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egg安裝和使用手冊(cè)(存儲(chǔ)版)

2025-07-29 07:00上一頁面

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【正文】 id) 停止周期定時(shí)器 int WaitFor (unsigned int uMillisecond) 延時(shí)函數(shù) void SetAutoUpdate (int bAuto) 設(shè)置是否自動(dòng)更新屏幕 void Update (void) 更新 Egg 窗口 。通過它們可以建立圖形窗口( Egg 平臺(tái)稱 它為盤子) ,并能在其上繪制簡單的圖形和文字。安裝新版本的 Egg 可以對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí),但對(duì)我們的程序無效,除非重新生成工程。把整個(gè)項(xiàng)目的目錄都打包保存,這是最簡單的備份方法,但也會(huì)浪費(fèi)很多的存儲(chǔ)空間,因?yàn)檫@個(gè)目錄下有很多文件是編譯器的產(chǎn)物,只要有源代碼,每次編譯都會(huì)自動(dòng)生成,沒必要特別保存。while ((ev = WaitForEvent()) != EXIT) { switch (ev) { case TIMER: //響應(yīng)周期事件 break。 if (WaitFor(1000) == 0){ //退出程序}//繼續(xù)StartTimer() amp。 }}定時(shí)器Egg 提供兩種風(fēng)格的定時(shí)器。}StopTimer()。你可以在任何時(shí)候調(diào)用 IsKeyDown()來判斷某個(gè)按鍵是否正處于按下狀態(tài)。 case VK_F1: //按 F1 鍵后該做的事 break。因?yàn)榇藭r(shí)如果用戶關(guān)閉窗口,你的程序并不對(duì)此事件做響應(yīng),但窗口已經(jīng)關(guān)閉,永遠(yuǎn)不會(huì)再產(chǎn)生KEYDOWN 事件,結(jié)果是你的程序死循環(huán),永不退出。 KEYUP 抬起按鍵事件。EVENT_TYPE 是 Egg 自定義的一個(gè)數(shù)據(jù)類型,取值和含義如下表: 值 含義 EXIT 窗口關(guān)閉事件。 else { i = 0。 iNUMBER_OF_EGG。 } return 0。 iNUMBER_OF_EGG。這里的(x,y)是 egg 左上角在盤子內(nèi)的坐標(biāo),(dx,dy)是在盤子坐標(biāo)系內(nèi)的位移。 DrawArc(i+1, 180, 180)。LayEgg()剛剛下的蛋不需要經(jīng)過SetActiveEgg()的過程,會(huì)自動(dòng)成為活動(dòng)蛋。使用 ChangeEggLayer()可以改變egg 的層次,調(diào)整互相之間的覆蓋關(guān)系。 下蛋有了蛋,才能對(duì)其煎炒烹炸,所以我們先學(xué)學(xué)怎么下蛋。fWidth 是寬度,單位厘米。例如,要輸出Hello World,使用如下代碼: DrawString(Hello World)。如 dSweep 使用負(fù)數(shù),就是沿圓周按順時(shí)針方向畫曲線,例如下面代碼會(huì)畫一個(gè)向上凹的半圓: DrawArc(2, 0, 180)。//繪制對(duì)角線DrawLine(1, 1)。你不需要考慮 Egg 的結(jié)束問題。畫筆指向的位置的坐標(biāo)就是畫筆的當(dāng)前位置,簡稱畫筆位置。 編寫代碼  我們展開最左邊的類視圖,并雙擊“main()”函數(shù),系統(tǒng)將在右邊打開“main()”函數(shù)所在的文件,并定位到“main()”函數(shù)內(nèi),這樣我們就可以開始編寫代碼了,如下圖所示:   現(xiàn)在,在“main()”函數(shù)內(nèi)鍵入如下的一段代碼: EggStart(5, 5)。 使用 Egg 編寫第一個(gè)程序建立工程  安裝完畢后,運(yùn)行 Visual C++ ,從菜單依次點(diǎn)擊 File|New,然后在彈出的菜單中選擇“C 語言應(yīng)用開發(fā)向?qū)А保⑤斎腠?xiàng)目名,如下圖所示:   隨后,點(diǎn)擊 Ok,會(huì)彈出如下的一個(gè)對(duì)話框,這是 Egg 的設(shè)置界面:   它有如下的一些設(shè)置選項(xiàng): ? 使用 Egg 平臺(tái):它表示我們會(huì)在程序中使用 Egg 所提供的函數(shù)等。 自定義監(jiān)視變量  通過“Debug”菜單上的“快速查看變量”我們可以設(shè)定我們想要監(jiān)視的變量,并在“指定變量顯示區(qū)”中顯示。在以后的使用中,我們可以直接按“運(yùn)行”或“調(diào)試運(yùn)行”而不需要單獨(dú)進(jìn)行編譯,因?yàn)楫?dāng)你按“運(yùn)行”或“調(diào)試運(yùn)行”的時(shí)候它會(huì)自動(dòng)的檢測(cè)程序是否需要重新編譯,如果需要,則會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框詢問你是否同意重新編譯,你只需在此時(shí)點(diǎn)擊“Yes”,它就會(huì)自動(dòng)重新編譯、連接程序后再運(yùn)行,非常方便。有關(guān)調(diào)試方面的更多的內(nèi)容會(huì)在后面的部份詳細(xì)介紹 ? 設(shè)置或取消斷點(diǎn):可以在當(dāng)前行設(shè)置一個(gè)或取消一個(gè)斷點(diǎn),這在后面介紹調(diào)試的部份詳細(xì)介紹。 編輯、編譯與運(yùn)行  VC 6 強(qiáng)大的 AppWizard 并不支持生成 C 語言工程,我們需要獨(dú)辟蹊徑。目錄在 VC6 上編寫、運(yùn)行、調(diào)試 C 語言程序 .................................................................2前言 ............................................................................................................................2編輯、編譯與運(yùn)行 ....................................................................................................2VC 6 調(diào)試技術(shù) ...........................................................................................................6設(shè)置斷點(diǎn) .................................................................................................................6調(diào)試運(yùn)行 .................................................................................................................7自定義監(jiān)視變量 .....................................................................................................9進(jìn)一步學(xué)習(xí) ..............................................................................................................11EGG 安裝和使用 ...........................................................................................................11簡介 ..........................................................................................................................11下裝 ..........................................................................................................................11安裝 ..........................................................................................................................12使用 EGG編寫第一個(gè)程序 .......................................................................................12建立工程 ...............................................................................................................12編寫代碼 ...............................................................................................................13運(yùn)行程序 ...............................................................................................................15進(jìn)一步學(xué)習(xí) ..............................................................................................................17EGG 基本繪圖 ...............................................................................................................17基本知識(shí) ..................................................................................................................17坐標(biāo)系統(tǒng) ...............................................................................................................17畫筆當(dāng)前位置 .......................................................................................................18初始化 ......................................................................................................................18
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