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炎陵縣第一屆遠(yuǎn)辰杯電子競技大賽策劃書(存儲版)

2024-10-17 18:17上一頁面

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【正文】 市場價230元人民幣(總價1150元人民幣)或每人一只雷蛇煉獄蝰蛇游戲鼠標(biāo)升級版。市場價230人民幣 亞軍:中國移動50元充值卡。市場價50元人民幣(總價250元人民幣)季軍:每人一塊CS主題鼠標(biāo)墊。市場價230元人民幣或雷蛇煉獄蝰蛇游戲鼠標(biāo)升級版。CS項目預(yù)計由16個隊伍、80至96位選手參加。,參加比賽的選手需要提供真實的姓名以及身份證號,并要求參賽選手均已滿18周歲。自從SC2推出的2008年開始,每年的WCG以及電子競技世界錦標(biāo)賽(以下簡稱ESWC)都有開設(shè)SC2項目,獎金也是高達(dá)20萬人民幣。呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競技大賽。九、比賽附加內(nèi)容選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任。B:參賽選手須在指定服務(wù)器比賽。個人賽及團(tuán)隊賽所有人的爆頭數(shù)將會全部記錄,比賽完全結(jié)束后會統(tǒng)計出一位爆頭數(shù)最高的選手,專門設(shè)立獎項。C:所有比賽均為5v房間模式:征召模式; D:比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);E:由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);F:抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);G:比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);H:隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;I:比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。D:比賽期間發(fā)現(xiàn)任何個人或者團(tuán)隊使用輔助類軟件或者外掛,無論個人或者團(tuán)體,直接剔除比賽,并由宣傳組下發(fā)處理通知。F:與院廣播站協(xié)商,申請語音媒體宣傳。資料組:負(fù)責(zé)記錄每場賽事成績,進(jìn)行核實統(tǒng)計。五、大賽組委會根據(jù)活動需要,特設(shè)立第一屆電子競技大賽組委會,大賽組委會由承辦方成立,各參賽系部必須安排人員加入大賽組委會,全程參與比賽。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。:30開賽,下午2:30時開賽。:(待定)三. CounterStrike 反恐精英 :每場比賽2局,每局10回合,由雙方交替擔(dān)任匪徒和警察。(6)允許使用Warkey,Ventrilo,TS等第3方輔助軟件。一. (1)在比賽限定時間(1小時)內(nèi)擊破對方大本營(2)比賽過程中出現(xiàn)對方英雄全體陣亡,即完成ALL KILL(3)若限定時間內(nèi)未擊破對方大本營,則依據(jù)雙方擊殺英雄數(shù)判定勝負(fù)。MVP可獲得榮譽(yù)證書及游戲裝備一套。2)賽前各戰(zhàn)隊長和選手由主辦方組織進(jìn)行抽簽分組。、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊精神和毅力。作為競技比賽的一部分,電子競技是新興的競技項目,深受大學(xué)生歡迎。? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0? mp_autoteambalance 0 mp_buytime ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0? mp_limitteams 10 mp_logecho 1? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0? mp_playerid 1 mp_roundtime ? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1? sv_clipmode 0 sv_friction 4? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320? sv_maxunlag sv_maxupdaterate 101? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000? sv_proxies 1 sv_send_logos 1? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000? allow_spectators 1 decalfrequency 60? edgefriction 2 host_framerate 0? log on pausable 1? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101? rate 25000 m_filter 1/0? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0? gamma 1/3 brightness 1/3? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0(必須使用默認(rèn)值)? cl_weather mp_corpse_stay? mp_decals max_ shell s? max_smokepuffs fastsprites? ex_interp 使用非默認(rèn)模式 / 外殼(包括武器外殼)使用非默認(rèn)地圖結(jié)構(gòu)所有欺騙程序使用地圖 BUG(a)如果由于非故意不可抗原因造成斷線使所有選手不能比賽:* 第三回合開始前:重新開始* 第三回合開始后:當(dāng)局比賽結(jié)果將不被承認(rèn),并再加賽一局。下一回合比賽在服務(wù)器暫停中確認(rèn)所有隊員進(jìn)入服務(wù)器后進(jìn)行。(g)如果再次平局,如(f)所述,再加 6 局,直至決出勝負(fù)。,遵從下列條款:(1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)WCG組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。(2)。(6)禁止一切形式的BD高地建筑。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。(5)當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。二、細(xì)則 (1)比賽時間由大賽組委會決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負(fù),事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。九、注意事項;; ; ;; (服務(wù)器癱瘓,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,任何一方都不會得到任何補(bǔ)償;,以防止錯過時間而失去比賽資格 ;,必須由裁判員記錄并確認(rèn)比賽結(jié)果,保存游戲錄像之后選手才可退場,否則,本場比賽成績無效;,不得干擾比賽的進(jìn)行。三、活動時間2011年11月(暫定)四、活動對象建筑與土木工程學(xué)院全體學(xué)生五、活動地點學(xué)校計算機(jī)機(jī)房(淘汰賽)、學(xué)校大學(xué)生活動室(決賽)六、比賽項目本次比賽設(shè) 反恐精英(CounterStrike) 以及基于魔獸爭霸3之冰封王座(版本:)客戶端的DotA Allstars七、活動流程報名時間:10月下旬報名地點:網(wǎng)絡(luò)電視臺辦公室報名細(xì)則:因本次比賽為團(tuán)隊賽,故報名選手需以團(tuán)隊為單位報名。二、活動目的及意義電子競技中的對抗性和競技性是它的特點。技能要求 選手必須通過日??炭嗟?、近乎于枯燥的訓(xùn)練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等綜合能力和素質(zhì)。此前,很多人對電子競技有著片面的認(rèn)識,認(rèn)為電子競技與普通的游戲沒有區(qū)別,就是一群喜愛同種游戲的愛好者的對決,認(rèn)為電子競技就是玩游戲。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。比賽結(jié)束后標(biāo)志著競技大賽的完美開始。越來越多的數(shù)據(jù)表明電子競技得到了世界的重視,也得到了中國體育總局的重視,所謂“風(fēng)物長宜放眼量”,國家的眼光決定社會的境界,而社會的大風(fēng)氣需要政府相關(guān)部門協(xié)調(diào)為電競正名,為培養(yǎng)優(yōu)秀的電競文化及選手做出引導(dǎo),讓人民更多的去了解真正的電競,讓中國能培養(yǎng)出更多的電競選手走向世界舞臺。第一篇:炎陵縣第一屆遠(yuǎn)辰杯電子競技大賽策劃書遠(yuǎn)辰杯英雄聯(lián)盟聯(lián)賽策劃方案——遠(yuǎn)辰文化出品一、活動可行性體育源于游戲,電子競技的發(fā)展也如出一轍,是游戲發(fā)展的高級階段。2004年中國組織了第一屆電子競技運動會CEG,2008年十名電子競技選手成為北京奧運火炬手,最近2014年國家體育總局體育信息中心主辦了DOTAFIFA ONLINELOL、SC2國內(nèi)聯(lián)賽。1月6日開幕式1月7日1月9日 12進(jìn)6小組賽 1月10日1月11日 6進(jìn)3小組賽 1月10日 3進(jìn)2決賽 1月11日 爭冠決賽七、賽程安排 ::12支隊伍(每個隊伍5個正式選手1一個替補(bǔ))共計60人 : 2017年1月6日由觀眾前期投票票數(shù)最多的兩個隊伍進(jìn)行表演賽一場12支隊伍分6個小組進(jìn)行小組賽BO3(三局兩勝)2017年1月7日 A/BC/D出線隊伍 A C 2017年1月8日E/FG/H出線隊伍 E G 2017年1月9日I/JK/L出線隊伍 I K 6支隊伍分3個小組進(jìn)行小組賽 BO3(三局兩勝)2017年1月10日A/C
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