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游戲策劃-大將軍游戲分析賞鑒(存儲版)

2025-07-29 04:47上一頁面

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【正文】 兵40%白耳禁衛(wèi)702001103601弓兵45%陷陣銳士903251805901弓兵50%弓兵系弓箭手15416602騎兵30%長弓手2595281082騎兵35%強弩手45166521852騎兵40%狙擊手70265852802騎兵45%神射手903801254002騎兵50%騎兵系輕騎兵15020801步兵30%重騎兵2590361361步兵35%獵騎兵45136642051步兵40%虎豹騎70220953201步兵45%戰(zhàn)象903401556102步兵50%車械系輕弩車16012803無投石車25110201283無重弩車45196382483無火油車70350653803無神機弩炮90550955503無 高級別的兵種提供了更優(yōu)秀的屬性,可以招募高級別的兵種后,低級別的兵種基本就沒有用武之地了。 經(jīng)濟系統(tǒng)分析經(jīng)濟系統(tǒng)主要分析資源的產(chǎn)出與消耗,根據(jù)資源的重要程度,將資源分為核心資源和輔助資源。B、糧食 相比銀幣,糧食的重要程度大大降低,需要消耗糧食的系統(tǒng)也只是招募士兵、四國演義、掛機掃蕩、西域少數(shù)幾個系統(tǒng),而且都是每日需要消耗的產(chǎn)出而不是按等級一次消耗的??梢娂Z食的消耗設(shè)計現(xiàn)在還不完善,玩家在游戲進行到中后期后會積累大量的糧食,且沒有系統(tǒng)合理的大量消耗,這是游戲需要改進的地方。B、 強化石 強化石的作用已經(jīng)在成長屬性武將屬性成長裝備系統(tǒng)強化中講述,這里這研究強化石的產(chǎn)出。F、古幣古幣是主要用來兌換魂石,在成長屬性武將屬性成長裝備系統(tǒng)精煉中描述,這里不贅述。購買次數(shù)越多,獲得的威望越高,消耗的銀幣越多,性價比越低,大致如下表:購買次數(shù)消耗銀幣(w)獲得威望1w銀幣獲得威望購買次數(shù)消耗銀幣(w)獲得威望1w銀幣獲得威望購買次數(shù)消耗銀幣(w)獲得威望1w銀幣獲得威望117 181833 353546 2211 191934 363647 3313 202035 373748 4415 212136 383848 5517 222237 393949 6619 232338 404050 7720 242438 414150 8822 252539 424251 9923 262640 434352 101025 272741 444452 111126 282841 454553 121227 292942 464654 131328 303043 474754 141429 313144 484855 151530 323244 494956 161631 333345 505056 適合購買臨時需要的威望缺口,如果大規(guī)模購買,常規(guī)產(chǎn)出1天1400點威望,如果購買1400點威望需要近900w的銀幣,是一般玩家的2天多的產(chǎn)出,性價比不劃算。一般來說,鮮花是能夠滿足日常激活妃子屬性需要的。而VIP3以上的這樣玩家銅雀演武和剿匪沒有CD,可以快速完成,花費34分鐘游戲,獲得的收益要高于非VIP玩家。從VIP等級中的特權(quán)中可以看到,VIP3的特權(quán)是性價比最高的,特別是銅雀演武和剿匪的CD沒有了,這可以節(jié)約玩家大量的等待時間,而且只需要花費100元,這也是鼓勵玩家第一次充值的設(shè)定。 (3)賭博性消費 指玩家希望用少量的資源獲得更多資源的系統(tǒng),具有較強的刺激性。音樂和音效方面,不同的場景有對應(yīng)場景特色的音樂,搭配合理豐富,比如在玩家待的時間最近的主城就是一段舒緩優(yōu)美的古代宮廷音樂,而激烈的過關(guān)斬將則是一段戰(zhàn)前危機重重,扣人心弦的急促音樂,而在世界中是一段氣勢磅礴的大氣的交響音樂,常用按鈕也有點擊音效,音效整體感覺還是優(yōu)秀的,但是美中不足的是,進入戰(zhàn)斗界面和在戰(zhàn)斗中沒有戰(zhàn)斗的聲效,這也是大多數(shù)自動戰(zhàn)斗的頁游的通病,感覺在看無聲電影,另外一些科技升級和其他升級按鈕都沒有音效,不能突出升級的樂趣。特別介紹的是它的兩個創(chuàng)新系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)和銅雀臺系統(tǒng),這兩個系統(tǒng)為系統(tǒng)體驗增添不少樂趣。 游戲總評如果按照游戲表層性能(美術(shù)、音樂及UI方面)(30分)、游戲系統(tǒng)設(shè)計(30分)、游戲付費設(shè)計(25分)、運營相關(guān)(15分)四項標(biāo)準(zhǔn)來對游戲進行評分,我給出的分?jǐn)?shù)和理由如下:游戲表層性能(美術(shù)、音樂及UI方面) 得分24美術(shù)方面,采用古畫寫實風(fēng)格,戰(zhàn)斗畫面氣勢不凡,特別值得關(guān)注的是銅雀臺中的幾個妹子人物畫,畫得古風(fēng)唯美寫實,各游戲增色不少,各種場景背景畫風(fēng)細(xì)膩。裝備的寶石鑲嵌和強化寶石的合成到高級需要大額付費才能完成。 商業(yè)模式分析《大將軍》營收體系以VIP系統(tǒng)為核心,統(tǒng)籌所有系統(tǒng)。這樣安排,非VIP和VIP3以上花費時間分配也類似,不一樣的是非RMB玩家每10分鐘需要進行一次銅雀演武和剿匪的操作,操作量會大一些同時也比較枯燥乏味,而VIP3以上用戶可以集中花5分鐘時間將這兩個系統(tǒng)完成。M、鮮花 激活妃子效果的資源,隨妃子不同品質(zhì)不同而變化,效果越好消耗越高。I、威望威望達到一定值并消耗功勛可以獲得官職,達到一定且在本國內(nèi)威望排名前9分別可以獲得爵位,詳見官職和爵位系統(tǒng),威望的產(chǎn)出:產(chǎn)出系統(tǒng)產(chǎn)出量描述國家奇跡銀幣購買皇帝登基大量穩(wěn)定獲得四國爭霸大量穩(wěn)定獲得皇帝登基,全服可以獲得500威望,四國爭霸按照戰(zhàn)績排名每天領(lǐng)取大量威望。D、女媧石 女媧石是玩家洗煉屬性的資源,根據(jù)在成長屬性武將屬性成長裝備系統(tǒng)洗煉中的測算,女媧石的產(chǎn)出途徑:產(chǎn)出系統(tǒng)產(chǎn)出量描述裝備分解穩(wěn)定大量獲得工坊穩(wěn)定大量獲得簽到日常少量穩(wěn)定產(chǎn)出國家奇跡隨機中量產(chǎn)出事件抽獎獲得剿匪隨機獲得裝備分解和選擇性在工坊中生產(chǎn)女媧石是大量穩(wěn)定獲得的途徑,女媧石在60級之前是完全能夠滿足玩家的裝備洗煉需求的,60級之后,洗煉需要女媧石量大量增加,女媧石會出現(xiàn)不足,這時玩家可以選擇直接使用黃金洗煉,這個坑挖的比較淺。而功勛的消耗方面,按照軍陣59級,官職19升到20,國家科技10級,適量刷將估計,59級期間需要消耗107w的功勛資源,個比例如下:產(chǎn)出不足消耗的25%,資源極度稀缺,需要玩家使用RMB才能補齊部分的差距,從比例上面看,如果玩家使用少量黃金每天購買功勛,不進行軍陣升級,刷將、官職和國家科技基本能滿足需求,如果要滿足玩家的軍陣消耗需求,需要花費大量的RMB了,就是說軍陣系統(tǒng)是一個很深的付費點,坑挖的非常深。掛機掃蕩基本是一個固定消耗和每天可完成征戰(zhàn)四方次數(shù)相關(guān),西域也是一個無底洞,當(dāng)時考慮到西域的系統(tǒng)操作費時不方便,這部分消耗預(yù)估比較少。基礎(chǔ)資源產(chǎn)出只能夠維持銅雀臺、軍機升級、裝備制造強化、建筑升級、威望和西域使用,這幾個系統(tǒng)是玩家都會提升的,差距很??;升級武將天賦和軍團科技的資源是稀缺的,是需要玩家通過付費提升產(chǎn)出才能滿足的缺口。Ⅴ、軍團科技 消耗大量的貢獻分提升軍團的科技等級,協(xié)戰(zhàn)每級+攻擊20,兵陣每級加防御10,考選每級加生命40。 提升兵種屬性的因素有武將屬性、兵種等級、軍機、國家科技、軍團科技、軍陣、銅雀臺、成就、官職 Ⅰ、武將屬性影響 在武將屬性已經(jīng)講到,武將的武智魅主屬性和兵種相性都會極大的影響兵種屬性。妃子納妃等級納妃條件1納妃條件2等級1屬性小喬1級VIP1200黃金技能威力+500蔡文姬4級通關(guān)戰(zhàn)役各個擊破10000銀幣征兵和建筑時間30%貂蟬34級戰(zhàn)役意外收獲20000功勛征戰(zhàn)四方經(jīng)驗+500壓寨夫人40級擊敗壓寨夫人30次5000將魂技能幾率+5%樓蘭公主50級累計到達新月30次2000000銀幣全屬性+5大喬60級100000功勛5000000銀幣兵種攻擊+50,防御+25,生命+100匈奴公主65級北伐匈奴第六關(guān)100古幣技能威力+1000 每個妃子可以進階,進階一次名字顏色改變,顏色分別有綠色、藍色、紫色、橙色四種,可以進階3次。升級軍器可按百分比提升軍陣的訓(xùn)練效果,戰(zhàn)鼓、號角、旌旗分別提升攻擊、防御、生命,每一級提升5%。獲得爵位的玩家的所有武將的武智魅都會有所增加,侯爵增加10點,公爵15點,王爵20點。玩家可以通過洗煉篩選出最適合自己武將的最高的屬性,洗煉體現(xiàn)了玩家裝備的策略性,只有選擇了最適合自己武將的屬性才能最大程度上提升隊伍實際戰(zhàn)斗力。ⅲ、強化 強化是《大將軍》提升裝備屬性最大和最快捷的方式,玩家通過消耗銀幣和強化石(提高幾率)可以對裝備進行強化,強化會提升裝備的基礎(chǔ)屬性,等級品質(zhì)越高的裝備強化等級上限越高和每級強化帶來的屬性收益越多。天賦等級到達一定等級,會額外獎勵該武將一些屬性,如下表:等級獎勵屬性40武智魅+560技能威力+200080武智魅+10100技能威力+4000 通過額外獎勵鼓勵玩家提高天賦等級。 提升武將屬性的分別有武將品質(zhì)和等級、轉(zhuǎn)生、天賦系統(tǒng)、裝備、爵位、軍陣、銅雀臺、成就、官職等系統(tǒng)。工坊抓捕敵將開工可以獲得高級經(jīng)驗卷軸是最多的,但是沒有RMB提升空間,征戰(zhàn)四方為每次征戰(zhàn)四方1個卷軸,RMB有大的提升空間,但是耗資不菲;事件、銅雀演武、過關(guān)斬將、華容道都是靠抽獎幾率獲得,RMB沒有辦法提升;簽到日常和永久簽到為每日固定,RMB也沒有發(fā)揮余地。武將經(jīng)驗可以通過武將訓(xùn)練和使用經(jīng)驗卷軸獲得。每個系統(tǒng)開放都有相應(yīng)的引導(dǎo)任務(wù),盡量確保玩家了解新開放的系統(tǒng),整體來說《大將軍》的新手引導(dǎo)和新手升級體驗相當(dāng)不錯。(3) 世界地圖A、 布局世界觀為經(jīng)典的三國添加一個漢國。J、民居定時產(chǎn)出銀幣和糧食的建筑,等級越高,單位時間產(chǎn)出越高。 大目標(biāo):PVE無阻礙,PVP無敵手 中目標(biāo):提升部隊?wèi)?zhàn)斗力 小目標(biāo):提升主角等級,各功能系統(tǒng)開放。(4)運營活動區(qū)域顯示各種運營活動?!洞髮④姟贩治鲨b賞 《大將軍》是游族網(wǎng)絡(luò)獨立研發(fā)的次世代戰(zhàn)爭策略頁游,以經(jīng)典三國為大背景,引入第四方力量漢國,虛構(gòu)漢、蜀、魏、吳四國爭霸背景。(3)游戲時間區(qū)域顯示當(dāng)前服務(wù)器的游戲時間,分為春夏秋冬,對部分系統(tǒng)有影響。 玩家游戲目標(biāo)分析游戲階段分析游戲目標(biāo)按照游戲階段分游戲前期目標(biāo)、中期目標(biāo)、后期目標(biāo);目標(biāo)大小分析按照目標(biāo)大小分可以分為大目標(biāo)、中目標(biāo)、小目標(biāo)。I、寶石店購買寶石、合成寶石、鑲嵌寶石,提高裝備屬性的建筑,擁有商店、合成、鑲嵌三項功能。F、華容道趣味副本,滿足玩家生存需要。(6) 其他系統(tǒng)A、背包B、布陣C、排行D、助手E、成就 成長系統(tǒng)(1) 主角等級成長A、 新手階段 普通玩家在第一天可以將主角升級到2829級,如果是RMB玩家,等級可以到3031級,在等級成長的同時,各種系統(tǒng)隨之開放,玩家的游戲體驗就集中在等級的提升和新系統(tǒng)的開放上面,第一天升級經(jīng)驗和系統(tǒng)開放順序如下表(130級):等級經(jīng)驗等級項目1620第一次戰(zhàn)斗2780出現(xiàn)步兵營,招募步兵,加速招募3920布陣第一排41100布陣第二排,銅雀臺納妃51320出現(xiàn)弓兵營,排布弓兵,獎勵白色寶典61580獲得綠色武器71880接到招募典韋的任務(wù),獲得白色寶典82220完成任務(wù),獲得典韋,獲得綠色神器94600105440新建筑珍寶閣,寶物強化功能,獲得綠色寶典,綠色神駒,使用強化功能116360升級主建筑到6級127360升級英雄府至3級,訓(xùn)練典韋到5級138440新建筑工坊,抓捕敵將工作,獲得藍色武器,主建筑到7級149600后軍開放,珍寶閣5級,強化綠色武器神器到5級1510840增加新建筑騎兵營,招募田豐,主建筑到8級,訓(xùn)練武將至8級1612160新功能銅雀演武,獲得藍色神器,參加銅雀演武1713560新建筑軍機處,升級建筑和能力至3級1815040民戶4,珍寶閣寶物制造功能,升級珍寶閣并制造,主城11級1924600新建筑商社,新功能行商,新模塊每日簽到2027060國家和軍團模塊,國
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