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基于android平臺(tái)的中國(guó)象棋對(duì)戰(zhàn)游戲本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 ................................................................. 1 中國(guó)象棋簡(jiǎn)介 ....................................................................................... 2 局域網(wǎng)通訊簡(jiǎn)介 ................................................................................... 3 NFC 近場(chǎng)通訊簡(jiǎn)介 .............................................................................. 3 研究意義 .......................................................................................................... 3 研究現(xiàn)狀 .......................................................................................................... 4 Android 系統(tǒng)現(xiàn)狀 ................................................................................ 4 局域網(wǎng) Socket 通訊現(xiàn)狀 ...................................................................... 4 NFC 近場(chǎng)通訊技術(shù)現(xiàn)狀 ...................................................................... 4 論文結(jié)構(gòu) .......................................................................................................... 5 第二章 中國(guó)象棋游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)架構(gòu)設(shè)計(jì) ................................................................. 6 運(yùn)行平臺(tái) ......................................................................................................... 6 中國(guó)象棋游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)架構(gòu)設(shè)計(jì) ................................................................. 7 第三章 中國(guó)象棋游戲規(guī)則和走法設(shè)計(jì) ..................................................................... 9 中國(guó)象棋界面設(shè)計(jì) ......................................................................................... 9 中國(guó)象棋規(guī)則及走法設(shè)計(jì) ........................................................................... 11 中國(guó)象棋規(guī)則及走法 ........................................................................ 11 走法設(shè)計(jì) ............................................................................................ 12 中國(guó)象棋判輸贏方法的設(shè)計(jì) ....................................................................... 13 紅方勝 ................................................................................................ 13 黑方勝 ................................................................................................ 13 和棋 .................................................................................................... 14 第四章 中國(guó)象棋基于 WIFI 的通訊機(jī)制 ................................................................ 15 Socket 通訊簡(jiǎn)介 ............................................................................................ 15 基于 TCP 協(xié)議的 Socket 通信 .................................................................... 15 基于 UDP 協(xié)議的 Socket 通信 .................................................................... 16 VIII Socket 通信在開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用 ........................................................................ 17 第五章 中國(guó)象棋游戲快捷對(duì)弈機(jī)制 ....................................................................... 19 短距離通信技術(shù)簡(jiǎn)介與對(duì)比 ....................................................................... 19 藍(lán)牙傳輸 .......................................................................................... 19 紅外線傳輸 ...................................................................................... 19 NFC 傳輸 ......................................................................................... 19 短距離通信技術(shù)對(duì)比 ...................................................................... 19 NFC 通信工作模式 ....................................................................................... 20 卡模式 (Card emulation) .................................................................... 20 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)模式 (P2P mode)..................................................................... 20 讀卡器模式 (Reader/writer mode) ..................................................... 21 NFC 功能模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) ....................................................................... 21 讀卡器模式功能的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) ........................................................ 21 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)模式功能的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) ........................................................ 22 第六章 中國(guó)象棋游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)的開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn) ........................................................... 25 Android 開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)介 ......................................................................................... 25 Android 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建 .............................................................. 25 Android 系統(tǒng)開(kāi)發(fā)初探 ...................................................................... 25 游戲平臺(tái)的構(gòu)架與設(shè)計(jì) ............................................................................... 27 WIFI 控制模塊的設(shè)計(jì) ....................................................................... 27 歡迎界面模塊的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn) ............................................................ 28 聊天室模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) ................................................................ 29 玩家列表模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) ............................................................ 30 聊天室模塊與玩家列表模塊的結(jié)合 ................................................ 32 功能模塊的結(jié)合 ........................................................................................... 33 第七章 總結(jié) ............................................................................................................ 34 參考文獻(xiàn) ...................................................................................................................... 35 致謝 .............................................................................................................................. 36 畢業(yè)小結(jié) ...................................................................................................................... 37 1 第一章 緒論 研究背景 自從谷歌 組建開(kāi)放手機(jī)聯(lián)盟以來(lái), Android 操作系統(tǒng)在手機(jī)上的應(yīng)用越來(lái)越被廣大手機(jī)使用者所接受,由于 Android 系統(tǒng)開(kāi)放源代碼,這就為在 Android 平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)提供了極大的便利,也方便了廠商開(kāi)發(fā)擁有自己特色的操作系統(tǒng),因此 Android 平臺(tái)上的各種應(yīng)用的開(kāi)發(fā)得到了廣 大編程愛(ài)好者的喜愛(ài)。但是同樣也有支持 X86 架構(gòu)的 Android 操作系統(tǒng),比如 Google 的 Google TV 就是使用一個(gè)特別定制的 X86 架構(gòu)版本的 Android 操作系統(tǒng)。系統(tǒng)更多的安全功能通過(guò)權(quán)限機(jī)制提供。 匹馬郭令來(lái),一士汲暗在。 TCP 協(xié)議通訊需要維護(hù)客戶端與服務(wù)端之間的連接, UDP 協(xié)議則不需進(jìn)行客 戶端和服務(wù)端維護(hù),并且不存在客戶端和服務(wù)端,通訊雙方處于對(duì)等的狀態(tài)。 4 研究現(xiàn)狀 Android 系統(tǒng)現(xiàn)狀 Android 操作系統(tǒng)最初由 Andy Rubin 開(kāi)發(fā),最初主要支持 手機(jī) 。 NFC 近場(chǎng)通訊技術(shù)現(xiàn)狀 NFC 近場(chǎng)通訊技術(shù)作為一種新興的技術(shù),從面市之初 就有了快速的發(fā)展,不過(guò)目前相對(duì)而言仍處于初級(jí)階段,大眾并不是很熟悉,不過(guò)越來(lái)越多
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