【摘要】1基于J2ME五子棋手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)摘要基于J2ME技術(shù),設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)了一款五子棋手機(jī)游戲,程序?qū)嶒?yàn)取用Java語(yǔ)言,便于游戲軟件的移植,采用手機(jī)模擬器進(jìn)行模擬測(cè)試,便于檢查游戲功能的實(shí)現(xiàn)。在構(gòu)建了完善的游戲思維的基礎(chǔ)上,劃分功能模塊,實(shí)現(xiàn)整套游戲的開(kāi)發(fā)。整個(gè)程序完成
2025-08-22 18:12
【摘要】2008年計(jì)算機(jī)實(shí)習(xí)報(bào)告計(jì)算機(jī)實(shí)習(xí)報(bào)告姓名:劉天班級(jí):2010211114學(xué)號(hào):10210417 小班序號(hào):14指導(dǎo)老師:丘廣暉題目:俄羅斯方塊俄羅斯方塊實(shí)驗(yàn)報(bào)告一.功能說(shuō)明,實(shí)現(xiàn)俄羅斯
2025-01-17 13:03
【摘要】***年度本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))基于J2ME的手機(jī)五子棋游戲開(kāi)發(fā)院-系:工學(xué)院計(jì)科系專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè)年級(jí):***級(jí)
2024-11-17 21:54
【摘要】基于J2ME五子棋手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)摘要基于J2ME技術(shù),設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)了一款五子棋手機(jī)游戲,程序?qū)嶒?yàn)取用Java語(yǔ)言,便于游戲軟件的移植,采用手機(jī)模擬器進(jìn)行模擬測(cè)試,便于檢查游戲功能的實(shí)現(xiàn)。在構(gòu)建了完善的游戲思維的基礎(chǔ)上,劃分功能模塊,實(shí)現(xiàn)整套游戲的開(kāi)發(fā)。整個(gè)程序完成的功能是一個(gè)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的五子棋游戲,游戲的重點(diǎn)與難點(diǎn)在于計(jì)算機(jī)人工智能算法,總
2025-06-27 17:41
【摘要】xx大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)第一章緒論手機(jī)應(yīng)用現(xiàn)狀目前手機(jī)應(yīng)用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應(yīng)用類型是手機(jī)游戲。該類應(yīng)用作為傳統(tǒng)手機(jī)應(yīng)用,在各個(gè)平臺(tái)上發(fā)展已近相對(duì)完善,手機(jī)上對(duì)各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進(jìn)入手機(jī)領(lǐng)域。根據(jù)iResearch艾瑞市場(chǎng)咨詢整理的國(guó)外數(shù)據(jù)顯示,全球手機(jī)游戲市場(chǎng)的收入規(guī)模在2005年達(dá)到了102億美元,2008年達(dá)到520億
2025-06-18 14:32
【摘要】2011203講師曾繁政15078159503黃忠南物理與電子信息工程系07106171232007級(jí)電氣工程及其自動(dòng)化基于單片機(jī)的俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)基于單片機(jī)的俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)獨(dú)創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下取得的研究成果。除了文中特別加以注釋和致謝的地方外,論文(設(shè)計(jì))中不
2025-06-25 16:33
【摘要】塔里木大學(xué)信息工程學(xué)院課程設(shè)計(jì)第1頁(yè)前言visualbasic繼承了basic語(yǔ)言易學(xué)易用的特點(diǎn),特別適合于初學(xué)者學(xué)習(xí)windows系統(tǒng)編程。隨著21世紀(jì)信息社會(huì)的到來(lái),計(jì)算機(jī)在人們的工作和生活中的深入,要求我們?cè)絹?lái)越多地與計(jì)算機(jī)打交道,為了使用戶在繁忙的日程工作中得到放松,于是出現(xiàn)了各種各樣的休閑軟件,如聊天工具,游戲等等。
2024-11-06 09:17
2025-03-23 05:01
【摘要】J2ME手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)畢業(yè)論文目錄摘要 IAbstract II第1章緒論 1第2章J2ME技術(shù)概覽 2J2ME的概念 2J2ME簡(jiǎn)介 2J2ME架構(gòu) 3JVM(虛擬機(jī)) 3MIDP(移動(dòng)信息設(shè)備簡(jiǎn)表) 4手機(jī)游戲的發(fā)展 5目前國(guó)內(nèi)的發(fā)展情況 5目前國(guó)際的發(fā)展情況
2025-06-19 14:13
【摘要】信息工程學(xué)院課程大作業(yè)報(bào)告課程名稱:vb程序設(shè)計(jì)課程編號(hào):作業(yè)內(nèi)容:VB制作俄羅斯方塊目錄..............
2024-11-29 11:18
【摘要】第一章緒論游戲的歷史游戲開(kāi)發(fā)至今已經(jīng)有30多年,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開(kāi)發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。從頭談起真正的電子游戲機(jī)產(chǎn)生于20世紀(jì)70年代。1971年,麻省理工學(xué)院的學(xué)生NolanBushnell設(shè)計(jì)了世界上的第一個(gè)業(yè)務(wù)用游戲機(jī)(俗名街機(jī)),叫做《電腦空間》。這臺(tái)游戲機(jī)
2024-11-06 08:37
【摘要】基于單片機(jī)的俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)獨(dú)創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下取得的研究成果。除了文中特別加以注釋和致謝的地方外,論文(設(shè)計(jì))中不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫(xiě)的研究成果。與本研究成果相關(guān)的所有人所做出的任何貢獻(xiàn)均已在論文(設(shè)計(jì))中作了明確的說(shuō)明并表示了謝意。簽名:
2025-03-03 07:03
【摘要】本科生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))基于Java的俄羅斯方塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)姓名學(xué)號(hào)專業(yè)指導(dǎo)教師2021年5月30日I摘要俄羅斯方塊作為一款風(fēng)靡全球的多樣化終端游戲,經(jīng)久不衰。俄羅
2025-05-07 20:00
【摘要】? ,一種是我們所熟知的字符模式,另一種是圖形模式。在字符模式下只能顯式字符,如ASCII字符。一般是顯示25行,每行80個(gè)字符。程序缺省的是字符模式。在字符模式下不能顯式圖形和進(jìn)行繪圖操作。要想進(jìn)行圖形顯示和繪圖操作,必須切換到圖形模式下?! ?)函數(shù)可以切換到圖形模式,用closegraph()可以從圖形模式切換回字符模式。initgraph()和closegrap
2025-09-25 17:43
【摘要】基于android環(huán)境的俄羅斯方塊一、緒論.項(xiàng)目背景本題目將設(shè)計(jì)一個(gè)俄羅斯方塊(Tetris,俄文:Тетрис)。它是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動(dòng)輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡(jiǎn)單、老少皆宜,從而家喻戶曉,風(fēng)靡世界。.
2025-06-23 15:53