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正文內(nèi)容

[其它課程]adobedirector常見問(wèn)題匯總(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 savemoviequitendon save castlibquitend如果movie script含有以上內(nèi)容時(shí),則當(dāng)movie接收到savemovie命令時(shí),不會(huì)執(zhí)行保存,而是退出集成環(huán)境或projector,如果企圖用dirOpener還原這樣的dxr文件,結(jié)果將是沒有任何dir或cst文件輸出,并且dirOpener自身也被退出,這是由quit命令的特點(diǎn)決定的,既然dirOpener是用Director制作的,自然難以逃此噩運(yùn),有此軟件的朋友一試便知。,全稱是:。所有元素的重要屬性都能在這個(gè)面板中進(jìn)行設(shè)置。連接外部腳本:現(xiàn)在Director可以使用外部的腳本了,使用外部腳本有以下好處:首先是可以在你的產(chǎn)品以外存儲(chǔ)腳本,這樣管理源代碼就有了更大的靈活性;其次是使用工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的第三方源代碼控制系統(tǒng),如MicrosoftVisualSourceSafe,管理項(xiàng)目腳本(projectscripts),這樣可以讓多個(gè)作者編輯腳本、管理版本控制和checkin/checkout腳本。新增的庫(kù)元素:圖庫(kù)面板通過(guò)為常用的行為和資源提供提供一個(gè)中央的位置,大大加快了編程的速度。每個(gè)演員表最多都可以存儲(chǔ)和顯示32,000個(gè)演員,而Director允許有多個(gè)演員表(最多32,000個(gè))。Director通過(guò)alpha通道輸入高質(zhì)量的圖形。帶有1,000用戶許可的MultiuserServer2:網(wǎng)絡(luò)不只是內(nèi)容,它現(xiàn)在更多的是關(guān)于用戶群。Director分析XML元素、屬性和字符數(shù)據(jù),幫助開發(fā)人員傳輸復(fù)雜的結(jié)構(gòu)(constructs)。就象我們?cè)诳措娪盎蜾浵駧В嬅婵偸且桓窀竦爻尸F(xiàn)出來(lái),直到我們按下暫停或停止鍵。工具面板:提供Director中常用的工具,包括常用的選擇工具、位圖工具、文字工具以及按鈕工具等,可以直接在舞臺(tái)上進(jìn)行操作。例如交互庫(kù)里的躲避鼠標(biāo)的庫(kù)。在用Director進(jìn)行制作時(shí),必須把握住它的主要特點(diǎn),合理地安排演員演出的順序,演員或背景交換時(shí)的轉(zhuǎn)場(chǎng)形式,并且在影片需要停頓或跳轉(zhuǎn)的時(shí)候,在腳本通道中及時(shí)地加入暫?;蛱D(zhuǎn)指令。并拖動(dòng)文字后寬度標(biāo)尺,使標(biāo)尺剛好對(duì)齊文字。第三步:制作一個(gè)Loop演員熟悉Flash的用戶肯定對(duì)MovieClip的用法比較熟悉,其實(shí)Director中的Loop演員相當(dāng)與Flash中的MovieClip,它是指把一段動(dòng)畫當(dāng)作一個(gè)演員來(lái)看待,并且可以在影片中循環(huán)播放。單擊第三通道的最后一幀,然后按住Shift,連續(xù)按向下和向左的箭頭,把此幀的精靈移動(dòng)到原來(lái)位置的左下方;同樣,把第四通道的最后一幀處的精靈移動(dòng)到原位置的右下方。把“5D”文字演員拖動(dòng)到第二個(gè)通道中的第一幀,把它的跨度設(shè)為5個(gè)幀,然后把第一幀移動(dòng)到屏幕左上角,把第五幀移動(dòng)到合適的位置。此時(shí)整個(gè)Director電影將近尾聲,但是播放時(shí)還是從頭到尾的循環(huán)播放,如果想讓它在最后一幀就停止不動(dòng),就需要寫一句簡(jiǎn)單的Lingo語(yǔ)句,雙擊特效通道的最后一個(gè)腳本通道的第50幀,在彈出的Behavior面板中,輸入gototheframe。此時(shí)可以通過(guò)工具面板中的播放按鈕來(lái)看看初步的效果。此時(shí)可以把分鏡窗口中第二個(gè)通道到第四個(gè)通道中的演員刪除。我們想把第三和第四通道的精靈做成第二個(gè)通道精靈的移動(dòng)殘影,在文字顯示一段時(shí)間后,向外飄出兩個(gè)慘影。直接拖動(dòng)背景演員到分鏡窗口的第一個(gè)通道上,起始位置從第一幀開始。就可以看到這幅背景圖像被導(dǎo)入演員面板中。下面的例子中我們將介紹如何制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。這是Director中最重要也是使用最多的一個(gè)窗口。工具欄:和其它Windows軟件一樣,提供菜單欄中常用命令的快捷按鈕。它的基本概念是電影中的“幀”(Frame)。集成HTML內(nèi)容:在維持對(duì)所有連接參照全面控制的同時(shí),還可以向Director中輸入HTML文本。Loadermovies:這是新的出版功能的一部分,現(xiàn)在可以很容易地控制用戶經(jīng)歷的前幾秒??缮炜s的Shockwave播放器:制作帶有可伸縮Shockwave的內(nèi)容,讓它可以根據(jù)瀏覽器窗口的大小進(jìn)行伸縮調(diào)整。無(wú)限的演員表:MacromediaDirector使用演員表窗口存儲(chǔ)項(xiàng)目中使用的媒體資源。對(duì)每個(gè)演員都設(shè)置JPEG圖象壓縮??煞糯蟮奈枧_(tái)按Ctrl+”+”或者Ctrl+”“,可以像在Photoshop中一樣放大縮小舞臺(tái)。例如電影的大小。Director教程一、Director介紹Director是全球多媒體開發(fā)市場(chǎng)的重量級(jí)工具,據(jù)統(tǒng)計(jì),它在美國(guó)專業(yè)CDROM開發(fā)市場(chǎng)占據(jù)85%以上的份額。解除所有script作用的代碼(包括保存新的movie部分)如下:FileToBeOut=the file name to be output modify it in your scriptsmiaw=window(FileToBeOut)tell miawrepeat with i=1 to the number of castlibsrepeat with j=1 to the number of members of castlib iif member(j,i).type=script thenif member(j,i).scripttype=movie thenmember(j,i).scripttext=‘‘\‘‘ script內(nèi)容成為空白,但member名稱會(huì)保留或者 member(j,i).erase() 整個(gè)member被刪除end ifend ifend repeatend repeat上面的兩層循環(huán)查找所有cast中的所有member,并解除所有movie script的作用savemovie ‘‘輸出文件名\‘‘ 為輸出的文件命名end tellforget(miaw)至此,基于lingo的保護(hù)完全失效。三、再保護(hù)由于我們不能在Director下直接打開這兩種文件,于是我們想到了MIAW,把它們通過(guò)MIAW打開,Director允許使用tell命令向miaw發(fā)送消息,因而我們嘗試用這種途徑來(lái)遙控dxr保存成可以再編輯的dir文件。本文從技術(shù)的角度出發(fā),完全依靠Director自身提供的工具,對(duì)dxr文件的保護(hù)與還原手段作一探討,所有討論基于Director 。 the pathname amp。end以上代碼中X代表FLASH動(dòng)畫做在的精靈通道號(hào),1為每次后退的幀數(shù);如果你想快進(jìn)只要把sprite(x).goToFrame(a1)換成sprite(x).goToFrame(a+1)就可以了。代碼如下:property ion beginspritei=10y=1puppetsound 1,iamp。A:改動(dòng)精靈位置請(qǐng)修改x,y的值,不要改L(left)和T(top)。*問(wèn):請(qǐng)問(wèn)一下Director中為什么導(dǎo)入純白色的圖后,不能拖到舞臺(tái)(stage)上?A:在Director中,導(dǎo)入圖片時(shí)不選中(Trim White Space)復(fù)選框,這樣導(dǎo)入的圖片就不會(huì)去白邊,就可以導(dǎo)入白色的圖片。*問(wèn):當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)菜單上時(shí),鼠標(biāo)下方會(huì)出現(xiàn)提示文字,說(shuō)明此菜單的功能,鼠標(biāo)移開,提示文字消失?;蜃詣?dòng)任光盤盤符。2,在flash的編程環(huán)境下做相應(yīng)的程序編寫:在該按扭下加以下語(yǔ)句on (rollOver) {getURL (lingo:cursor 280)。*問(wèn):在Director中如何使純文本文件在外部做修改后,使該純文本文件按編輯好的模式自動(dòng)顯示在電影文件中,不再需要對(duì)已經(jīng)做好的Director做任何編輯改動(dòng)。*問(wèn):何在Director的打包文件(.exe)中用按鈕實(shí)現(xiàn)自動(dòng)退出?答:按鈕上輸入腳本:on mouseupquitendXtras里所顯示的插件,這可以顯示你Movie里用到的所有內(nèi)部插件及從insert菜單里插入的第三方插件,但這么做的缺點(diǎn)是不能列出用lingo語(yǔ)言調(diào)用的第三方的插件(比如directos、scrnxtra)和你在過(guò)度通道里用到的諸如DMChangeres此類的過(guò)度插件。直接查詢 c盤的 dcr,和dir文件。*問(wèn):我需要在動(dòng)畫進(jìn)行的時(shí)候同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)窗體顯示另外一個(gè)動(dòng)畫.答:用open window movie即可*問(wèn):direct中輸入中文后,程序在純英文環(huán)境內(nèi)的運(yùn)行是否會(huì)出現(xiàn)亂碼?答:當(dāng)然有問(wèn)題。repeat with i=20 to 24*問(wèn):on exitframebeginRecordinggo 1sprite(5).member=member(2)sprite(5).loc=point(320,240)updateFrameendRecordingend請(qǐng)問(wèn)如何我想刪除通道5中的精靈,該怎樣做?答:可以用sprite(5).member=member(0) 刪除系統(tǒng)說(shuō)明,sprite(the clickon). amp。*問(wèn):,是不是得用shockwave插件?shockwave是不是要到網(wǎng)上下載?有哪些需要注意的問(wèn)題? ,語(yǔ)句一定寫在電影腳本中嗎?*問(wèn):director文件是否可以轉(zhuǎn)換一下并在vcd里播放?答:應(yīng)該可以吧,但是質(zhì)量不時(shí)很好,看你有什么方法。你可以用行為庫(kù)的行為,或者直接用可拖動(dòng)的屬性(但還可以上下拖動(dòng),不太符合你的要求),可以自己寫,用到的屬性是sprite().loch和(the mouseloc).loch,需要注意的是要計(jì)算鼠標(biāo)按下時(shí)的橫坐標(biāo)與角色坐標(biāo)的距離。*問(wèn):我制作兩個(gè)director文件,第一個(gè)在聲軌2有一wav文件,播放時(shí)聲音循環(huán)播放;在第二個(gè)文件中有一段自帶聲音的avi文件。gt。cursor (member whichCursorCastMember)還有就是利用隱藏鼠標(biāo)cursor 200然后利用鼠標(biāo)跟隨如on exitframe mesprite(1).loc=the mouselocendsprite(1)所用的演員可以是可見演員的所有類型,這個(gè)缺點(diǎn)是需要把幀速率適當(dāng)提高。*問(wèn):做一個(gè)DIRECTOR電影,首頁(yè)為一個(gè)導(dǎo)航頁(yè),當(dāng)點(diǎn)擊某按鈕后播放avi視頻文件,并且能夠控制AVI視頻的暫停、返回上頁(yè)、繼續(xù)等?如何做?答:播放:sprite(avispritenum).movierate=1暫停:sprite(avispritenum).movierate=0返回:sprite(avispritenum).movierate=1回繞:Sprite(1).movietime = 0快進(jìn):put the duration of the member of sprite 1 = XSprite(1).movietime = x重放:Sprite(1).movieRate = 2尾接:Sprite(1).movieRate = 2偵向前:Sprite(1).movieRate = 0put the movieTime of sprite 1 into Xset Sprite(1).movieTime = X + 10開/關(guān)循環(huán):put the loop of the member of sprite 1 into Xset Sprite(1).loop = not X以上是有關(guān)AVI的基本控制。on mousedown medmouseloc0=(the mouseloc)mousex=mousey=maydraw=trueendon mouseup memaydraw=falseendMIC,線材,聲卡不知道是什么原因,當(dāng)我點(diǎn)擊小靈通時(shí),文本文件也顯示了,就是因?yàn)槲谋疚募娣e太小,還是一片視頻文件中的背景。*問(wèn):當(dāng)我打開一個(gè)miaw關(guān)閉后聲音就停止了,不知道什么原因,無(wú)論是用本身關(guān)閉還是用tell舞臺(tái)關(guān)閉都無(wú)法解決?答:用play 電影名的話就沒有這個(gè)問(wèn)題,用open就沒有辦法了。end ifupdateStageupdateStagemouseLeave 后的按扭圖片global Normal在director的庫(kù)行為中就有現(xiàn)成的custom scrollbar對(duì)于比較復(fù)雜的文件,可以用Microsoft Web 瀏覽器控件,如果你機(jī)器上裝有IE,.*問(wèn):在AW中如何制作透明按鈕?答:可以用熱區(qū)。*問(wèn):請(qǐng)問(wèn)用MMB來(lái)啟動(dòng)director作的產(chǎn)品,能加快其運(yùn)行速度嗎?答:加快速度不能,調(diào)用是可以的。*問(wèn):AUTHORWARE 和 DIRECTOR 學(xué)習(xí)那一個(gè)好?答:想快上手學(xué)AW,想讓作品盡善盡美學(xué)Director。*問(wèn):,為什么轉(zhuǎn)場(chǎng)效果沒有了?set the member of sprite (the currentSpriteNum) to member 按扭1lt。mousedown 時(shí)的按扭圖片on mouseUp\sound\,這是比較好的辦法,無(wú)論怎么轉(zhuǎn)換影片,它多能一直播放,但外部文件的循環(huán)不好控制,所以需要在每個(gè)需要這個(gè)聲音文件播放的影片里加一個(gè)電影腳本on idle meif not(soundbusy(4)) thensound playFile 3, the moviepathamp。*問(wèn):我想在影片里加入一個(gè)表格,用戶輸入完后可存在硬盤上,不知道應(yīng)該怎樣解決?答:D的表格最好的方法是用HTML來(lái)做,可以用fileio xtra來(lái)儲(chǔ)存.*問(wèn):怎樣使用lingo來(lái)更改屏幕分辨率??答:改變分辨率,需要用插件,如:DirectOS Xtra, ok答:可以直接導(dǎo)入global flag
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