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j2me五子棋手機網(wǎng)絡對戰(zhàn)游戲的設(shè)計與實現(xiàn)(存儲版)

2026-01-16 01:38上一頁面

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【正文】 ................................................. 17 7 改進建議和措施 .......................................................................................................... 20 關(guān)于圖片問題 ........................................................................................................ 20 軟件測試 ............................................................................................................... 20 測試前的準備工作 ........................................................................................... 20 進行測試 ......................................................................................................... 21 有待添加和完善的功能 .................................................................................... 22 結(jié) 論 ........................................................................................................................ 22 參考文獻 ........................................................................................................................ 22 致 謝 .............................................................................................. 錯誤 !未定義書簽。 本文對以下幾點內(nèi)容做了重點研究和探討: 系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu) , 根據(jù)設(shè)計目標,結(jié)合普通網(wǎng)絡游戲的運行流程,給出了系統(tǒng)總體設(shè)計方案,并探討了系統(tǒng) 設(shè)計時需要用到的關(guān)鍵技術(shù)。 手機 MIDP 客戶端的實現(xiàn) , MIDP 客戶端是游戲的唯一客戶端,主要功能包括連接服務器進行身份驗證、進行游戲并不斷的與服務器交換數(shù)據(jù)。 聲 明 .............................................................................................. 錯誤 !未定義書簽。作為 Java2 平臺的一部分, J2ME 與 J2SE、 J2EE 一起,為無線應用的客戶端和服務器端建立了完整的開發(fā)、部署環(huán)境。數(shù)據(jù)庫服務器層主體是 SQL2021,功能層由 Tomcat+ servlet 技術(shù)實現(xiàn),表示層為前臺手機操作客戶端 .總體結(jié)構(gòu)如下圖所視: 圖 1 總體結(jié)構(gòu)圖 3 手機游戲的現(xiàn)狀和關(guān)鍵技術(shù)介紹 在信息社會中,手機及其他無線設(shè)備越來越多的走進普通百姓的工作和生活,隨著信息網(wǎng)絡化的不斷進展,手機及其他無線設(shè)備上網(wǎng)絡勢在必行。 Standard Edition( J2SE,標準版):針對桌面端 PC 和工作站的個人和低端 第 3 頁 共 24頁 商務應用。 Configuration 是一個規(guī)范,定義了這類設(shè)備的共同 Java 平臺,定義與設(shè)備無關(guān)的 Java 虛擬機和核心庫,是平臺相容性的基礎(chǔ)。 應為 MIDP 提出較的比較早,目前重要的智能手機和 PDA 操作系統(tǒng)上都已有了相應的實現(xiàn),而且應用的也比較廣泛。通常在 WEBINF 目錄下有一個 文件和一個 classes 目錄, 是這個應用的配置文件,而 classes 目錄下則包含編譯好的 Servlet 類和 Jsp 或Servlet 所依賴的其它類(如 JavaBean)。 Tomcat 不僅僅是一個 Servlet 容器,它也具有傳統(tǒng)的 Web 服務器的功能:處理 Html 頁面。 Java Servlet 可以動態(tài)地擴展 Server的能力,并采用請求-響應模式提供 Web 服務。在傳統(tǒng) CGI 中,如果有 N 個并發(fā)的對同一 CGI 程序的請求,則該 CGI程序的代碼在內(nèi)存中重復 裝載了 N 次;而對于 Servlet,處理請求的是 N 個線程,只需要一份 Servlet 類代碼。幾乎所有的主流服務器都直接或通過插件支持Servlet。 三、 JAVA Servlet 的優(yōu)勢 Servlet 可以和其他資源 (文件、數(shù)據(jù)庫、 Applet、 Java 應用程序等 )交互,以生成返回給客戶端的響應內(nèi)容。使用 Servlet 的 Tag 技術(shù), Servlet 能夠生成嵌于靜態(tài) HTML 頁面中的動態(tài)內(nèi)容。 游戲界面: 用戶游戲時看到的界面,負責根據(jù)需要畫圖。 圖 5 開始界面 首先,先要創(chuàng)建 MIDlet 類型的對象,下面來看對象的構(gòu)造方法: public Omok() { startCmd = new Command(Start, , 2)。 } 第 10 頁 共 24頁 在這個構(gòu)造器中,創(chuàng)建了一個 Display 對象用于顯示,然后,又創(chuàng)建了一個畫布的實例。 (this)。 游戲登錄界面以及操作說明界面的實現(xiàn) 這兩個類的實現(xiàn)都是繼承了 Form 類,來添加各種組件的。 append(UserName)。 Help 類的實現(xiàn)和它類似,因此不再詳細介紹。//設(shè)置模式 } 第 13 頁 共 24頁 在它里面,創(chuàng)建了畫板,光標、連接器。 if(islogin) {connect()。 break。在 MIDP 規(guī)范只要求設(shè)備支持 HTTP 連接協(xié)議,而更新的 MIDP 規(guī)范要求同時支持 HTTP 和 HTTPS,后者提供了對更安全的網(wǎng)絡連接的支持。 } } finally { if (is != null) ()。 ()。所以針對以上情況,采用多線程進行實現(xiàn)。amp。amp。 y != 1 amp。 stones[x][y] == stones[x][y1] amp。amp。amp。amp。 x != 10 amp。 y != 10 amp。 stones[x][y] == stones[x2][y+2] amp。數(shù)據(jù)庫是依照某種 數(shù)據(jù)模型組織起來并存放二級存儲器中的數(shù)據(jù)集合。例如:在本系統(tǒng)中,用戶名為“ 1001” ,那密碼也為“ 1001”。 } else if ((login)) { String userid = getParameterValue(request, UserId)。 if((psw)) { ((idCount))。 (id, E)。//返回分配給每個客戶端分配的代號 ()。 第三步:雙擊桌面上開發(fā)包程序的快捷方式,打開開發(fā)包程序,然后打開開發(fā)包內(nèi)自帶的工程,啟動模擬器,運行那個工程,測試下軟件是否安裝成功。 混淆器的作用不僅僅是保護代碼,它也有精簡編譯后程序大小的作用。游戲任務失敗和任務完成都是通過文字顯示,缺少畫面效果。 [4] 施錚 .J2ME 技術(shù)參考手冊 [M].北京 :電子工業(yè)出版社 ,2021。 [2] 李振鵬 ,龔劍 .J2ME手機游戲開發(fā)技術(shù)詳解 [M].北京 :清華大學出版社 ,2021。 進入游戲前的顯示界面 (圖 9) 用戶登錄界面(圖 10) 游戲界面(圖 11) 圖 9 顯示界面 圖 10 登錄界面 圖 11 游戲界面 第 22 頁 共 24頁 測試過程中發(fā)現(xiàn)的 bug: 錄界面中,輸入用戶名的時候,要先把光標移動到下面輸 入框內(nèi) 如果用戶名輸入錯誤后,第二次輸入的時候則不能登錄進去 游戲中如果用戶較多,回合較多的話,會有數(shù)量限制 游戲 bug 的解決: 由于經(jīng)驗問題,這個問題還未解決 把登錄函數(shù)轉(zhuǎn)移到登錄界面類中去 由于技術(shù)問題,還未得到解決辦法 有待添加和完善的功能 界面設(shè)計不夠美觀。 由此引入混淆器的概念。 7 改進建議和措施 在編程過程中,由于沒有美工,本人又不會太多的圖片處理技術(shù),所以有一些圖片是從 上面搜索到的,然后再進行加工,因為本題目為畢業(yè)設(shè)計,不是商業(yè)用途,所以對于侵犯版權(quán)問題,不應該存在。 } } PrintWriter pw = ()。 } }catch(Exception e){(訪問數(shù)據(jù)庫出錯 )。 try { ResultSet result0=ExecuteQuery(sql)。 result = (idCount)。 表 1用戶信息表 表名 描述 Users 用戶登錄表 用戶登錄表,包括以下字段:用戶名,密碼。它通常由軟件、數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)管理員組成。 stones[x][y] == stones[x+1][y1] amp。 y != 1 amp。 x != 1 amp。amp。amp。amp。 stones[x][y] == stones[x][y2] amp。 //檢查一列 if (y != 0 amp。amp。y++) { if (stones[x][y] == EMPTY) continue。然而網(wǎng)絡連接是個可能堵塞的操作,意味著它可能長時間都不返回。data=+data)。 int ch = 0。 在 GCF 中共定義了七個接口 ,其中 Connection 是最基本的連接類型,且同時提供了對數(shù)據(jù)包和流連接的支持。 break。 break。//創(chuàng)建光標 connector = new ServerConnector(this)。 第 12 頁 共 24頁 setCommandListener(this)。 try{ img=new ImageItem(,(/),image explorer)。 notifyDestroyed()。 當程序啟動的時候,則調(diào)用了程序的 startApp 方法,用來顯示畫面: public void startApp() { (startCmd)。 logo=new
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