freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

基于android操作系統(tǒng)的飛機大戰(zhàn)手機游戲畢業(yè)論文設計-文庫吧在線文庫

2025-07-31 00:16上一頁面

下一頁面
  

【正文】 統(tǒng)(Windows95和WindowsNT),這種語言被設計在虛擬機上運行,由機器相關的運行調試器實現執(zhí)行。從某種意義上講,Java語言是C及C++語言的一個變種,因此,C++程序員可以很快就掌握Java編程技術。Java語言支持多個線程的同時執(zhí)行,并提供多線程之間的同步機制(關鍵字為synchronized)。   Java是高性能的。Java程序(后綴為java的文件)在Java平臺上被編譯為體系結構中立的字節(jié)碼格式(后綴為class的文件), 然后可以在實現這個Java平臺的任何系統(tǒng)中運行。   Java語言是健壯的。特別地,Java語言不使用指針,并提供了自動的廢料收集,使得程序員不必為內存管理而擔憂。與此相比,盡管2010年2月,塞班基本完成開源工作,但由于代碼臃腫,用戶界面設計缺失,塞班的開源并無實際意義,錯失發(fā)展良機。一、緒論1.1 研究內容 Android平臺飛機大戰(zhàn)是基于Android手機平臺,運用Java語言編寫的一款手機滾屏類射擊游戲?,F在,游戲的類型也由最初的動作游戲和簡單益智游戲向更復雜、更高智力,更具真實性的游戲發(fā)展。在項目的實踐過程中,主要用到了以下技術:手機布局主要使用了XML設計,程序及其子模塊的生命周期管理用到了Activity流程控制,游戲的畫面更新使用的是手機的2D圖形編程。本文闡述了在Android平臺上,面向對象的軟件開發(fā)思想對飛機大戰(zhàn)游戲系統(tǒng)的分析、設計及實現過程。近年來,網絡文化市場發(fā)展很快,隨著互聯網的迅速普及、寬帶的接入社區(qū)和家庭,我國網絡游戲市場發(fā)展迅速并進入了一個高速增長期,并已經創(chuàng)造了較大的產值,帶動了相關產業(yè)的發(fā)展。期間,我們收集相關資料、研究同類型的游戲、閱讀有關這類型游戲和相關技術性的書籍,通過制作游戲項目來熟悉游戲的制作思路、過程,加深對面向對象編程語言的掌握,培養(yǎng)自己的耐心、細心和考慮問題的全面性,同時解決本課題要完成的問題,如游戲框架如何構建,如何完善游戲的各種功能,如何能讓游戲有音樂和音效的實現,如何能讓游戲過關,如何能讓游戲界面美觀,看起來舒服感覺。系統(tǒng)的開源性使其具有良好的拓展性,一方面,為眾多移動應用開發(fā)者提供了良好的系統(tǒng)性平臺,有利于移動應用的集合;另一方面,終端廠商可以針對自身的特殊需要“定制化開發(fā)”。另一方面,Java丟棄了C++ 中很少使用的、很難理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重載、多繼承、自動的強制類型轉換。Java的RMI(遠程方法激活)機制也是開發(fā)分布式應用的重要手段。   Java語言是體系結構中立的。在運行時,Java平臺中的Java解釋器對這些字節(jié)碼進行解釋執(zhí)行,執(zhí)行過程中需要的類在聯接階段被載入到運行環(huán)境中。線程的活動由一組方法來控制。Java語言的簡單性主要體現在以下三個方面:++,因而C++程序員是非常熟悉的。只要有Java運行系統(tǒng)的機器都能執(zhí)行這種中間代碼。一個應用程序一般由多個Activity構成,這些Activity之間可互相跳轉,可進行頁面間的數據傳遞。也就是說在這個方式下還是說的畫2D圖形。②,選擇Eclipse菜單中的Help Install New Software 選項卡上的Available Software,點擊右側的“Add”輸入,然后在“Work with”下拉菜單中選擇剛才輸入的網址。后臺將初始化游戲界面GameView,在地圖信息類Maps中初始化此關卡中的所有敵機、變槍的道具、補血的道具等。 當主戰(zhàn)飛機發(fā)射子彈時,會創(chuàng)建Bullet對象并添加到指定容器中,此時MoveThread同樣需要定時改變子彈對象的位置。// 每三次循環(huán)移動一下 int fineN = 5。// 向右的鍵被按下 private boolean KEY_A = false。 } else { KEY_DOWN = false。 } // 通過dir更換圖標 ()。amp。// 睡覺指定毫秒數 } catch (Exception e) { ()。 游戲界面相關類游戲主界面類GameView,該類為游戲菜單界面的實現類,負責界面繪制工作。// 當前所到的時間 public GameViewBackGroundThread(GameView gameView) {// 構造器 = gameView。// 時間自加 // 滾動地圖的時候 try { for (EnemyPlane ep : ) {// 到時間出現敵機 if ( == touchTime) { = true。// 打印異常信息 } } }}地圖信息Maps,該類包含著地圖的相關信息,例如敵機所有的移動路線、各個關卡中補血道具、換槍道具等。換槍道具類ChangeBullet,該類為換槍道具類,當主戰(zhàn)飛機與該類對象碰撞時,會增強主戰(zhàn)飛機所攜帶的武器。還需要更多的努力,做出讓用戶體驗更好的游戲。[3]榮欽科技編著. :科海電子出版社[4][5] 武瑩 彭文明編著Java開發(fā)實用編程200例中國鐵道出版社2006年[6] 吳亞峰 蘇亞龍 人民郵電出版社。//引入相關類import 。// 游戲失敗界面的引用 HelpView helpView。 } initFailView()。 } }.start()。 gameView = null。 weleView = new WeleView()。// 初始化進度條并切換到進度條View (processView)。 (helpView)。 } if (keyCode == 22) {// 右 action = 0。 } return false。 } if (keyCode == 20) {// 下 action = 20。 (winView)。 } }.start()。 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// 創(chuàng)建是被創(chuàng)建 (savedInstanceState)。 } if (processView != null) {// 釋放加載界面 processView = null。// 切換到WeleView界面 } else if ( == 5) { if (gameView != null) { (false)。// 初始化進度條并切換到進度條View (processView)。// 是否播放聲音 Handler myHandler = new Handler() {// 用來更新UI線程中的控件 public void handleMessage(Message msg) { if ( == 1) {// 游戲失敗,玩家飛機墜毀 if (gameView != null) { (false)。來調用儲存到Looper中的信息 int action = 0。//引入相關類import 。在此,我對劉永偉老師的指導表示衷心的感謝。從最初的茫然,到慢慢的進入狀態(tài),再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。子彈類Bullet,子彈的封裝類,游戲中所有的子彈都為該類的對象。 } } } catch (Exception e) {// 捕獲異常 ()。 += 。// 睡眠的毫秒數 private int span = 3。幫助界面HelpView,該類非常簡單,主要負責繪制幫助界面的相關圖片。 } //如果按下a鍵發(fā)射子彈 if (countFine == 0) {// 每fineN發(fā)一次子彈 if (KEY_A == true) {// A鍵被按下 ()。 } } if (KEY_RIGHT == true) {// 向右鍵被按下 if (!((() + .getSpan()) ())) {
點擊復制文檔內容
規(guī)章制度相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1