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團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)互動(dòng)游戲大全(存儲(chǔ)版)

2025-05-01 23:30上一頁面

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【正文】 廢紙亦可)適用對(duì)象:所有學(xué)員活動(dòng)目的:為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。二十、交通阻塞 完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。 當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案 類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 操作程序 培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方: 你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么? 8手槍 第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和) 二十二、解手鏈 游戲方法: 參加人數(shù):2030人過程: 15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。 當(dāng)競爭對(duì)手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受? 使團(tuán)隊(duì)通過競爭提高他們的效率。) 輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。 誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論: ” 踩報(bào)紙 阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!”這時(shí),林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級(jí)給下屬布置任務(wù),要簡單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。 10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊(duì)為勝者。 課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。 每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么? 教練宣布比賽規(guī)則: 小組人數(shù):越多越好 游戲說明: 帶眼罩行走,兩人一組 當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受? 游戲點(diǎn)評(píng): 培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。 游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。 通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺 A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。 有關(guān)討論一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。 培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。 時(shí)間:20分鐘 第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和 10大砍刀 將以下內(nèi)容打印給學(xué)員 2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說明該個(gè)人的意見對(duì)小組的影響力。 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。 材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會(huì)議室 有關(guān)討論:完成第一步之后可以問大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會(huì)有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。培訓(xùn)師必讀:游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。”老板又找 到這位職員,問了同樣的問題。有關(guān)討論:你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?操作程序: 在教室前面擺四個(gè)椅子。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)
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