【摘要】目錄摘要........................................................................1關(guān)鍵詞......................................................................1Abstract:..................
2025-06-05 14:37
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概論?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的定義,目前尚無(wú)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),有多種不同的定義,主要分為有狹義和廣義兩種:所謂狹義的定義,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是一種先進(jìn)的人機(jī)交互方式。所謂廣義的定義,即為對(duì)虛擬想象(三維可視化的)或真實(shí)的、多感官的三維虛擬
2025-01-21 14:07
【摘要】美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、政策及對(duì)我國(guó)的啟示王健美,張旭,王勇,趙蘊(yùn)華(中國(guó)科學(xué)技術(shù)信息研究所,北京100038)摘要:美國(guó)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域擁有著無(wú)可爭(zhēng)議的優(yōu)勢(shì)。不僅美國(guó)政府各部門(mén)積極資助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研發(fā),而且企業(yè)、高校及科研院所競(jìng)相掀起虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究和應(yīng)用熱潮,同時(shí)它們還有一套適時(shí)有效的科技政策。對(duì)美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和相關(guān)政策法案的闡釋?zhuān)瑸槲覈?guó)相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)
2025-07-14 01:49
【摘要】?二維曲線(xiàn)的繪制?MATLAB的三維圖形繪制?MATLAB的特殊圖形繪制?圖形窗口的功能?對(duì)話(huà)框?句柄圖形?用戶(hù)圖形界面設(shè)計(jì)?plot命令是MATLAB中最簡(jiǎn)單而且使用最廣泛的一個(gè)繪圖命令,用來(lái)繪制二維曲線(xiàn)。語(yǔ)法:plot(x)%繪制以x為縱坐標(biāo)的二維曲線(xiàn)plot(x,y
2025-01-12 20:01
【摘要】本科畢業(yè)生論文基于MATLAB的《數(shù)值分析》課程可視化平臺(tái)設(shè)計(jì)The"NumericalAnalysis"CourseVisualizationPlatformBasedonMATLABSoftware摘要本文利用MATLAB的GUIDE工具,設(shè)計(jì)制作基于MATLAB的《數(shù)值分析》課程的可視化平臺(tái)。論文首
2025-06-27 17:58
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其工業(yè)應(yīng)用JunjiNomura,kazuyaSawada講述:聶一彪目錄?摘要?1、引言?2、用VR實(shí)現(xiàn)的放松/振作系統(tǒng)?自主、交互、現(xiàn)實(shí)感?系統(tǒng)樣機(jī)概述?樣機(jī)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)?結(jié)論?3.騎馬治療仿真虛擬技術(shù)?實(shí)際騎馬數(shù)據(jù)的分析?系統(tǒng)概述
2025-01-18 21:33
【摘要】淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣西師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)系李紅波主要內(nèi)容n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)n以“桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”為例介紹虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)n虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念n又稱(chēng)臨境技術(shù)(靈境技術(shù))?,是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來(lái)實(shí)現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實(shí),人們通過(guò)這些設(shè)施以自然的方式(如頭的轉(zhuǎn)動(dòng)、手的運(yùn)動(dòng)
2025-01-10 02:36
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)論文題目:基于可視化企業(yè)員工考勤后臺(tái)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說(shuō)明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過(guò)的研究成果,也不包含我為獲得
2025-06-27 20:55
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來(lái)興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱(chēng)為三大前景最好的計(jì)算機(jī)技術(shù)。它以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動(dòng)技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計(jì)算機(jī)等設(shè)備來(lái)產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等多種感官體驗(yàn)
2025-06-29 05:21
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談前言正如其它新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究?jī)?nèi)容涉及到人工智能、計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子學(xué)、傳感器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、智能控制、心理學(xué)等。我們必須清醒地認(rèn)識(shí)到,雖然這個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應(yīng)用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問(wèn)題
2024-10-25 08:11
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)論文題目:基于可視化企業(yè)員工考勤后臺(tái)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說(shuō)明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標(biāo)注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過(guò)的研
2025-06-30 15:29
【摘要】大禹學(xué)院3D虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)——入門(mén)指導(dǎo)What什么是3D虛擬現(xiàn)實(shí)?3D虛擬現(xiàn)實(shí):?3D:3-dimensional?3D建模:?3D建模通俗來(lái)講就是通過(guò)三維制作軟件通過(guò)虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。?虛擬現(xiàn)實(shí):VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR3D建模3D建模
2025-01-08 02:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)(VR-----Virtual?Reality),也稱(chēng)靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù),它匯集了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機(jī)接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行的實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的、具有視、聽(tīng)、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶(hù)通過(guò)使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實(shí)體相互作用,使之產(chǎn)生
2025-07-14 02:36
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時(shí)間:視覺(jué)顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺(jué)與力覺(jué)顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺(jué)感知的幾個(gè)基本概念—立體視覺(jué)—視覺(jué)顯示設(shè)備—常見(jiàn)的力/觸覺(jué)顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶(hù)與虛擬環(huán)境交互作用時(shí),可以獲得與真實(shí)世界相同或相
2025-01-18 15:19
【摘要】第6章虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)課件制作虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)???“虛擬現(xiàn)實(shí)”(virtualreality,簡(jiǎn)稱(chēng)vr)是用計(jì)算機(jī)技術(shù)來(lái)生成一個(gè)逼真的三維視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)或嗅覺(jué)等感覺(jué)世界,讓用戶(hù)可以從自己的視點(diǎn)出發(fā),利用自然的技能和某些設(shè)備對(duì)這一生成的虛擬世界客體進(jìn)行瀏覽
2025-03-09 12:35