【摘要】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導思想: 五子棋課是我校義務教育階段對學生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學習必將對學生擁...
2025-09-29 21:05
【摘要】畢業(yè)設計(論文)題目:JAVA五子棋對弈程序的設計與實現(xiàn)
2025-11-21 13:39
【摘要】xx大學xx學院本科生畢業(yè)設計(論文)題目:用JAVA實現(xiàn)五子棋網(wǎng)絡對戰(zhàn)系統(tǒng)姓名:xxxx學號:
2025-02-24 05:41
【摘要】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學生董永杰指導教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡的的發(fā)展,以計算機技術和網(wǎng)
2025-06-23 07:52
【摘要】目錄摘要.........................................................IAbstract............
2025-11-14 16:38
【摘要】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學 五子棋比賽方案 比賽時間:2014年6月5日 比賽地點:餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進行...
2025-10-04 13:42
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚我國棋...
2025-10-04 14:01
【摘要】五子棋活動方案 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動,增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動的策劃方案范文,希望對你有用! 五子棋活動的策劃方案范文篇1 一、活動目...
2025-09-02 12:40
【摘要】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
2025-11-06 23:43
【摘要】畢業(yè)設計(論文)五子棋手機網(wǎng)絡對戰(zhàn)游戲的設計與實現(xiàn)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋手機網(wǎng)絡對戰(zhàn)游戲的設計與實現(xiàn)摘要在現(xiàn)代社會中,手機及其它無線
2025-11-28 10:22
2025-11-28 10:10
【摘要】Java程序設計大作業(yè)2011—2012學年第一學期《Java程序設計》課程大作業(yè)題目:五子棋專業(yè):計算機班級:
2025-06-24 00:17
【摘要】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構中的樹結(jié)構的
2025-09-25 17:56
【摘要】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2025-08-17 04:36
【摘要】.....基于android的五子棋開發(fā)游戲一、開發(fā)背景:在手機游戲的早期,大多數(shù)開發(fā)者都是想要玩轉(zhuǎn)設備、學習技巧和快速攻關的狂熱分子。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個行業(yè),手機游戲已經(jīng)進化成涉及到專業(yè)設計師、構造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)
2025-04-14 12:32