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人教版信息技術第五冊第8課繪制圖形課件(存儲版)

2025-01-08 09:20上一頁面

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【正文】 用設備坐標,如:WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE、 WM_SIZE等。 畫筆 ? 畫筆是一種用來畫點、畫線和畫圖形邊框的 GDI對象。 畫矩形和圓角矩形 ? 矩形是最基本的 GDI圖形之一,常用的矩形主要有普通矩形和圓角矩形等 2種,CDC類提供了成員函數(shù) Rectangle()和RoundRect()分別用于繪制普通矩形和圓角矩形。其實, CDC類提供了成員函數(shù) DrawText()用于繪制具有一定樣式的文本,該成員函數(shù)的原型如下: ? int DrawText( const CStringamp。如果希望在窗口發(fā)生重繪后圖形能夠再一次在窗口中輸出,就需要將所繪制的圖形保存起來。 。 圖形的保存和重繪 ? 上面的程序還有個問題,就是窗口發(fā)生改變時,繪制的圖形會消失。 繪制文本 ? 文本繪制也就是在客戶區(qū)中輸出文本,這在第 5章介紹文本處理時講解過了。 畫直線 ? 直線是最基本的 GDI圖形之一,一條直線需要兩點才能確定, CDC類提供了成員函數(shù) MoveTo()和 LineTo()分別用于確定直線的起點和終點。 基本圖形的繪制 ? 畫筆和畫刷是圖形繪制中最基本最常用的 GDI對象,而基本圖形主要包括點、直線、矩形、圓角矩形、圓、橢圓、弧線、扇形、多邊形等。本小節(jié)將概要地介紹設備坐標、邏輯坐標和映射模式的基礎知識。 設備環(huán)境 ? 設備環(huán)境的英文全稱是 Device Context,簡稱 DC。第 8章 圖形繪制 ? Windows是一種圖形操作系統(tǒng),其不僅僅是給用戶提供了圖形化的界面,而且將大部分信息以圖形的形式顯示在屏幕上。有了接口函數(shù)還不夠,還需要有繪制圖形的設備, Windows不允許直接操作硬件圖形設備,但是提供了設備環(huán)境用于繪制圖形。而映射模式是針
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