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基于java的手機(jī)游戲開發(fā)技術(shù)研究(存儲版)

2025-01-10 23:26上一頁面

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【正文】 精確的測量出這些技術(shù)對于提高性能的有效性。發(fā)現(xiàn)占用 CPU時(shí)間最多的一部分就是 setClip()這是 J2ME為我們提供的函數(shù),已經(jīng)沒法再優(yōu)化了。 import .*。 private boolean stopthread。 private static boolean win = false。 private static int cdegree = 0。 private static int gun_width。 private static boolean gun_right。 Thread th 。 濰 坊 學(xué) 院 本 科 畢 業(yè) 設(shè) 計(jì) 29 參考文獻(xiàn) [1] 黃聰明 .精通 java2程序設(shè)計(jì) [M](第一版) .北京: 清華大學(xué)出版社 .:527 [2] 胡虛懷 .J2ME移動設(shè)備程序設(shè)計(jì) [M](第二版) .北京: 清華大學(xué)出版社 .:1023 [3] 詹建飛 .J2ME開發(fā)精解 [M](第二版 ).北京: 電子工業(yè)出版社 .:1125 [4] 郝玉龍,李向前 .J2ME 移動應(yīng)用開發(fā) [M](第三版 ).北京: 清華大學(xué)出版社 .:516 [5] 耿祥義 .java大學(xué)實(shí)用教程 [M](第一版) .北京: 電子工業(yè)出版社 .:1920 [6] 溫尚書 . J2ME無線通信實(shí)用案例教程 [M](第二版 ).北京: 電子工業(yè)出版社 .:821 [7] 林信良 .Java JDK6 學(xué)習(xí)筆記 [M] (第三版 ).北京: 清華大學(xué)出版社 .:1318 [8] 印旻 . Java 語言與面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) [M] (第三版 ).北京: 清華 大學(xué)出版社 .:629 [9] 陳剛 . 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式( 41) 假如我們規(guī)定子彈在任何方向上的移動速度都為 4個像素,這個問題該如何處理呢?這個問題很簡單,已知條件是斜邊的長度和角度,該角度的正 弦 余 弦 通過事先查表已得到,保存在數(shù)組里。在判斷角度的時(shí)候遍歷這個數(shù)組就可以得到一個最接近當(dāng)前值的一個正切值的下標(biāo),我們可以把這下標(biāo)假想成一個角度,以后計(jì) 算斜邊移動速度的時(shí)候需要用這個下標(biāo)查詢對應(yīng)正玄、余玄值。 public class PlaneCanvas extends Canvas implements Runnable { public PlaneCanvas() { //構(gòu)造 } private void initPlane(){ //根據(jù)當(dāng)前敵人類型,初始化相應(yīng)敵機(jī) } private void newEnemy_Gate(){ //新飛機(jī)方法 濰 坊 學(xué) 院 本 科 畢 業(yè) 設(shè) 計(jì) 18 } private void statePro(Graphics g){ //繪制狀態(tài)區(qū) } private void drawList(Graphics g){ //繪制主菜單 } protected void paint(Graphics g){ //paint()方法 } private void keyGameing_Press(int keyCode){ //游戲中按鍵按下狀態(tài) } private void keyGameing_Released(int keyCode) { //游戲中按鍵釋放狀態(tài) } protected void keyPressed(int keyCode){ //按鍵按下監(jiān)聽 } protected void keyReleased(int keyCode){ //按鍵釋放監(jiān)聽 } /**圓形檢測 (同樣適用于飛機(jī)同飛機(jī)得碰撞 ) * param planeX 飛機(jī) X坐標(biāo) * param planeY 飛機(jī) Y坐標(biāo) * param bulletX 子彈 X坐標(biāo) * param bulletY 子彈 Y坐標(biāo) * param area 子彈碰撞范圍 * param bulletSpeed 子彈速度 * param type 子彈類型 */ private boolean roundCheck(int planeX, int planeY, int bulletX, int bulletY, int area, int bulletSpeed, int type, int framWidth, int framHeight){ //碰撞方法使用的圓形 檢測,為了實(shí)現(xiàn)代碼的復(fù)用所以參數(shù)過多。系統(tǒng)把按鍵事件傳送給 KeyPressed(),它能適當(dāng)?shù)厮⑿掠螒驙顟B(tài)。 action()方法實(shí)現(xiàn)了對飛機(jī)的控制,調(diào)用 planeFram()方法實(shí)現(xiàn)游戲幀動畫的播放。BOSS 還有一些特殊子彈,比如散彈和激光。 敵機(jī)子彈使用具有 static屬性的子彈數(shù)組來做,這表示所有實(shí)例化的敵機(jī)對象和BOSS對象都使用的一個子彈數(shù)組(子彈池)。 撇開 MIDlet和 Canvas類,其它由 自己創(chuàng)建的類有 4個, Map地圖類、 Plane敵機(jī)類、BOSS關(guān)底 BOSS類(繼承自 Plane)、 PlayerPlane玩家飛機(jī)類。幾秒種過后“ Device”表格中將出現(xiàn) WTK自帶的幾款仿真器列表,表示 WTK配制正確,點(diǎn)擊“ Finish”結(jié)束配制。 在安裝 WTK之前需要注意的是,由于安裝程序會自動尋找 JDK的路徑,所以一定要將 JDK正確安裝。 一門好的程序開發(fā)語言需要有好的開發(fā)環(huán)境做基礎(chǔ), J2ME也不例外,我就來總結(jié)一下如何利用 Eclipse搭建 J2ME的開發(fā)環(huán)境。 MIDP中包含有下列 API包: ——用戶接口 (UI)API,它為 MIDP應(yīng)用提供了一整套實(shí)現(xiàn)用戶接口的功能特性。 CLDC設(shè)備的最低配 置為: CPU為 16位、 32位主頻在 16MHz以上的處理器,設(shè)備的內(nèi)存比較少,可能只有 512KB,甚至更少。但是,大部分非企業(yè)級軟件還是在 J2SE上開發(fā)的比較多。當(dāng)然了, J2ME也提供了 Java語言一貫的特性,那就是跨平臺和安全網(wǎng)絡(luò)傳輸。它不像利用CGI那樣具有性能局限。 Enterprise JavaBeans并不是新特征,但是通過定義標(biāo)準(zhǔn)客戶端和服務(wù) API, J2EE增強(qiáng)了它的能力和可移植性。 J2EE應(yīng)用編程模型要求開發(fā)者將自己的工作分成兩類:商業(yè)邏輯和表示邏輯,其余則由系統(tǒng)資源自動處理,不必為中間層管 道進(jìn)行編碼。從計(jì)算的結(jié)構(gòu)來看, Java主要分三大類:第一是服務(wù)器 端,這里就有了 J2EE企業(yè)版;第二是桌面 PC,這一類用的是 J2SE標(biāo)準(zhǔn)版 。 ( 4) 完整性 J2SE 。有了 J2SE ,企業(yè)就可以通過更簡易的步驟、花費(fèi)更少的時(shí)間,采用 Java技術(shù)開發(fā)與配置要求更高的應(yīng)用了。 Java語言規(guī)范中也沒有任何“同具體實(shí)現(xiàn)相關(guān)”的內(nèi)容。另一方面 ,當(dāng) Java用來創(chuàng)建瀏覽器時(shí),語言功能和一些瀏覽器本身提供的功能結(jié)合起來,使它更安全。 性 Java致力于檢查程序在編譯和運(yùn)行時(shí)的錯誤。有其以下幾 個 特點(diǎn): Java語言的簡單性主要體現(xiàn)在以下三個方面: (1) Java的風(fēng) 格類似于 C++,因而 C++程序員是非常熟悉的。 Java的最初推動力并不是因特網(wǎng)。研究開發(fā)一個手機(jī)游戲的基本框架、分析開發(fā)流程、在這個游戲中運(yùn)用的算法、技術(shù)和最后如何測試優(yōu)化代碼。就拿全球最大的手機(jī) Java游戲霸主宮路 武來說,從他 2020年創(chuàng)辦手機(jī)游戲公司開始,只花了 4年時(shí)間,就在日本這個全球最大的手機(jī)游戲市場建立了霸業(yè),實(shí)現(xiàn)年?duì)I收 入 2300萬美元的奇跡。J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年來隨著各種不同設(shè)備,尤其是移動通信設(shè)備的飛速發(fā)展而誕生的一項(xiàng)新的開發(fā)技術(shù)。 本文先介紹了 JAVA語言的歷史,以 及 JAVA語言的現(xiàn)狀。但是目前僅有不足 1%的用戶下載過手機(jī)游戲,這使得這塊被無數(shù)人看好的市場并沒有達(dá)到和人們預(yù)期相吻合的水平。 JAVA 的由來 Java是由 James Gosling、 Paick Naughton、 Chris Wart、 Ed Frank和 Mike Sheridan于 1991年在 Sun Microsystems公司設(shè)計(jì)出來的。盡管為任何類型的 CPU芯片編譯 C程序是可能的,但這樣做需要一個完整的以該 CPU為目標(biāo)的 C編譯器,而創(chuàng)建編譯器是一項(xiàng)既耗資巨大又耗時(shí)較長的工作。 (3) Java提供了豐富的類庫。 Java還實(shí)現(xiàn)了真數(shù)組,避免了覆蓋數(shù)據(jù)的可能。如果基本數(shù)據(jù)類型設(shè)計(jì)依賴于具體實(shí)現(xiàn),也將為程序的移植帶來很大不便。 J2SE軟件是快速開發(fā)、部署關(guān)鍵任務(wù)和企業(yè)應(yīng)用程序的首選解決方案。 ( 2) 跨平臺 J2SE ,能使一個完整的、可縮放的高性能應(yīng)用配置在任何種類的平臺上。 J2SE GUI控制功能、快速的 Java 2DT圖形功能、支持國際化與本地化擴(kuò)展和新的配置選項(xiàng),并對 Windows XP提供擴(kuò)展支持。首先,這是因?yàn)楹芏嗟膽?yīng)用軟件都是在 J2SE上開發(fā)的;其次,J2SE是和 J2EE兼容的,企業(yè)版是在標(biāo)準(zhǔn)版上的擴(kuò)充,在 J2SE的版本上開發(fā)的軟件,拿到企業(yè)的平臺上是一樣可以運(yùn)行的;再次,一般開發(fā)還是在 J2SE的環(huán)境上,只是說 J2ME提供微型版的一個環(huán)境。 J2EE平臺是運(yùn)行 J2EE應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境,由 J2EE部署規(guī)范(一套所有 J2EE平臺產(chǎn)品都必須支持的標(biāo)準(zhǔn))、 IETF標(biāo)準(zhǔn)集和 CORBA標(biāo)準(zhǔn)組成。 J2EE通過定義一組標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)它的優(yōu)勢,例如: ( 1) J2EE Application Programming Model,是一種用于開發(fā)多層次、瘦型客戶用戶程序的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)模型; ( 2) J2EE Platform,是一個標(biāo)準(zhǔn)的平臺,用來整合 J2EE的應(yīng)用程序,并指定一系列的接口和方法; ( 3) J2EE Compatibility Test Suite,是一套兼容測試組件,用來檢測產(chǎn)品是否同 J2EE平臺兼容; ( 4) J2EE Reference Implementation,用來示范 J2EE的能力。
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