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15三維建筑圖形繪制(存儲版)

2025-02-03 04:41上一頁面

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【正文】 示恢復命名存儲的UCS平面視圖并重生成顯示。用戶指定高度后,AutoCAD 指定拉伸的傾斜角度 0:(輸入拉伸的傾斜角度) 輸入角度的范圍是 90176。如果對象包含圓角或其他使用普通輪廓很難制作的細部圖,那么可以使用旋轉(zhuǎn)命令。 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 2. 繪制球體可采用 以下三種方式: 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】 → 【 實體 】→ 【 球體 】 在命令行命令提示符下,輸入 Sphere, 啟動執(zhí)行 Sphere命令, AutoCAD將提示 指定球體球心:(指定點或按 ENTER 指定球體半徑或 [直徑( D) ]:(指定一段距離或輸入 d) 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 3. AutoCAD繪制圓柱體的方式 有以下三種: 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】 → 【 實體 】→ 【 圓柱體 】 在命令行命令提示符下,輸入 Cylinder, 執(zhí)行 Cylinder命令, AutoCAD 指定圓柱體底面的中心點或 [橢圓( E) ] 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 ( 1)“指定圓柱體底面的中心點”: 它要求確定圓柱體底面的中心點位置,為默認項。該中心點指楔體斜面上的中心點, 如圖 ( c) 。 AutoCAD會在每個平面上分別生成減去的面域。 建立三維對象 創(chuàng)建三維線框 15 三維建筑圖形繪制 繪三維圖形時,免不了要確定三維空間的點。 建立三維對象 15 三維建筑圖形繪制 指定長方體表面的寬度:確定長方體表面的寬度,為默認項。繞 Z軸的轉(zhuǎn)角可正可負,其轉(zhuǎn)向符合右手定則。另外, 3DFACE創(chuàng)建未填充的曲面,而 SOLID 建立三維對象 創(chuàng)建三維面 15 三維建筑圖形繪制 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】 → 【 曲面 】→ 【 三維面 】 在命令行命令提示符下,輸入 3Dface, 啟動執(zhí)行 3Dface命令后, AutoCAD 指定第一點或 [不可見 ]:(確定三維面上的第 1點) 建立三維對象 15 三維建筑圖形繪制 指定第二點或 [不可見( I) ]:(確定三維面上的第 2點) 指定第三點或 [不可見( I) ]退出 :(確定三維面上的第 3點或按 Enter 指定第四點或 [不可見( I) ]繪三維面 :(確定三維面上的第 4點繪由 4條邊構(gòu)成的面或按 Enter鍵繪由 3條邊構(gòu) AutoCAD重復提示輸入第三點和第四點,直到按ENTER鍵為止。 AutoCAD從輪廓曲線上離選定點最近的點開始繪制曲面。鄰接邊可以是直線、圓弧、樣條曲線或開放的二維或三維多段線,這些邊必須在端點處相交以形成一個拓撲形式的矩形的閉合路徑。 如圖 。該方向由右手定則判斷,方法是:將大拇指沿旋轉(zhuǎn)軸指向遠離拾取點處的端點,彎曲四指,四指所指方向就是對象的旋轉(zhuǎn)方向。也可以為三維面的每一個角點指定不同的 Z坐標值,但如果這樣做,則該三維面就不能被拉伸。 M向和 N向與 XY平面的 X軸和 Y 執(zhí)行結(jié)果:繪出對應(yīng)網(wǎng)格面, 如圖 。構(gòu)造多邊形網(wǎng)格對象時,最 1. 在命令提示行中輸入“ 3D” [長方體表面( B)/圓錐面( C)/下半球面( DI)/上半球面( DO)/網(wǎng)格( M)/棱錐面( P)/球面( S)/圓環(huán)面( T)/楔體表面( W) ] 建立三維對象 創(chuàng)建三維基本曲面 15 三維建筑圖形繪制 ( 1)長方體表面( B): 創(chuàng)建三維長方體表面多邊形網(wǎng)格,各項參數(shù) 如圖 。用 AutoCAD可以在三維空間的任何位置放置二維(平面)對象來創(chuàng)建線框模型。 AutoCAD從第一個選擇集中的對象減去第二個選擇集中的對象,然后創(chuàng)建一個新的實體或面域 ,如圖 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 執(zhí)行減操作的兩個面域必須位于同一平面上。用戶響應(yīng)后,即給出楔體一角點的位置后, AutoCAD提示: 指定角點或 [立方體( C)/長度( L) ]:指定點( 2) 當直接回車即選擇默認項“指定角點”,根據(jù)另一角點位置繪楔體, 如圖 ( a)所示 。執(zhí)行某一選項, AutoCAD 指定旋轉(zhuǎn)角度:(輸入旋轉(zhuǎn)角度,默認值為 360176。路徑既不能與輪廓共面, 拉伸實體始于輪廓所在的平面, 圖 是按路徑拉伸對象。 啟動拉伸 單擊繪圖下拉菜單 【 繪圖 】 → 【 實體 】→ 【 拉伸 】 在命令行命令提示符下,輸入 Extrude, 建立三維實體 拉伸建立實體 15 三維建筑圖形繪制 啟動 Extrude命令后, AutoCAD 選定拉伸對象后, AutoCAD 指定拉伸高度或[路徑( P)]:(輸入拉伸高度或 P) 該提示用來指定拉伸高度及拉伸路徑,各選項含義如 建立三維實體 15 三維建筑圖形繪制 ( 1)“指定拉伸高度”: 確定拉伸高度,使對象按該高度拉伸,此項為默認項。輸入 R選項, AutoCAD 輸入 XY平面中與 X軸的夾角:(輸入視點方向在 XY平面內(nèi)的投影與 X 輸入與 XY平面的夾角:(輸入視點方向與其在 XY面 ( 3)“顯示坐標球和三軸架”: 根據(jù)顯示出坐標球和三軸架確定視點。 啟動 UCS對話框的方法有三種: 單擊 UCS 單擊工具下拉菜單的 【 工具 】 → 【 命名 UCS】 在命令行命令提示符下,輸入Ucsman 使用用戶坐標系 管理 UCS 15 三維建筑圖形繪制 執(zhí)行顯示 UCS對話框命令后, AutoCAD彈出“ UCS”對話框。如果當前坐標系為 UCS,則沒有此正方形, 如圖 ( c)、( d)所示 15 三維建筑圖形繪制 使用用戶坐標系 圖 坐標系圖標 Back 15 三維建筑圖形繪制 用戶可以用以下三種方式定義 UCS 在 UCS工具欄、 UCSⅡ 工具欄上單擊相應(yīng) 單擊工具下拉菜單命令 【 工具 】 →【 UCS】 在命令行命令提示符下,輸入 UCS,回 使用用戶坐標系 定義 UCS 15 三維建筑圖形繪制 UCS 在命令提示行中輸入 UCS啟動該命令后, AutoCAD 命令: _USC 當前 UCS名稱: *世界 * 輸入選項 [新建 (N)/移動 (M)/正交 (G)/上一個(P)/恢復 (R)/保存 (S)/刪除 (D)/應(yīng)用 (A)/ ?/世界 (W)]世界 使用用戶坐標系 15 三維建筑圖形繪制 該提示行下有 10個選項,各選項含義如下: ( 1)新建( N): 創(chuàng)建新 UCS。 圓柱坐標也有相對的坐標形式,如相對圓柱坐標“ , 30”表示某點與上個輸入點連線在 XY平面上的投影長為 10個單位,該投影與 X軸正方向的夾角為45176。 同二維坐標系一樣, AutoCAD中的三維坐標系有 世界坐標系 WCS和 用戶坐標系 UCS兩種形式。 例如,坐標“ 104560”表示一個點,它與當前 UCS原點的距離為 10個單位,在 XY平面的投影與 X軸的夾角為 45176。 創(chuàng)建新的 UCS與所選對象具有同樣的伸出方向(即正的 Z軸),其原點和 X軸正方向按表 ,Y 使用用戶坐標系 15 三維建筑圖形繪制 ⑤ 面 (F):根據(jù)三維實體上的平面創(chuàng)建新 UCS 被選擇實體對象的面以高亮度顯示,且新 UCS附著于此面,它的 X軸對齊所找到面的最近的邊,同時 AutoCAD 輸入選項 [下一個 (N)/ X軸反向 (X)/ Y軸反向(Y)]接受 缺省選項為接受,如果按回車鍵將接受由指定的實體平面所創(chuàng)建 UCS位置,否則可選擇其他選項,將重復出現(xiàn)提示直到接受新位置為止。 15 三維建筑圖形繪制 三維視點與視圖設(shè)置 圖 從不同視點觀察圖形 Back 15 三維建筑圖形繪制 用于設(shè)置察看方向的命令調(diào)用方式如下 單擊視圖下拉菜單 【 視圖 】 → 【 三維視圖 】 → 【 視點預置 】 在命令行命令提示符下,輸入DDVPOINT或 VP 執(zhí)行 DDVPOINT命令后, AutoCAD彈出 圖 示 三維視點與視圖設(shè)置 設(shè)置察看方向 15 三維建筑圖形繪制 在該對話框中,“絕對于 WC
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