【摘要】河源理工學校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動畫?一、復習繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤和棋盤動畫。三、繪制棋盤?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍色;矩形框背景色:無邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2025-07-26 07:31
【摘要】第一篇:《FLASH動畫》教案 Flash動畫教案 第一章網(wǎng)頁設(shè)計制作概述 授課時數(shù):2理論講授:1教學目的和任務(wù): 通過分析國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品,了解動畫的發(fā)展和歷史。欣賞不同國家動畫片的特色...
2025-11-01 01:07
【摘要】一、教學內(nèi)容分析本節(jié)課是教科版信息技術(shù)基礎(chǔ)(必修)第二章第二節(jié)內(nèi)容。主要內(nèi)容包括:搜索引擎的概念、搜索引擎的分類和搜索技巧三個方面。本節(jié)課是在學生學習了信息獲取一般過程的基礎(chǔ)上進一步學習的,重點難點在于對搜索引擎的使用方法上。通過這節(jié)課的學習讓學生能夠掌握網(wǎng)絡(luò)信息檢索的幾種主要策略和技巧,能夠在網(wǎng)絡(luò)上快速準確地獲取自己所需要的信息,提高學生搜索信息的能力,培養(yǎng)學
2024-11-18 20:40
【摘要】Flash動畫基礎(chǔ)Flash動畫原理?Flash能根據(jù)前一個關(guān)鍵幀和后一個關(guān)鍵幀,由計算機自動生成中間的幀而不用人工制作,這就是Flash制作動畫的原理。幀(格)的概念?幀——是進行flash動畫制作的最基本的單位,每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。?關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)
2025-07-24 11:17
【摘要】第一篇:Flash動畫教案 第一章 初識Flash第一講(第一周2學時)課題名稱:初識Flash目的要求:主要介紹Flash的用途以及基本操作,包括認識Flash、啟動和退出Flash、認識Fla...
2025-10-12 15:16
【摘要】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認為
2025-08-04 09:15
【摘要】動畫設(shè)計精品課程建設(shè)方案5現(xiàn)在很多中職院校都開設(shè)動漫專業(yè),其中flash動畫設(shè)計又是一門基礎(chǔ)性的,入門級的課程。但是由于我國動漫設(shè)計的起步晚,造成動漫設(shè)計課教學只是學學軟件,做幾個簡單的實例而已。我系從2009年開始開設(shè)動畫設(shè)計專業(yè)課同樣也走了一條逐步摸索的道路。經(jīng)過多年師資的外出學習培訓以及大膽的教學改革和實驗,逐漸建立起了比較完善合理的動漫專業(yè)的培養(yǎng)模式和教學模式。為了推動學院的
2025-08-04 13:26
【摘要】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個新文檔?! ?)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點擊OK按鈕。 3)點擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2025-07-26 04:51
【摘要】廣州華夏職業(yè)學院教案授課題目第一章網(wǎng)絡(luò)廣告概說授課時間第1周星期1第3、4節(jié)星期2第1、2、3、4節(jié)星期3第7、8節(jié)授課班級13級廣告設(shè)計4-7,11-13班課次第1次課教學方法講授、演示、任務(wù)驅(qū)動課時2學時授課方式理論課■實踐課□討論□習題課□其他□教
2025-05-11 22:19
【摘要】韶關(guān)學院計算機科學學院實驗教學進行表(實驗報告)課程項目名稱計算機應(yīng)用基礎(chǔ)實驗日期實驗項目名稱實驗二:簡單動畫制作實驗類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計。實驗地點實驗班級應(yīng)到人數(shù)實到人數(shù)考勤情況主講教師實驗教師實驗目的熟練掌握常見Flash動畫,特別是運動補間動畫、形狀補間動畫、引導
2025-08-04 09:31
【摘要】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學。一、創(chuàng)作引導層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進行
2025-06-18 23:23
【摘要】教學課題第二課動作補間動畫所用教材人教版8年級上冊教學工具多媒體教室,教材,課件教學目標知識目標;能力目標Flash動畫中導入圖片(透明度、大小、旋轉(zhuǎn)等)。情感目標通過同學之間的合作探究,培養(yǎng)學生互相幫助,增
2024-11-18 17:09
【摘要】《制作演示文稿》試講稿一、說教材1、課題《制作演示文稿》《制作演示文稿》是人民教育出版社信息技術(shù)室出版的七年級上冊第二單元第七課的內(nèi)容。本課是學習PowerPoint綜合運用,是本單元的重點。2、教學目標根據(jù)教學要求、教材特點、學生的水平等,本課我確定了如下的教學目標:?知識目標(1)掌握制作封面幻
2024-11-19 17:54
【摘要】第3章動畫制作1主要內(nèi)容動畫概述平面矢量動畫大師FlashFlash動畫制作2第6周任務(wù)3動畫概述?動畫原理?動畫分類?常用的動畫制作軟件4動畫原理?動畫是由一系列靜態(tài)畫面按照一定的順序組成的,這些靜態(tài)的畫面稱為動畫的幀。?通常情況下,相鄰的幀
2025-01-17 20:50
【摘要】因為考試題目知識點有很多是重復的,所以只做三個題目的答案,但包括了大多數(shù)考題的知識點,可以參照類似知識點去答題關(guān)于點擊鼠標右鍵選擇“插入幀”和“插入關(guān)鍵幀”、“插入空白關(guān)鍵幀”的區(qū)別當不需要制作動畫時可以選擇“插入幀”,選擇插入幀可以使當前的畫面延續(xù)顯示,例如動畫的背景是不需要動的,還有引導線也是不需要動的(需要動的是引導線引導的太陽或小球,引導線本身是不動的),這時選擇“插入幀”就
2025-05-31 04:13