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20xx年小學(xué)美術(shù)研修反思日志(十篇)(完整版)

2025-08-06 19:04上一頁面

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【正文】 會(huì),讓我有機(jī)會(huì)再次來充實(shí)和完善自己。在培訓(xùn)之初,郭小平老師就給我們明確提出了三年培訓(xùn)規(guī)劃:第一年理論提升。他們?cè)谟螒蛑型?、在游戲中樂、在游戲中學(xué)、在游戲中成長、在游戲中培養(yǎng)心智。b,要引起學(xué)生的重視。如在教學(xué)漫畫中讓學(xué)生有4個(gè)作業(yè)選擇,分別是:(1)根據(jù)生活中的趣事畫一張漫畫。讓學(xué)生邊學(xué)習(xí)教材、邊嘗試?yán)L畫、邊商討、邊探尋方法。構(gòu)建符合素質(zhì)教育要求的課堂教學(xué)模式。運(yùn)用立體的,動(dòng)態(tài)的、連續(xù)的、全面的表示方法反映美術(shù)教學(xué)過程,多媒體教育已越發(fā)顯得重要。于是把原先的一些較好的教學(xué)方法保留下來,但必須補(bǔ)充新鮮的“血液”。而我們教師就是這項(xiàng)“游戲”活動(dòng)的組織者、指導(dǎo)者。在素質(zhì)教育的大背景下,義務(wù)教育階段的美術(shù)教育由原來過于強(qiáng)調(diào)學(xué)科本位轉(zhuǎn)為以學(xué)生的發(fā)展為核心。總之,這次“國培”學(xué)習(xí)是一次徹底大洗腦,讓我明白美術(shù)課是怎樣上的,明白美術(shù)老師是怎樣做的,明白和學(xué)生是怎樣互動(dòng)的。四、在討論中感受我們的課堂教學(xué)中可以運(yùn)用討論的方法,讓學(xué)生通過討論學(xué)會(huì)自己思考、自己探索、自己推理、自己判斷?!坝螒颉笔莾和矚g的活動(dòng),能滿足他們愛玩好動(dòng)的需求。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。學(xué)生在課堂上是有足夠的時(shí)間完成任務(wù),但沒有任何的情感體驗(yàn),沒有任何的創(chuàng)造想象,只是千篇一律的完成作業(yè)而已。三、在分步中簡化傳統(tǒng)的課堂教學(xué)都是不管任務(wù)的難易前半節(jié)課教師講后半節(jié)課學(xué)生做,這樣很不利于學(xué)生創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。我們可以采用采用了師生互評(píng),生生互評(píng)等評(píng)價(jià)手段。通過培訓(xùn)我將專家的精彩講座學(xué)以致用,運(yùn)用到課堂教學(xué)之中。經(jīng)過新課標(biāo)的美術(shù)教育教學(xué)實(shí)踐,覺得美術(shù)教材的內(nèi)容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點(diǎn),美術(shù)教育教學(xué)側(cè)重的是與學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性和能動(dòng)性,特別是低年級(jí)強(qiáng)調(diào)游戲性、體驗(yàn)性的活動(dòng)。在多種方法中,游戲性教學(xué)是其中的一條重要途徑,也是減輕負(fù)擔(dān)、事半功倍的好方法。一方面,傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)模式中知識(shí)的傳授,素質(zhì)的培養(yǎng)主要以教師的講解、學(xué)生練習(xí)、鞏固為主。學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性將被最大限度的調(diào)動(dòng)起來,使美術(shù)課堂真正做到寓教于美,美中育人。嘗試____指導(dǎo)教學(xué)模式。正確對(duì)待學(xué)生的差異。由傳統(tǒng)美術(shù)技能教學(xué),傾向美術(shù)技能與審美教學(xué)的和諧統(tǒng)一。教師在游戲中語言要突出重點(diǎn)。作為一線教師,能靜下心來深入思考、研究自身與學(xué)生發(fā)展的機(jī)會(huì)不多。通過馮恩旭、辜敏、郭小平、匡敏、陳興中等教育專家的精彩講座,引發(fā)了我們對(duì)于新課標(biāo)和文化藝術(shù)深層次的關(guān)注和思考,而這種思考又將引領(lǐng)我們的教育教學(xué)。在素質(zhì)教育的大背景下,義務(wù)教育階段的美術(shù)教育由原來過于強(qiáng)調(diào)學(xué)科本位轉(zhuǎn)為以學(xué)生的發(fā)展為核心。而我們教師就是這項(xiàng)“游戲”活動(dòng)的組織者、指導(dǎo)者。于是把原先的一些較好的教學(xué)方法保留下來,但必須補(bǔ)充新鮮的“血液”。運(yùn)用立體的,動(dòng)態(tài)的、連續(xù)的、全面的表示方法反映美術(shù)教學(xué)過程,多媒體教育已越發(fā)顯得重要。構(gòu)建符合素質(zhì)教育要求的課堂教學(xué)模式。讓學(xué)生邊學(xué)習(xí)教材、邊嘗試?yán)L畫、邊商討、邊探尋方法。如在教學(xué)漫畫中讓學(xué)生有4個(gè)作業(yè)選擇,分別是:(1)根據(jù)生活中的趣事畫一張漫畫。b,要引起學(xué)生的重視。他們?cè)谟螒蛑型?、在游戲中樂、在游戲中學(xué)、在游戲中成長、在游戲中培養(yǎng)心智。最后設(shè)計(jì)了演皮影,讓學(xué)生將作品制作完成,自編自演游戲,小組合作,體驗(yàn)自制作品的成功和愉悅。展示相關(guān)皮影的圖片。(教師講解示范)首先從頭部開始,了解側(cè)像外輪廓的大體形象,仔細(xì)描繪側(cè)影的五官、前額、發(fā)型的特征。(三)展示與評(píng)價(jià)階段表演。2. 能否學(xué)會(huì)制作剪影形象的方法。教學(xué)中體現(xiàn)了以學(xué)生為主的教學(xué)思想:教學(xué)時(shí),主要經(jīng)過學(xué)生自我的朗讀、默讀、分主角讀、分組討論等多種形式的學(xué)習(xí)活動(dòng),讓學(xué)生逐步加深對(duì)課文的理解??傊?,自我要學(xué)習(xí)的地方還很多,在今后的工作中要進(jìn)取進(jìn)取,精益求精,努力拼搏,力爭取得優(yōu)異的教學(xué)成績。(二)教學(xué)反思之反思過程。但是,由贏了的同學(xué)做小老師再綜合復(fù)習(xí)所學(xué)的內(nèi)容,學(xué)生們的熱情瞬間被點(diǎn)燃,接下來學(xué)習(xí)課文對(duì)話也不覺得悶了。操練的方式,這節(jié)課因?yàn)槭切率谡n,所以抓得比較緊,操練方式也比較單一。通過這些學(xué)習(xí)活動(dòng),充實(shí)自己、豐富了自己的知識(shí)和見識(shí),為自己更好的教學(xué)實(shí)踐作好了準(zhǔn)備。針對(duì)新教材內(nèi)容進(jìn)行課程的開發(fā)、挖掘與設(shè)計(jì),著重培養(yǎng)學(xué)生的綜合實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維能力。游戲深受學(xué)生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機(jī)。例如,在一場(chǎng)班際拔河比賽中,因教師發(fā)現(xiàn)一名外班的學(xué)生參與了某班的比賽,故大聲斥責(zé),結(jié)果使該班的學(xué)生轉(zhuǎn)移了注意力而導(dǎo)致失敗。經(jīng)深入調(diào)查才得知是因性格孤僻而導(dǎo)致不合群。此外,還可通過教學(xué)方法的創(chuàng)新,以開發(fā)學(xué)生的潛能和完善人格,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)、自練的能力,并給學(xué)生營造合作學(xué)習(xí)的氛圍,同時(shí)為學(xué)生提供機(jī)會(huì),培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力、競爭力。這樣,學(xué)生學(xué)起來就有興趣,思考的積極性就會(huì)高。總份數(shù)=平均數(shù)”的計(jì)算方法。蘇霍姆林斯基說:“教給學(xué)生能借助已有的知識(shí)去獲取知識(shí),這是最高的教學(xué)技巧之所在。如圓周率這個(gè)概念比較抽象。比較,主要是找出它們的相同點(diǎn)和不同點(diǎn),這就要對(duì)進(jìn)行比較的兩個(gè)概念加以分析,看各有哪些本質(zhì)特點(diǎn)。比和除法、分?jǐn)?shù)的關(guān)系。通過了解的過程,非常自然地對(duì)小數(shù)的意義,讀、寫法得以運(yùn)用與理解。通過這種形式的作業(yè),學(xué)生感到新鮮,有趣。這一系列知識(shí)復(fù)習(xí)清楚之后,才能很好地解決求比例尺三種類型題和比例分配的實(shí)際問題。這樣,學(xué)的概念就會(huì)更加明確。教師指出:“這個(gè)倍數(shù)是個(gè)固定的數(shù),數(shù)學(xué)上叫做“圓周率”。學(xué)生通過演示學(xué)具,可以理解一些難以講解的概念。學(xué)生說,平均數(shù)3比原來大的數(shù)小,比原來小的數(shù)大,這樣,學(xué)生就形象地理解了“求平均數(shù)”這一概念的本質(zhì)特征。我用9個(gè)同樣大的小木塊擺出三堆,第一堆1塊,第二堆2塊,第三堆6塊,問:“每堆一樣多嗎?哪堆多?哪堆少?”學(xué)生都能正確回答。我們只要認(rèn)真分析,就不難發(fā)現(xiàn),主要是學(xué)生對(duì)一些數(shù)學(xué)概念沒有搞清楚。此外,還可創(chuàng)設(shè)兩人合作的游戲比賽,讓這類學(xué)生在愉快的氣氛中與同伴打成一片。對(duì)于這種意外事情的發(fā)生,教師要主動(dòng)地向?qū)W生說明真相,講清道理,充分肯定他們的實(shí)力,保護(hù)他們的自尊心,并提供再賽的機(jī)會(huì)。也有失利組的學(xué)生互相埋怨,導(dǎo)致受指責(zé)的學(xué)生產(chǎn)生層場(chǎng)心理而退出比賽。我校開展了一系列美術(shù)活動(dòng),如優(yōu)秀美術(shù)作品展,包括卡通、素描、水粉等方面的作品,讓全體學(xué)生觀看并參與評(píng)選優(yōu)秀作品,將其評(píng)選的作品投至“星星河”全國少年兒童美術(shù)攝影大賽中,劉帥印,趙旭等多位同學(xué)榮獲一、二等獎(jiǎng)。我努力將所學(xué)的新課程理念應(yīng)用到課堂教學(xué)實(shí)踐中,立足“用活新教材,實(shí)踐新理念。小學(xué)美術(shù)研修反思日志篇八在近幾年的教學(xué)工作中,我認(rèn)真鉆研教學(xué)大綱,不斷探索適合本校學(xué)生的教學(xué)方法,逐漸摸索了一些行之有效的教學(xué)方法,為了更好的做好以后的教學(xué)工作,特將近幾年的工作經(jīng)驗(yàn)總結(jié)如下:,不斷提高思想業(yè)務(wù)素質(zhì)。本節(jié)課還注意了指導(dǎo)學(xué)生記憶單詞的方法,將音、形、義結(jié)合,以此解決新單詞發(fā)音難、記憶難的問題。教學(xué)過程設(shè)計(jì)為由形狀的歌曲引出四個(gè)形狀詞,然后學(xué)生初步接觸單詞,引出課題,呈現(xiàn)對(duì)話,由對(duì)話結(jié)尾的情節(jié)引到whatshapeisthis?it’sa…的機(jī)械操練,熟練后引到實(shí)物運(yùn)用,再引出復(fù)數(shù)問答句的教學(xué),用游戲鞏固,并由游戲引回故事情節(jié),再對(duì)課文進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)。從第一份教案初稿的網(wǎng)上討論,到試教的親臨指教,再到“華康英語活動(dòng)日”當(dāng)天的沙龍研討,教研員及三年級(jí)中心組的老師們教會(huì)了我很多東西,不僅令我認(rèn)識(shí)到要轉(zhuǎn)變教學(xué)的觀念,還手把手地教會(huì)我一些教學(xué)中切實(shí)可行的方法,以集體的經(jīng)驗(yàn)和智慧讓我感染教學(xué)的新思路、新理念。但教學(xué)中也存在一些缺點(diǎn)和不足,主要體此刻以下幾個(gè)方面:指導(dǎo)學(xué)生讀書不夠。小學(xué)美術(shù)研修反思日志篇六《草船借箭》是小學(xué)語文五年級(jí)下冊(cè)第
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