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正文內(nèi)容

網(wǎng)頁動畫制作工具flash(存儲版)

2024-11-26 11:24上一頁面

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【正文】 狀 , 從一種形狀平滑地變化到另一種形狀 ,即使是文字 , 在這里也只有形狀 , 不再算是文字 。點第 1幀,設(shè)置變形動畫,選擇形狀漸變。有的要打散兩次。 ? 演播時 , 這條曲線并不出現(xiàn) , 但它的使用可以實現(xiàn)完美的曲線運動效果 。 = random(600)。 動畫制作 圖 1155 選擇 “ 數(shù)據(jù)流 ” 同步方式 3. 同步的實現(xiàn) 同步 :在播放聲音時 , 畫面內(nèi)容是對應(yīng)的 , 字幕顯示也是對應(yīng)的 。增加層 ,拖入hours,minutes,seconds。 1. 總體上優(yōu)化 ① 對于多次出現(xiàn)的元素 , 使用元件 、 動畫或者其他對象 。 ③ 限制特殊線條類型的數(shù)量 , 如虛線 、 點狀線 、 鋸齒狀線等 ,實線所需的內(nèi)存空間較小 , 鉛筆工具生成的線條比畫筆筆觸生成的線條所需的內(nèi)存空間更小 。使用 “ 發(fā)布設(shè)置 ” 對話框 1. 發(fā)布設(shè)置 執(zhí)行 “ 文件 ” → “ 發(fā)布設(shè)置 ” 命令 動畫的測試 、 優(yōu)化與發(fā)布 圖 1158 “發(fā)布設(shè)置 ” 對話框 2.發(fā)布預(yù)覽 執(zhí)行 “ 文件 ” → “ 發(fā)布預(yù)覽 ” 命令 , 打開發(fā)布預(yù)覽子菜單 , 如圖 1161所示 。 執(zhí)行 “ 文件 ” → “ 導(dǎo)出影片 ” 命令 , 彈出 “ 導(dǎo)出影片 ” 對話框 , 在其中填入文件名 , 即可將 Flash影片保存為 .swf格式文件 。 注意應(yīng)將文字分離為形狀 。 小球先從上向下運動 , 速度較快;反彈后向上運動 , 速度減慢 。 1. 導(dǎo)出圖像 執(zhí)行 “ 文件 ” → “ 導(dǎo)出圖像 ” 命令,彈出 “ 導(dǎo)出圖像 ” 對話框,可以選擇導(dǎo)出文件類型為圖像格式文件,如圖 1162所示,可以保存為 .dxf, .bmp, .jpg, .png等格式的文件。 ④ 盡量少使用 Alpha透明度 , 它會減慢回放速度 。 動畫的測試 、 優(yōu)化與發(fā)布 2. 優(yōu)化元素和線條 ① 盡量組合元素 。 要測試一個場景的全部內(nèi)容 , 執(zhí)行 “ 控制 ” → “ 測試場景 ” 命令 , Flash僅導(dǎo)出當前動畫中的當前場景 , 然后將文件在新窗口中打開 , 且在 “ 文件 ” 選項卡中標出當前測試的場景 。 動畫制作 圖 1156 整個歌曲展開后的時間軸 腳本實例-時鐘 ? 創(chuàng)建圖形元件- clock。 動畫結(jié)束 , 聲音的播放也結(jié)束 。) ? 切換到場景,拖入二個影片剪輯,并且設(shè)置星星從有到無到有的剪輯實例為 star. if (num45) { num = 0。 動畫制作 圖 1137 文字的電影序幕效果 【 例 114】 遮罩動畫的制作實例 2 ? 遮罩文字 引導(dǎo)層運動動畫的制作 ? 一般情況下 , 運動動畫產(chǎn)生補間動畫時 , 都是按照最簡單的方式產(chǎn)生的 , 即按直線從起點運動到終點方式產(chǎn)生 ? Flash中有一種專門的圖層 —— 引導(dǎo)層 。 ? 按 F5在第 50幀插入一幀,以延長第 40幀的效果 ? ▲ 提示:在英文字體中有很多特殊的字體,如 Webdings,它可以產(chǎn)生各類圖案。 動畫制作 圖 1131 從圖形向文字的漸變 【 例 113】 簡單變形動畫:歡渡國慶 ? 一、創(chuàng)建影片:尺寸 400X300,背景淺桔色。 動畫制作 圖 1113 實例效果 【 例 112】 運動漸變 ? 過程:新建八個元件,分別位于每個層的第一禎 ? 對元件相隔第 20禎添加關(guān)鍵禎,設(shè)置任意變形(水平翻轉(zhuǎn)), alpha屬性值為 0,移動到右上角,設(shè)置運動漸變,緩動值為 100 形變動畫 ? 和運動動畫不同的是,其動畫對象只能是矢量圖形對象 ; ? 群組對象、圖符引例對象、符號和位圖圖像均 不能夠 作為變形動畫的對象(除非把它們打散成矢量圖形)。 Flash 8的基本概念與操作 逐幀動畫的制作 逐幀動畫的制作方法與傳統(tǒng)的動畫相似 , 將對象的運動過程分解成多個靜態(tài)圖形 , 再將這些連續(xù)的靜態(tài)圖形置于連續(xù)關(guān)鍵幀中 , 就構(gòu)成了逐幀動畫 。 補間動畫:在兩個關(guān)鍵幀之間建立漸變的一種動畫 。 ? 如果在前一圖像沒有消失之前,播放下一圖像,就會給人造成一種連續(xù)變化的視覺效果。 Flash中包括 3種元件類型,分別為圖形元件、影片剪輯元件和按鈕元件。 ? 再 增加一層 ,在第二層的第 10幀插入 空白關(guān)鍵幀 ,畫三角形第二邊。 ? 空白幀:不含任何影像 ? 空白關(guān)鍵幀:不含任何影像的關(guān)鍵幀;將前面的關(guān)鍵幀的內(nèi)容清除掉,使畫面中的內(nèi)容變?yōu)榭瞻?,使對象消失掉;添加了?nèi)容后,它自動變成關(guān)鍵幀。工作區(qū)也是不可或缺的,它可以使畫面運動更加流暢自然,畫面的邊緣不會消失得那么唐突。 3. 流媒體動畫 Flash文件還沒有完全下載完畢時就播放動畫 , 即下載的同時進行播放 。 6. 易用性 由于其操作界面與其他程序 ( 如 Office、 Photoshop等 ) 相似 ,因此用戶很容易上手 。 文字處理 ? 文字的輸入、修改、復(fù)制、刪除; ? 格式化文字:改變字體、大小、樣式(上、下標)、對齊、間距; ? 編輯文字框:旋轉(zhuǎn)、傾斜、縮放; ? 變形、漸變:先分離文字;后變形、漸變。 2.對象 ? Flash中任何被選中的東西,都可以叫做對象。 圖層 ? 功能:數(shù)個角色與背景分別制作 ? 默認一個標準層(圖層 1) ? 添加圖層 ? 改變圖層名稱 ? 改變圖層順序:拖拽; ?普通層 :通常建立的層 ?運動引導(dǎo)層 :通過運動引導(dǎo)建立的層是引導(dǎo)層 , 提供引導(dǎo)線作為被引導(dǎo)層中對象的運動軌跡; ?遮罩層 :設(shè)定遮罩關(guān)系建立的層 , 它的作用是為了實現(xiàn)遮罩關(guān)系下的特別效果; ?注釋說明層 :可以添加一些說明性文字 , 而輸出
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