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動畫運動規(guī)律(存儲版)

2025-09-14 20:55上一頁面

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【正文】 ? ? 騰空動作主要是分析鐘擺運動中改變力量的傳遞方向而完成翻滾。 ? 一切物體都具有慣性。 動畫工作中 , 常用的曲線運動技法有以下四種類型: ? (1)弧形曲線運動 (2)波形曲線運動 (3)螺旋形曲線運動 (4)S形曲線運動 ? (1)弧形曲線運動 :凡是物體的運動軌跡呈弧線形的,稱為“弧形曲線運動”,又稱為“拋物線運動”。表現(xiàn)以上這些運動的關鍵形態(tài)和中間過程,都必須采用波形曲線運動的方法。 例如:獅 、 虎 、豹 、 狼 、 狐 、 熊 、 狗 、 貓等等 。 ? 2. 跑 —— 獸類動物在追逐捕食目標 、 或逃避猛獸的追逐時 , 快速奔跑運動的基本規(guī)律是: ? ① 與走路時四條腿的交替分合相似 , 但跑得愈快四條腿的交替分合就愈不明顯 , 有時會變成前后兩條腿同時屈伸 , 四腿離地時只差一到兩格 。 跳躍時 , 爆發(fā)力強 , 速度快 , 身體和四肢迅速伸展 、 騰空 , 成弧形拋物線撲向獵物 。 一般是:當一腳抬起時 ,頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位臵時 , 頭收到最后面;當腳向前落地時 , 頭也隨之朝前伸到頂點 。 一般是指鳥類 , 它們都能飛行 。 ? ③ 飛行過程中 , 當飛到一定高度后 , 用力扇動幾下翅膀 , 就可以利用上升的氣流展翅飛翔 。 ? ③ 雀類由于體小身輕 , 飛行過程中 , 常常是夾翅飛竄 。 大魚有時受到驚嚇也會突然加速竄逃 。 身體圓眼睛大 , 腰部細 。 ? 滾動的運動特點是物體自轉時通過力量的傳遞形成向前的運動軌跡,而力量的傳遞會導致物體在運動中變形。 。 ? 火焰的動作類似于飄動,但它會產(chǎn)生自身的彈性、跳動等特殊形變,它的形變和飄動都有一個特點,就是下端始終固定的,上端根據(jù)風力的大小進行不同幅度、不同頻率的跳動或飄動 。 小魚常常是群游活動 。 大魚的動作基本特點是:在游動是 , 身體擺動的曲線弧度較大 , 緩慢而較穩(wěn)定 。 ? ② 飛行速度較快 , 翅膀扇動的頻率較高 , 往往不容易看清翅膀的動作過程 ( 在動畫中 , 一般用流線虛影來表示扇翅大快速 ) 。 ? ② 由于翅膀寬大 , 飛行時空氣對翅膀產(chǎn)生升力和推力 ( 還有阻力 ) ,托起身體上升和前進 。 ? ③ 身體的尾部 , 隨著腳在水中后劃和前收的運動 , 會略向左右擺動 。 ? 雞走路運動規(guī)律 ? ① 雙腳前后交替運動 , 走路時身體略向左右搖擺 。 爪類動物如獅 、 虎 、 豹 、貓等 , 除了善于跳躍之外 , 還經(jīng)常運用身體的屈伸 、 猛烈撲跳動作捕捉獵物 。 ? ⑤ 爪類動物因皮毛松軟 ,關節(jié)運動的輪廓不十分明顯;蹄類動物關節(jié)運動就比較明顯 , 輪廓清晰 , 顯得硬直 。 311 312 第一節(jié) 連續(xù)動作的分析 二 .其他運動分析 第四章 連續(xù)運動的分析與默寫 第二節(jié) 連續(xù)運動分析 ——動物 ? 獸類動物可分為爪類和蹄類兩種 , ? 爪類動物 , 一般屬食肉動物 , 身上長有較長獸毛 , 腳上有尖利爪子 , 腳底生有富有彈性的肌肉 。凡質地柔軟的物體由于力的作用,受力點從一端向另一端推移,就產(chǎn)生波形的曲線運動。 36 第一節(jié) 連續(xù)動作的分析 二 .其他運動分析 曲線運動 ? 在動畫片動作中 , 經(jīng)常運用的曲線運動 , 指的是弧形的 、 波形的和S形的運動過程 。 ? 這一定律還表明:任何物體,都具有一種保持它原來的靜止狀態(tài)或勻速直線運動狀態(tài)的性質。 ? 行走中 , 前腿伸出去 , 而肢體是直立的 , 表示速度較慢; ? 奔跑時 , 身體前傾 , 前腿園遠遠落于身體后面; ? 快跑時 , 身體進一步前傾 , 表示速度快 , 而且前腳也落于身體后方 。 ? 我們可以在概念動作的規(guī)律中加入動作的預備動作段和緩沖動作段,這樣走路的動作就充實為這樣一個規(guī)律: ? 預備 —— 邁步、展臂 —— 踏地、蹲身、緩沖、換步、收臂 —— 起身、邁步換臂、展臂。 動畫 運動規(guī)律 第 2章 動畫規(guī)律的基本知識 ? 動畫 是將靜止的畫面變?yōu)閯討B(tài)的藝術.實現(xiàn)由靜止到動態(tài),主要是靠人眼的 視覺殘留 效應.利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動畫影片。 。 動態(tài)中的關鍵部位 人體在施力于其他物體的系列動作中,一般有“三程序”,先是髖部的一側向受力一方扭動,再由髖部帶動胸部向受力一方作最大的轉動,最后由胸部帶動
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