè)名稱 文本型( char) 10 電話 文本型( char) 50 傳真 文本型( char)
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