freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

影視多媒體技術(shù)專(zhuān)業(yè)課程教學(xué)大綱(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):程序的調(diào)試和打包難點(diǎn):打包過(guò)程中如何挑選支持文件教學(xué)基本要求(1) 熟練掌握程序的調(diào)試、打包過(guò)程(2) 掌握支持文件的挑選第十一章 高級(jí)運(yùn)用教學(xué)內(nèi)容程序代碼的編寫(xiě)方法,Sprite Xtras的裝載、屬性設(shè)置,怎樣手動(dòng)安裝ActiveX控件,以及如何使用Active控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):程序代碼的編寫(xiě)方法和利用xtras實(shí)現(xiàn)特殊效果難點(diǎn):如何使用Active控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作教學(xué)基本要求(1) 掌握程序代碼的一般編寫(xiě)方法(2) 理解利用xtras實(shí)現(xiàn)特殊效果的含義(3) 掌握如何使用Active控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作第十二章 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用 教學(xué)內(nèi)容 幾種典型的知識(shí)對(duì)象(Find cd drive、message box、quiz等)的運(yùn)用重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):運(yùn)用知識(shí)對(duì)象設(shè)計(jì)高級(jí)多媒體課件難點(diǎn):模組對(duì)象的添加教學(xué)基本要求(1) 了解知識(shí)對(duì)象的基本設(shè)置(2) 掌握運(yùn)用知識(shí)對(duì)象設(shè)計(jì)高級(jí)多媒體課件 第十三章 在Authorware中插入動(dòng)畫(huà)教學(xué)內(nèi)容在Authorware中插入GIF、Flash動(dòng)畫(huà)的方法,及Quicktime動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):GIF、Flash動(dòng)畫(huà)的設(shè)置難點(diǎn):在Authorware中插入Quicktime動(dòng)畫(huà)教學(xué)基本要求(1) 掌握Authorware中GIF、Flash動(dòng)畫(huà)的設(shè)置及應(yīng)用(2) 會(huì)在Authorware中設(shè)置Quicktime動(dòng)畫(huà)第十四章 UCD文件應(yīng)用教學(xué)內(nèi)容UCD文件的功能、應(yīng)用,以及自定義的原理、方法重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):UCD文件的功能及應(yīng)用難點(diǎn):運(yùn)用UCD實(shí)現(xiàn)MIDI音樂(lè)和WAV文件的協(xié)同播放教學(xué)基本要求(1) 掌握用UCD來(lái)擴(kuò)展Authorware的功能(2) 了解自定義UCD文件的方法(3) 會(huì)運(yùn)用UCD實(shí)現(xiàn)MIDI音樂(lè)和WAV文件的協(xié)同播放第十五章 與外部交換數(shù)據(jù)教學(xué)內(nèi)容怎樣從外部數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫(xiě)數(shù)據(jù),以及OLE對(duì)象簡(jiǎn)介重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):與外部數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)的交換難點(diǎn):OLE對(duì)象的運(yùn)用教學(xué)基本要求(1) 掌握與外部數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)的交換的方法(2) 了解OLE對(duì)象的一般運(yùn)用三、建議學(xué)時(shí)分配表章次教學(xué)內(nèi)容學(xué)時(shí)分配理論教學(xué)實(shí)驗(yàn)上機(jī)討論合計(jì)第一章多媒體的基本概念、多媒體的媒體類(lèi)型,多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)以及多媒體在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用11第二章多媒體系統(tǒng)的定義、分類(lèi)、組成、應(yīng)用,多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)步驟,多媒體創(chuàng)作工具的種類(lèi)、功能、特點(diǎn),多媒體課件制作及評(píng)價(jià)11第三章Authorware的安裝、啟動(dòng)、退出以及Authorware的界面、特點(diǎn)、工作環(huán)境及應(yīng)用11第四章在Authorware中怎樣創(chuàng)建、編輯文本,以及設(shè)置文本的顯示效果、出場(chǎng)效果,創(chuàng)建超鏈接文本224第五章在Authorware中使用基本繪圖工具,設(shè)置圖形的屬性,調(diào)整對(duì)象間的相對(duì)位置,以及對(duì)外部圖形、圖像的導(dǎo)入、處理112第六章Authorware中移動(dòng)設(shè)計(jì)圖標(biāo)的應(yīng)用及屬性設(shè)置,以及創(chuàng)建5種典型動(dòng)畫(huà)效果的方法437第七章聲音圖標(biāo)的使用,如何處理主流程線上的聲音文件;電影圖標(biāo)的使用、屬 的設(shè)置以及合理處理視頻信息224第八章交互作用分支結(jié)構(gòu)的概述、含義、組成、屬性設(shè)置以及11種交互控制的實(shí)現(xiàn)6410第九章框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)、組成,以及如何在程序中對(duì)其使用、編輯448第十章在Authorware 中程序的調(diào)試和打包過(guò)程112第十一章程序代碼的編寫(xiě)方法,Sprite Xtras的裝載、屬性設(shè)置,怎樣手動(dòng)安裝ActiveX控件,以及如何使用Active控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作22 4第十二章幾種典型的知識(shí)對(duì)象(Find cd drive、message box、quiz等)的運(yùn)用213第十三章在Authorware中插入GIF、Flash動(dòng)畫(huà)的方法,及Quicktime動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用224第十四章UCD文件的功能、應(yīng)用,以及自定義的原理、方法213第十五章怎樣從外部數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫(xiě)數(shù)據(jù),以及OLE對(duì)象簡(jiǎn)介112總 計(jì)322456四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與安排 章節(jié)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱(chēng)內(nèi)容提要實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí)備注第四章實(shí)驗(yàn)1:顯示圖標(biāo)的運(yùn)用創(chuàng)建、編輯文本2第五章實(shí)驗(yàn)2:繪制圖形創(chuàng)建圖形1第六章實(shí)驗(yàn)3:動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)創(chuàng)建5種典型動(dòng)畫(huà)3第七章實(shí)驗(yàn)4:聲音和數(shù)字化電影的運(yùn)用聲音、視頻文件的運(yùn)用2第八章實(shí)驗(yàn)5:交互控制的實(shí)現(xiàn) 11類(lèi)交互類(lèi)型的設(shè)計(jì)4第九章實(shí)驗(yàn)6:導(dǎo)航設(shè)計(jì) 框架、導(dǎo)航的使用4第十章實(shí)驗(yàn)7:程序的調(diào)試、打包 掌握程序調(diào)試、打包的方法1第十一章實(shí)驗(yàn)8:ActiveX控件 使用Active控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作2第十二章實(shí)驗(yàn)9:知識(shí)對(duì)象的運(yùn)用 掌握知識(shí)對(duì)象的使用方法1第十三章實(shí)驗(yàn)10:插入外部動(dòng)畫(huà)插入GIF、Flash、 Quicktime動(dòng)畫(huà)的方法和應(yīng)用2第十四章實(shí)驗(yàn)11:高級(jí)設(shè)計(jì)方法UCD文件的應(yīng)用1第十五章實(shí)驗(yàn)12:OLE對(duì)象OLE對(duì)象的應(yīng)用1總 計(jì)24五、教材、教學(xué)參考書(shū)建議使用教材:《中文Authorware 》冶金工業(yè)出版社 余芳建議參考書(shū):《Authorware 》電子工業(yè)出版社 袁海東 2006年《多媒體制作教程(1)AUTHORWARE6》 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材首都師大高等美術(shù)教育研究中心主編 北京希望電子出版社 2003年《Authorware 6 典型應(yīng)用實(shí)例與技巧》老虎工作室 人民郵電出版社2003年《多媒體光盤(pán)制作技術(shù)》韓雪濤 電子工業(yè)出版社 2002年《Authorware 6多媒體制作實(shí)用教程》冠群創(chuàng)作室 機(jī)械工業(yè)出版社 2004年 六、考核方式與成績(jī)?cè)u(píng)定考核方式:采用無(wú)紙化考試方式,學(xué)生按要求獨(dú)立完成規(guī)定內(nèi)容的設(shè)計(jì),以光盤(pán)的形式交卷。了解三維坐標(biāo)系統(tǒng)。教學(xué)基本要求 (1)了解Maya工作流程。第四章 建模基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)建模的概念,了解建模方法和思路。學(xué)習(xí)Maya提供的處理曲線、創(chuàng)建表面的一些工具,掌握各種NURBS創(chuàng)建命令和調(diào)節(jié)方法。教學(xué)基本要求(1) 掌握創(chuàng)建和編輯多邊形表面的工具和命令。難點(diǎn): 對(duì)美術(shù)和雕塑知識(shí)的要求和修養(yǎng)。了解各種骨骼創(chuàng)建和編輯命令。難點(diǎn): 使用簇來(lái)控制角色的面部動(dòng)畫(huà)。第十三章 角色動(dòng)畫(huà)練習(xí)教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)的前面章節(jié)中創(chuàng)建和綁定的角色來(lái)產(chǎn)生一個(gè)簡(jiǎn)單的行走動(dòng)畫(huà)周期。第十五章 使用剛體動(dòng)力學(xué)教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)Maya中剛體的概念,使用動(dòng)力學(xué)原來(lái)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)。 教學(xué)基本要求(1) 掌握Maya渲染中主要命令和調(diào)節(jié)參數(shù)。重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):掌握主要燈光的設(shè)置技巧。結(jié)合數(shù)碼攝像、采集、合成等技術(shù),能獨(dú)立編輯視頻、音頻和熟練運(yùn)用軟件中的特技效果,掌握各種數(shù)據(jù)壓縮方法和輸出方法。執(zhí)筆:張 帥審閱:壽偉克審定:李 燕藝術(shù)設(shè)計(jì)概論英文名稱(chēng):An Introduction to Art課程編號(hào):03240091適用專(zhuān)業(yè):影視多媒體技術(shù)總學(xué)時(shí)數(shù):28學(xué) 分:2一、本課程性質(zhì)、目的和任務(wù)1.本課程屬專(zhuān)業(yè)的必修課程。3.本課程在3學(xué)期內(nèi)開(kāi)設(shè),共28學(xué)時(shí)。第二章 設(shè)計(jì)的產(chǎn)生與發(fā)展 教學(xué)內(nèi)容中國(guó)設(shè)計(jì)史、西方設(shè)計(jì)史 重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn): 中西方歷史在發(fā)展進(jìn)程中的差異性,尤其中國(guó)沒(méi)有經(jīng)歷工業(yè)革命,而作為工業(yè)革命反響的現(xiàn)代設(shè)計(jì)發(fā)生于西方,由此著重著墨于西方設(shè)計(jì)。 難點(diǎn):如何將學(xué)習(xí)到的設(shè)計(jì)基本原則運(yùn)用到我們實(shí)際設(shè)計(jì)中。沒(méi)有通過(guò)時(shí)常轉(zhuǎn)化的設(shè)計(jì),再“好”的設(shè)計(jì),也沒(méi)有價(jià)值可言。第九章 設(shè)計(jì)與色彩計(jì)劃教學(xué)內(nèi)容色彩在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中的價(jià)值色彩戰(zhàn)略決定市場(chǎng)銷(xiāo)售色彩計(jì)劃的特性與程序 重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn): 人們的生活與色彩發(fā)生著密切的關(guān)系,由色彩造成心理上的刺激感和滿(mǎn)足感,隨時(shí)隨地影響著我們的生活且融于生活,成為現(xiàn)代文明生活的一個(gè)重要特征,成為現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展的客觀依據(jù)。2.主要學(xué)習(xí)實(shí)用媒體美學(xué)元素——光、空間、時(shí)間、運(yùn)動(dòng)和聲音,以及這些元素在電影電視中的運(yùn)用。期末作業(yè)以論文及設(shè)計(jì)作品形式呈現(xiàn)出來(lái)。字體本身的詞匯含義作為一種信息符號(hào)傳達(dá)其信息,同時(shí)又作為一種形式符號(hào)表達(dá)的則是美的情趣。 重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):識(shí)把握市場(chǎng),有助于設(shè)計(jì)找準(zhǔn)目標(biāo)對(duì)象使設(shè)計(jì)有了確實(shí)的客觀依據(jù),克服了盲目性,做到心中有數(shù);認(rèn)識(shí)把握市場(chǎng),有助于確定理想的訴求對(duì)象,以求最大限度地滿(mǎn)足其需求欲望;識(shí)把握市場(chǎng),有助于設(shè)計(jì)定位。培養(yǎng)符合時(shí)代的要求,成為新時(shí)代合格的現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)師迫在眉睫。教學(xué)基本要求設(shè)計(jì)是科學(xué)與美學(xué)、技術(shù)與藝術(shù)、產(chǎn)業(yè)與文化在后工業(yè)文明背景下的高度融合。將以上手段融入教學(xué)學(xué)時(shí)中以便更好的掌握知識(shí)。各教學(xué)環(huán)節(jié)占總分的比例:實(shí)驗(yàn)、作業(yè)及平時(shí)測(cè)驗(yàn):50%,期末大作業(yè):50%七、說(shuō)明:本課程要求在教學(xué)過(guò)程中將軟件操作的學(xué)習(xí)和實(shí)際應(yīng)用結(jié)合起來(lái),多講實(shí)例操作技巧,力求將技巧講透。 角色動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景渲染、期末大作業(yè)可以布置學(xué)生完成帶角色動(dòng)畫(huà)的電視廣告30秒。 第十八章 燈光教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)燈光技術(shù),學(xué)習(xí)Maya中六種燈光及其它們的屬性,以及設(shè)置燈光候渲染器優(yōu)化技巧。掌握Maya中基本材質(zhì)和文件貼圖的使用。難點(diǎn):創(chuàng)建、修改、混合和共享片段。教學(xué)基本要求 掌握Maya中剛性和Smooth蒙皮技巧。第十一章 變形教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)變形(Deformer)菜單的主要命令用高級(jí)的控制來(lái)快速地創(chuàng)建變形表面動(dòng)畫(huà)。 教學(xué)基本要求 (1)掌握時(shí)間滑塊和范圍滑塊控制,創(chuàng)建和編輯關(guān)鍵幀技術(shù)。第七章 器官建模教學(xué)內(nèi)容本章是建模的高級(jí)教程,主要結(jié)合前面章節(jié)所學(xué)的NURBS和多邊形建模工具,教授學(xué)生在Maya環(huán)境中創(chuàng)建復(fù)雜的有機(jī)形體,創(chuàng)建角色,為今后的動(dòng)畫(huà)技術(shù)做好準(zhǔn)備。掌握多邊形編輯命令等內(nèi)容重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):創(chuàng)建和編輯多邊形表面的工具和命令。(2) 掌握建模工具中的模板、層、隔離選擇、拾取遮罩、吸附、凍結(jié)變換、構(gòu)造歷史等工具。難點(diǎn): 理解節(jié)點(diǎn)和Hypergraph操作。重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):制作一個(gè)完整的火箭起飛的動(dòng)畫(huà)。二、課程教學(xué)內(nèi)容及要求第一章 Maya界面教學(xué)內(nèi)容本章主要學(xué)習(xí)和了解Maya的工作環(huán)境,掌握基本的視圖操作方法,了解窗口布局、熱盒、菜單和工具架,Channel Box(通道盒)和Attribute Editor(屬性編輯器)、三維坐標(biāo)系統(tǒng)等。2. 本課程以教授多媒體設(shè)計(jì)軟件Authorware為主,在教學(xué)中可穿插一些其他多媒體軟件,Director、Flash等。第十一章 CorelDRAW軟件的基礎(chǔ)知識(shí) 教學(xué)內(nèi)容CorelDRAW的簡(jiǎn)介;工作界面;設(shè)置版面 重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):CorelDRAW設(shè)置面版難點(diǎn):CorelDRAW軟件與Adobe Photoshop軟件的區(qū)別 教學(xué)基本要求熟悉工作界面,對(duì)主工具欄工具的應(yīng)用熟練把握。 教學(xué)基本要求 (1) 正確使用各種色彩調(diào)節(jié)命令對(duì)圖像進(jìn)行調(diào)整。(4) 了解蒙版的基本概念和特性,正確使用蒙版和蒙版的相關(guān)選項(xiàng);(5) 掌握快速蒙版模式和Alpha選區(qū)通道的使用方法。 第二章 圖像修飾和圖像編輯 教學(xué)內(nèi)容顏色設(shè)定;畫(huà)筆控制面板;繪圖工具;圖像修飾工具;圖像的恢復(fù);工具的繪圖模式;圖像的裁切;圖像的變換;圖像的批處理 重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):顏色及畫(huà)筆控制面板的使用;常用繪圖和修飾工具的使用。執(zhí)筆:徐 明審閱:壽偉克審定:李 燕計(jì)算機(jī)平面圖像處理英文名稱(chēng):Process of Computer Picture 課程編號(hào):03240081適用專(zhuān)業(yè):影視多媒體技術(shù)總學(xué)時(shí)數(shù):72學(xué) 分:3一、本課程性質(zhì)、目的和任務(wù)1. 本課程是影視多媒體設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的專(zhuān)業(yè)必修課,通過(guò)該課程的學(xué)習(xí),學(xué)生要掌握數(shù)字圖像的基本概念以及對(duì)數(shù)字圖像處理的一般方法,主要是通過(guò)使用Photoshop實(shí)現(xiàn)數(shù)字圖像的藝術(shù)創(chuàng)造和再加工,在電視節(jié)目制作和創(chuàng)意過(guò)程中以及攝影作品中使用完美的圖像。二、課程教學(xué)內(nèi)容及要求第一部分 平面構(gòu)成第一章 平面構(gòu)成的基本要素教學(xué)內(nèi)容形態(tài)要素(概念元素):點(diǎn)、線、面(體);構(gòu)成要素(視覺(jué)元素):形狀、大小、色彩、位置、方向、肌理;關(guān)系元素骨骼、方向、位置、空間、重心重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):視覺(jué)元素的特點(diǎn) 難點(diǎn):概念元素與視覺(jué)元素的關(guān)系 教學(xué)基本要求 了解平面構(gòu)成的基本要素第二章 形象 教學(xué)內(nèi)容點(diǎn)、線、面的定義、性質(zhì)和性格、作用、錯(cuò)覺(jué)以及它們?cè)诠に嚸佬g(shù)中的運(yùn)用;形象與空間。穆格奈爾著 中國(guó)工人出版社
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
法律信息相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1