freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

本科畢業(yè)論文:基于c的五子棋畢業(yè)論文-文庫吧在線文庫

2024-12-30 18:52上一頁面

下一頁面
  

【正文】 但是先行的一方優(yōu)勢(shì)依然很大 ,在高段位的比賽中還添加了一些規(guī)定 ,由于很少用到 ,就不必?cái)⑹隽恕R虼?,對(duì)方的棋子防守時(shí) ,也只能阻擋在間隔的交叉點(diǎn)上。如果是死三 ,將特別指出。有分為活二和死二。若推子或蹭子 ,以盤面第一落點(diǎn)為準(zhǔn)。 第二 :最先在棋盤線交點(diǎn)橫向 ,縱向 ,斜向形成已方的五個(gè)棋子連續(xù)的一方為勝。 對(duì)于五子棋與圍棋的關(guān)系有兩種說法 ,一說早于圍棋 ,早在“堯造圍棋”之前 ,民間就已有五子棋游戲 。 五子棋發(fā)展史 五子棋是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。作為一個(gè)五子棋游戲愛好者 ,在使用了眾多的五子棋游戲軟件后 ,發(fā)現(xiàn)當(dāng)今大多數(shù)五子棋游戲軟件中電腦的 AI 值不是很高 ,難與人腦抗衡 ,這是基于以上的最基本算法擴(kuò)展而出的電腦最優(yōu)落子算法不夠優(yōu)秀而造成的。本游戲是以 C語言作為開發(fā)工具 ,采用搜索算法設(shè)計(jì)最優(yōu)落子點(diǎn)開發(fā)的游戲軟件。本文通過 C語言在計(jì)算機(jī)圖形方面的編程 ,設(shè)計(jì)了五子棋游戲軟件 ,使該軟件具有美觀友好的截面 ,在人機(jī)對(duì)弈時(shí) ,使電腦具有較高的智商。 怎樣才能達(dá)到這個(gè)程度呢 ?這是本文所要討論的主要問題。 想要編寫五子棋 ,首先要了解五子棋的發(fā)展史 ,和規(guī)則 ,這樣才能在理解的基礎(chǔ)上更好的編寫出更優(yōu)秀的五子棋代碼。它是中西文化的交流點(diǎn) ,是古今哲理的結(jié)晶。接著黑方再以天元中心的 25 個(gè)交叉點(diǎn)的范圍內(nèi)落盤面的第三子 ,之后黑白雙方相互順序子。 第八 :在對(duì)局中棋子掉落在棋盤上將被判負(fù)。 五子棋常用術(shù)語 二 :二是五子棋的一切進(jìn)攻的基礎(chǔ) 。 我們通常所說的三就是指活三 而言。 跳沖四“它的形狀在“四”中是比較特殊的 ,一般分為兩種 ,它的特點(diǎn)是同一條線上的同色的四個(gè)棋子 ,有一個(gè)或兩個(gè)棋子與另外三個(gè)或兩個(gè)棋子之間有一個(gè)交叉點(diǎn)的間隔 ,它的下一手棋只有下在間隔的交叉點(diǎn)上才能形象哼“連五。所以哪一方先下子 ,他就有禁手 ,這是為了保持公平的一種手段。由于在五子棋對(duì)弈過程中 ,通過行棋落點(diǎn)來控制對(duì)方的落點(diǎn)是可能的 ,比如活三、沖四的應(yīng)點(diǎn)是可以預(yù)知的 ,完全有可能通過不斷走出這樣的先手來控制對(duì)方的著點(diǎn)直至勝利 ,所以 ,在對(duì)局的后期 ,就要在精確計(jì)算的前提下 ,盡在發(fā)動(dòng)攻勢(shì) ,以取得棋局的控制權(quán) ,否則一旦遺失戰(zhàn)機(jī) ,被對(duì)方搶先發(fā)動(dòng)攻勢(shì) ,就會(huì)成為被控制的一方。在這個(gè)發(fā)展過程中必然要經(jīng)過由一子到兩子 ,兩子到三子 ,三子到四子的過程。第二是因?yàn)?C剛學(xué)過 ,印象比較深 ,而且做這個(gè)游戲 ,剛好能加深一下印象 ,還能有個(gè)系統(tǒng)的復(fù)習(xí)。 C編程語言的特點(diǎn) 第一 :完全面向?qū)?象 第二 :支持分布式 ,之所以有 C,是因?yàn)槲④浵嘈欧植际綉?yīng)用程序是未來的趨勢(shì) ,即處理過程分布在客戶機(jī)和服務(wù)器上。 第六 :安全性 :C的安全性是有 .NET 平臺(tái)提供的。 第十 :多線程 :與 Java 類似 ,可 以有一個(gè)主進(jìn)程分出多個(gè)執(zhí)行小任務(wù)的多線程。 C是一種非常類似于 C++的語言 ,風(fēng)格是更接近與 Java,不管是 C++程序員還是 Java 程序員 ,都可以很方便轉(zhuǎn)到 C上來。設(shè)計(jì)器重可以實(shí)時(shí)反映變更 XAML 中只能感知功能可以提高開發(fā)效率。 可行性分析 可行性分析是在用戶的要求和系統(tǒng)調(diào)研的基礎(chǔ)上進(jìn)行的 ,對(duì)新系統(tǒng)的開發(fā)從社會(huì)、技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、管理等方面進(jìn)行分析 ,并得出新系統(tǒng)的開發(fā)工作可行、不可行、需要修改、追加投資、暫緩開發(fā)、分步實(shí)施等方案和結(jié)論 ,最后完成可行性分析。新系統(tǒng)開發(fā)人員的數(shù)量和水平 ,即人力資源 。 (2)硬件資源 : 開發(fā)管理信息系統(tǒng)所需的硬件資源包含以下兩個(gè)方面 : 系統(tǒng)開發(fā)人員在管理信息系統(tǒng)的開發(fā)過程中所需要的計(jì)算機(jī)設(shè)備及其有關(guān)的外部設(shè)備 。默認(rèn)是玩家先行。 圖 28 悔棋界面 游戲玩法 游戲的玩法 ,在操作里面已經(jīng)差不多介紹完畢 ,當(dāng)然 ,本系統(tǒng)還有個(gè)比較趣味的設(shè)置就是在級(jí)別里面的棋子兌換功能 ,如圖 28 所示 ,這樣在你即將輸?shù)舯荣惖臅r(shí)候 ,可以點(diǎn)擊棋子兌換 ,然后 ,就可以很輕松的獲勝了。for int i 5。 j size。a39。amp。y。 || ch 39。 //判斷輸入的棋子坐標(biāo)是否為空 if y1 || y1 null 。if qipan[x + 4, y + 4] ╋ qipan[x + 4, y + 4] ● 。 else 。 dia_left_down 0。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ○ amp。 //判斷左右 if qipan[x + 4, y + 4] qipan[x + 4, y m + 4] amp。amp。amp。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ╋ dia_right_up++。 1 、 繼 續(xù) 下 一 局 。 結(jié)束棋局 。else SendNO|。 圖 33 輸棋界面 當(dāng)玩家贏棋的時(shí)候 ,則會(huì)出現(xiàn)如下畫面 : 圖 34 贏棋界面 `當(dāng)然 ,隨著你贏棋步數(shù)的多少 ,會(huì)出現(xiàn)不同的提示信息 ,其他的提示信息還有。而且通過這幾天的學(xué)習(xí)我也學(xué)到了很多 ,最主要的有以下幾點(diǎn) : 第一 :對(duì)此該游戲的算法進(jìn)行了設(shè)計(jì)。 還要感謝我宿舍的同學(xué)們 ,他們?cè)谏钌系臒o私幫助 ,讓我能全身心地投入到課題的研究中。 總結(jié)制作過 程中的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn) ,有幾點(diǎn)體會(huì) : 第一 :要準(zhǔn)備充分 ,在系統(tǒng)分析于設(shè)計(jì)階段要做的盡可能詳細(xì)、全面 ,以免 第二 :在后階段返工 ,浪費(fèi)人力、物力、財(cái)力。從而增加些許趣味性 。//.t。 悔棋類的實(shí)現(xiàn) 首先在窗體上放了一個(gè) listbox 控件 ,然后 ,每走一步棋就會(huì)執(zhí)行//. 黑棋 + [i] % + , + [i] / 。default: goto label3。amp。 //判斷右對(duì)角線 if qipan[x + 4, y + 4] qipan[x m + 4, y + m + 4] amp。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ○ amp。 qipan[x m + 4, y + 4] ! ╋ row_left++。amp。for m 1。 //判斷是否可以連成五子 //判斷上下 col_down 0。 i++ for int j 5。y 。 ch 39。 amp。 goto label2。z39。請(qǐng)甲方走棋棋盤為 15x15。 j++ qipan[i, j] ╋ 。 image 是圖片的名稱 ,然后 x,y 是要在棋盤繪制棋子的位置。 圖 26 級(jí)別 (3)游戲保存 如果一盤棋沒有完成 ,然后由于玩家時(shí)間有限 ,急于去忙其他的事情 ,則可以 ,保存該盤棋的進(jìn)度。 設(shè)計(jì)分析 游戲運(yùn)行說明 想要運(yùn)行游戲 ,可以用 Visual Studio 2020 打開軟件 ,然后按 F5鍵運(yùn)行。 對(duì) 于本系統(tǒng) , 本人是采用 C編寫的。 ③技術(shù)可行性分析 : 技術(shù)可行性分析是根據(jù)新系統(tǒng)的目標(biāo)來衡量是否具備所需要的技術(shù) ,包括系統(tǒng)開發(fā)人員數(shù)量和水平 ,硬件方面 ,軟件方面及其它應(yīng)用技術(shù)。 (1)明確用戶的要求 ,以根據(jù)調(diào)查結(jié)果進(jìn)行可行性分析 ,確認(rèn)系統(tǒng)的開發(fā)是否可行。 Visual Studio 2020 的特點(diǎn) Visual Studio 是微軟公司推出的開發(fā)環(huán)境 ,Visual Studio 可以用來創(chuàng)建 Windows 平
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1