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正文內(nèi)容

java課程設(shè)計(jì)報(bào)告書(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 }[cols][rows]=save[n]。j 5。y0=y。amp。j7。i=j 。n=x1。n ) {if (grid[n][j]!=0) {k=0。j=i 。break。break。}if(grid[i][n]==0 amp。 } }}if (y0j){ for (i=y0+1。break。(false)。randomBuild()。cols++){for(int rows = 0。}} 附錄二: 參考文獻(xiàn):《JAVA從入門到精通》《JAVA程序設(shè)計(jì)》《JAVA編程思想》《JAVA范例大全》。for(int cols = 0。}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if(()==newlyButton){int grid[][] = new int[8][7]。}else { k=2。j=i 。break。n) {if (grid[i][n]!=0) {k=0。n=y1 。j=i。i8。}}}if (x0x) {for (n=x0。}}if (k==2) {if (x0==x) {remove()。 } }if (k==1) {linePassOne()。(y0==y))){ remove()。secondButton=bz。pressInformation=true。i 6。while(grid[cols][rows]!=0) {cols=(int)(()*6+1)。i++) {for(int j=0。rows=(int)(()*5+1)。for(int twins=1。(exitButton)。diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this)。(southPanel,South)。 int i,j,k,n。JPanel centerPanel,southPanel,northPanel。在設(shè)計(jì)的過(guò)程中遇到問(wèn)題,可以說(shuō)得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會(huì)遇到過(guò)各種各樣的問(wèn)題,同時(shí)在設(shè)計(jì)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對(duì)以前所學(xué)過(guò)的知識(shí)理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,尤其對(duì)函數(shù)調(diào)用的正確使用不夠熟悉,通過(guò)這次課程設(shè)計(jì)之后,一定把以前所學(xué)過(guò)的知識(shí)重新溫故。(false)。break。 } }}if (y0j){ for (i=y0+1。}if(grid[i][n]==0 amp。break。break。j=i 。n ) {if (grid[n][j]!=0) {k=0。n=x1。i=j 。j7。j 5。}[cols][rows]=save[n]。j++) {if([i][j]!=0) {save[n]=[i][j]。}[cols][rows]=randoms。twins=15。intj=0j=5j++n=0IF 判斷兩個(gè)按鈕是否可消去:x0ix0ij=x01j=ijj=x0+1j=ij++grid[j][y0]!=0IF k=2。introws=0rows5rows++mainFrame=newJFrame(付莉的連連看)。rows++cols++exitButton=newJButton(退出)。1. 消去功能: 2. 退出:點(diǎn)擊左下方 “退出游戲”按鈕,結(jié)束游戲。戲中的地圖看作是一個(gè)二維數(shù)組,其中的所有數(shù)字(以下稱“點(diǎn)”)可以看作是數(shù)組中的一個(gè)具體的元素。反而是 J2SE ,似乎只是被人們用來(lái)做一做程序界面的,就連 APPLET 也很少有人使用了(畢竟有了 FLASH )。第一章 緒論Java語(yǔ)言的設(shè)計(jì)可以追溯到1991年,SUN MicorSystem 公司為了開發(fā)消費(fèi)電子產(chǎn)品市場(chǎng),成立了由Jame Gosling、Bill Joe等人組成的Green開發(fā)小組。J2ME是SUN公司專門用于手機(jī)軟件開發(fā)的平臺(tái),特別是新增加的GameAPI使得游戲開發(fā)者能更專注于游戲功能的增強(qiáng),研發(fā)手機(jī)游戲具有一定的現(xiàn)實(shí)意義。 然后定義方法xiao ,分兩個(gè)數(shù)字相鄰、同行、不同行,運(yùn)用數(shù)組的原理設(shè)計(jì)算法。游戲規(guī)則是將相同數(shù)字的方塊連接,但要滿足只能至少單邊無(wú)阻礙呈直線趨勢(shì)連接,否則視為無(wú)效,若連接一對(duì)成功就消失于界面,繼續(xù)游戲,直到游戲結(jié)束。intcols=0 cols6introws=0rows5diamondsButton[cols][rows]=newJButton((grid[cols+1][rows+1]))。面板:intcols=0cols6cols++exitButton=newJButton(退出)。inti=0i=6i++n=n1。for(int twins=1。rows=(int)(()*5+1)。j=5。rows=(int)(()*5+1)。i++){for(int j = 0。}else{for (j=0。}}if (yj){ for (
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