【摘要】學(xué)號B060210011分類號本科生畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于Ajax技術(shù)的虛擬閱覽室院(系)專業(yè)班級學(xué)生姓名指導(dǎo)教師(職稱)
2025-06-28 00:19
【摘要】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實驗系統(tǒng)第0頁基于Unity3D三維電腦組裝實驗系統(tǒng)的實現(xiàn)【摘要】實驗教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實驗器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實踐的薄弱環(huán)節(jié)
2025-08-18 15:03
【摘要】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實驗系統(tǒng)基于Unity3D三維電腦組裝實驗系統(tǒng)的實現(xiàn)【摘要】實驗教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識的作用。但是由于我們國家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實驗器材緊缺,不能滿足廣大在校學(xué)生或者社會成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實踐的薄弱環(huán)節(jié)。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),實驗教學(xué)有了新的思路。Unity3D
2025-06-27 21:07
【摘要】第七章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計算機在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計算機在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用周美蘭湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院第七章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用計算機在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用2022/2/9湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)農(nóng)學(xué)院周美蘭2第七章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在農(nóng)業(yè)上的應(yīng)用?第一節(jié)虛擬現(xiàn)實技術(shù)與虛擬農(nóng)業(yè)?第二
2025-01-12 08:34
【摘要】信息技術(shù)應(yīng)用與管理專業(yè)(獨立本科段)畢業(yè)論文(設(shè)計)?論虛擬現(xiàn)實的實現(xiàn)摘要:虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)技術(shù)成為一項十分熱門的技術(shù),越來越多的人員投身到這個研究領(lǐng)域,致力于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究、開發(fā)及應(yīng)用推廣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)、理論分析和科學(xué)實驗已成為人類探索客觀世界規(guī)律的三大手段。虛擬現(xiàn)實技術(shù)所帶來的身臨其
2025-06-28 22:16
【摘要】虛擬社區(qū)漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)(場景建模)摘要虛擬現(xiàn)實技術(shù)是由計算機產(chǎn)生,通過視、聽、觸覺等作用,使用戶產(chǎn)生身臨其境感覺的交互式視景仿真,具有多感知性、存在感、交互性和自主性等特征。虛擬現(xiàn)實建模語言VRML被用來描述三維物體及其行為,可以構(gòu)建虛擬世界。VRML的基本目標是建立互聯(lián)網(wǎng)上的交互式三維多媒體。VRML的出現(xiàn)使得虛擬現(xiàn)實像多媒體和互聯(lián)網(wǎng)一樣逐漸走進我們的生活。本文主要
2025-07-29 08:47
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計論文本科畢業(yè)設(shè)計論文題目基于三維動畫的虛擬場景實現(xiàn)——動態(tài)實體的運動控制和特效畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外
2025-06-27 19:27
【摘要】1設(shè)計(論文)題目網(wǎng)上招聘系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:專業(yè)班級:計算機應(yīng)用技術(shù)1班學(xué)號:指導(dǎo)教師:2020年4月
2025-05-06 01:43
【摘要】編號:審定成績:注:本論文僅供參考學(xué)習(xí),不得用于抄襲或商用重慶郵電大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計(論文)題目:虛擬環(huán)境人物動作控制研究學(xué)院名稱:計算機科學(xué)與技術(shù)
2025-06-22 08:27
【摘要】直齒減速器的三維設(shè)計與虛擬仿真【摘要】本文針對減速器的設(shè)計來探討機械結(jié)構(gòu)設(shè)計中所涉及的細致問題,并通過Solidworks繪制減速器的過程中所遇到的問題,探討了軟件三維設(shè)計與虛擬仿真對當(dāng)今機械設(shè)計發(fā)展中的作用。介紹了減速器的零件繪制原理與裝配及其爆炸視圖的方法。以直齒輪為例的基于SolidWorks的減速器模擬仿真設(shè)計,詳細介紹了運用SolidWorks軟件進行減速器
2025-06-19 03:57
【摘要】XXXXXXXXXXXX本科畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計題目:基于OpenGL的飛機虛擬場景漫游模擬系別:計算機工程系專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù)年級:XXXXXX級學(xué)號:XXXXXXXXX
2024-11-08 00:54
【摘要】基于Pro/E機械基礎(chǔ)三維虛擬實驗-機構(gòu)認知實驗Three-dimensionalVirtualExperimentalofMechanicalFoundationbasedonPro/E-ExperimentaboutMechanismCognition
2025-07-27 03:06
【摘要】MAYA三維建模系統(tǒng)設(shè)計畢業(yè)論文目 錄第一章:Maya界面和基本功能 1認識Maya界面 1 11 14第二章 個性時鐘建模 15 模型分析 15 模型的制作 16 定型、平滑模型 16第三章 首飾建模 18 模型的分析 18 模型的制作 19 定型、平滑模型 20第四章室內(nèi)模型設(shè)計 22 模型的分析 22 模型的制作 2
2025-06-19 14:22
【摘要】【摘要】:21世紀的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應(yīng)用,使設(shè)計思路和設(shè)計表達如虎添翼。它是隨著科學(xué)和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學(xué)科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設(shè)計
2025-06-22 07:49
【摘要】基于Android的掌上校園系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要 IABSTRACT II1項目概述 1 1 2 32需求分析 5 5具體目標 5系統(tǒng)功能建模 6 6 13 183概要設(shè)計 23體系結(jié)構(gòu)設(shè)計 23接口設(shè)計 23外部接口 23內(nèi)部接口 25代碼設(shè)計 25 25 26 2
2025-06-28 00:40