【摘要】畢雷虛擬現(xiàn)實一、概念二、技術(shù)特征五、發(fā)展歷程簡述三、技術(shù)分類六、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀七、研究困境與發(fā)展方向四、應用退出虛擬現(xiàn)實的概念虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR),是一項綜合集成計算機圖形學、人機交互技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機接口技術(shù)以及人工智能技術(shù)等,利用計算機生成逼真的三維視覺
2025-02-26 13:39
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)1背景與意義?科學技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應未來信息社會的需要,必須提高人與信息社會的接口能力,提高人對信息的理解能力。而對信息處理的方法要求建立一個多維化的信息空間,建立一個定性和定量相結(jié)合,感性認識和理性認識相結(jié)合的綜合環(huán)境,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將是支撐這個多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)歸根結(jié)底就是要把計算機從善于處理數(shù)字化的單維信
2025-02-26 13:04
【摘要】虛擬現(xiàn)實輸入設備及應用傳媒信息實驗班作業(yè)一1虛擬現(xiàn)實常用輸入設備2輸入設備成功應用案例目錄一、虛擬現(xiàn)實常用輸入設備?(一)、CyberGloveCyberTouch力反饋手套?(二)、CyberGloveII18傳感器數(shù)據(jù)手套
2025-01-18 15:33
【摘要】虛擬現(xiàn)實——讓生活更逼真肖滬衛(wèi)(上海科學技術(shù)情報研究所200031)摘要:人會做夢,會幻想,虛擬現(xiàn)實技術(shù)卻能使夢想成真。未駕駛過飛機,也能知道駕機飛行的感覺;沒有當過宇航員,卻能體會到太空飛行中失重的滋味;雖不是潛水員,但能感受到深沉大海的孤寂和觀看到神奇眩目的景觀……虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的身臨其境的神奇效應正滲透到各行各業(yè),成為近年來國際科技界關(guān)注的一個熱點。它是建立在計算機圖形學
2025-05-02 22:56
【摘要】221123456VR/AR行業(yè)概況VR產(chǎn)品研究VR內(nèi)容和商業(yè)模式分析VR行業(yè)發(fā)展趨勢AR產(chǎn)品研究AR行業(yè)發(fā)展趨勢不透明顯示器(阻斷真實世界影像,呈現(xiàn)圖像信號)電
2025-02-19 13:56
【摘要】第三章多媒體數(shù)據(jù)壓縮1.數(shù)據(jù)壓縮的基本原理和方法2.音頻的壓縮3.視覺類媒體壓縮第三章多媒體數(shù)據(jù)壓縮1.數(shù)據(jù)壓縮的基本原理和方法1.1數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能指標評價數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的3個關(guān)鍵指標:?壓縮比:輸入、輸出數(shù)據(jù)量之比
2025-01-14 06:16
【摘要】2023年10月22Converse3D虛擬現(xiàn)實引擎系統(tǒng)的介紹主講人:2023年10月22企業(yè)概況?北京中天灝景網(wǎng)絡科技有限公司是一家專門致力于三維網(wǎng)絡游戲和虛擬現(xiàn)實軟件研發(fā)的高新技術(shù)企業(yè),公司自主研發(fā)了Converse3D虛擬現(xiàn)實引擎系統(tǒng),同時獲得了Converse3D虛擬現(xiàn)實引擎著作權(quán)登記證書,并將該引擎應用于多款三維游戲
2025-01-13 00:06
【摘要】美國虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀、政策及對我國的啟示王健美,張旭,王勇,趙蘊華(中國科學技術(shù)信息研究所,北京100038)摘要:美國在虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域擁有著無可爭議的優(yōu)勢。不僅美國政府各部門積極資助虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研發(fā),而且企業(yè)、高校及科研院所競相掀起虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究和應用熱潮,同時它們還有一套適時有效的科技政策。對美國虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀和相關(guān)政策法案的闡釋,為我國相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域的發(fā)
2025-07-14 01:49
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實技術(shù)論文 云南師范大學旅游與地理科學學院 虛擬現(xiàn)實技術(shù)論文(設計) 題目虛擬現(xiàn)實技術(shù)學院旅游與地理科學學院專業(yè)測繪工程 學號1443206000215班級14測繪工程姓名黃興旺...
2024-11-19 03:16
【摘要】關(guān)于虛擬現(xiàn)實發(fā)展的思考趙沁平院士虛擬現(xiàn)實技術(shù)與系統(tǒng)國家重點實驗室2023年美國政府和歐盟相繼宣布實施“腦計劃”,欲構(gòu)建人腦模型和虛擬人腦;2023年,F(xiàn)acebook公司宣布斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實(VR)設備公司Oculus,隨后google、微軟等大公司接連推出自己的VR頭盔顯示器,高調(diào)宣布進入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。
2025-01-27 05:30
【摘要】——百度華北電力大學-黃雷1虛擬現(xiàn)實與全息投影的區(qū)別全息投影不需要帶眼鏡華北電力大學-黃雷2虛擬現(xiàn)實工程管理華北電力大學-黃雷3虛擬現(xiàn)實在工程管理中的應用虛擬現(xiàn)實工程管理華北電力大學-黃雷4建設項目經(jīng)濟評價與可行性研究中的仿真與建摸
2025-03-08 12:22
【摘要】3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介大連理工大學創(chuàng)新實驗學院1虛擬現(xiàn)實技術(shù)?概況虛擬現(xiàn)實(簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機高級人機界面。他綜合利用了計算機圖形學、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功
2025-03-05 10:30
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR)技術(shù)是20世紀90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡技術(shù)并稱為三大前景最好的計算機技術(shù)。它以計算機技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計算機等設備來產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗
2025-06-29 05:21
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)漫談前言正如其它新興科學技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也是許多相關(guān)學科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究內(nèi)容涉及到人工智能、計算機科學、電子學、傳感器、計算機圖形學、智能控制、心理學等。我們必須清醒地認識到,雖然這個領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問題
2024-10-25 08:11
【摘要】山東理工大學虛擬現(xiàn)實實驗室虛擬現(xiàn)實與VRML虛擬現(xiàn)實與VRML第二章虛擬現(xiàn)實的接口設備第一節(jié)位姿傳感器1、位姿傳感器要求:機器人、生物學、建筑、CAD、教育等應用領(lǐng)域,都要求知道運動物體實時的位置和方向。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)則要求知道人體各部分實時的位置和方向。(1)3-D空間中的運動的剛體具有三個平移(
2025-01-02 23:48