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正文內(nèi)容

增加團(tuán)隊(duì)凝聚力的心理輔導(dǎo)游戲本站推薦(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 良,有人優(yōu)秀。這會(huì)使團(tuán)隊(duì)利益與組織利益相對(duì)立,并最終有害雙方利益,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者也不可能得到企業(yè)的信任和提拔。方法:,不限幾組,但每組最好二人上。道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);人;腳(二張)汽球(每組一個(gè))!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。,老師再說(shuō)比什么 。三、記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以 人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限 適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名?。?,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名?。?,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。他只能以動(dòng)作來(lái)告知組員題目。(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。叫的比較慢的就輸了。游戲說(shuō)明:1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。步驟:(1)成員圍成一個(gè)大圓圈,從某一位同學(xué)開(kāi)始按“3……”的方式報(bào)數(shù),然后每三個(gè)人為一組,報(bào)到“1”和“3”的同學(xué)扮演“樵夫”,兩人對(duì)立,將手對(duì)撐搭成一個(gè)“小木屋”,報(bào)到“2”的同學(xué)扮演“小松鼠”,蹲在用手搭成的“小木屋”下;(2)成員要根據(jù)支持人的口令進(jìn)行相應(yīng)的變化和活動(dòng): 當(dāng)主持人喊“松鼠搬家”時(shí),“小松鼠”要迅速搬家到其他的“小木屋”下; 當(dāng)主持人喊“樵夫砍柴”時(shí),搭建“小木屋”的兩個(gè)人就要迅速分開(kāi),分別找尋另一個(gè)新的“樵夫”,在另一個(gè)“小松鼠”上組建成新的“小木屋”; 當(dāng)主持人喊“森林大火”時(shí),全部要重新組合。(4)解釋游戲內(nèi)容。(4)協(xié)助人員引導(dǎo)組內(nèi)分享,如:倒下時(shí)的感受?信任你的伙伴么?站在桌上時(shí)和被接住后感受有何不同?(二)愛(ài)在指尖10min活動(dòng)目的:(1)建立更好的團(tuán)隊(duì)氛圍;(2)成員之間相互接納、肯定和支持他人步驟:(1)所有成員圍成大圈,“2??”報(bào)數(shù)。(7)由協(xié)助人員引導(dǎo)進(jìn)行組內(nèi)分享,如:開(kāi)始時(shí)覺(jué)得困難么?活動(dòng)中的感受如何?有什么啟示?(注:根據(jù)人數(shù)還有現(xiàn)場(chǎng)情況,可以在完成了7個(gè)點(diǎn)之后再挑戰(zhàn)更高難度)第三部分:我愛(ài)我家(一)信任跌倒35min活動(dòng)目的:加深團(tuán)隊(duì)成員之間的信任步驟:(1)小組中一名成員站在一米左右的桌子上背對(duì)其他下面的成員;(2)其他成員面對(duì)面站成兩排,相對(duì)而站的兩人將四只手握成“萬(wàn)字結(jié)”的形狀,一只腳相互頂在一起(3)站好的成員身體呈繃直的狀態(tài)向后“跌倒”,由“萬(wàn)字結(jié)”的其他成員接住。(2)把隊(duì)員劃分成5個(gè)小組,每組10人左右。一平米左右的桌子4張。要求:人員選八名一組,男女交替配合。你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是: (想法越離奇越好) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意?。╊}目例子:可以先全部的人自我介紹再 開(kāi)始這個(gè)游戲。比如:團(tuán)體中最愛(ài)唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?七、誰(shuí)在布后?簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)記他們的名字 人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限 道具:一塊大布適用 范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法: ,各坐在場(chǎng)所的一邊 ,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開(kāi)。問(wèn)的問(wèn)題也只能問(wèn)是非題。題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子… 題目必須在看到被派出的人之前想好!五、比一比簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來(lái)猜題目是什么 人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 游戲方法:,不限幾組,但每組最好五人以上。二、合力吹氣球簡(jiǎn)述:藉著分工合作來(lái)完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人 場(chǎng)地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);人;腳(二張)汽球(每組一個(gè))方法:,不限幾組,但每組必須要有六人。每組五人以上。適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人 簡(jiǎn)述:藉著分工合作來(lái)完成任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限不僅帶走了企業(yè)的骨干人力、核心技術(shù),還有可能變成企業(yè)強(qiáng)勁的敵手。日本人何以有那么高的團(tuán)隊(duì)合作精神,讓我們看看日本企業(yè)是怎么做的。這就意味著激勵(lì)非常重要,值得去堅(jiān)持,也意味著激勵(lì)非常有效,否則一個(gè)管理者不會(huì)平白無(wú)故堅(jiān)持四年。目標(biāo)是一面旗幟、一盞指明燈,它可以帶領(lǐng)大家朝著共同的方向去努力、拼搏,直至達(dá)到預(yù)期的結(jié)果。團(tuán)隊(duì)意識(shí)是一個(gè)企業(yè)同心協(xié)力不斷向上的原動(dòng)力,它會(huì)讓每位隊(duì)員產(chǎn)生一種歸屬感,覺(jué)得為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn),就是在為自己爭(zhēng)榮譽(yù)。認(rèn)識(shí)朋友 方法: ,由某人開(kāi)始循順時(shí)針?lè)较蚱鹆?,自我介紹說(shuō):「各位朋友好,我姓張XX?!沟墙^不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。扯龍尾人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。要求:人員選八名一組,男女交替配合。你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你
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