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正文內(nèi)容

visualbasic編程基礎(chǔ)(存儲(chǔ)版)

  

【正文】 :窗體被裝入時(shí)觸發(fā)的事件,該事件通常用來(lái)在啟動(dòng)應(yīng)用程序時(shí)對(duì)屬性和變量進(jìn)行 初始化 。 ②在窗口中單擊鼠標(biāo)時(shí),窗口將移至屏幕的左上角,同時(shí),在窗口中用隸書(shū)、 16號(hào)字、紅色,輸出字符串 “ 計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì) ” 。該方法的格式和功能已在上一小節(jié)介紹。 ( 2) KeyPress: 單擊鍵盤(pán)某一鍵并釋放該按鍵時(shí)觸發(fā) 的事件,并返回一個(gè) KeyAscii參數(shù)。 ( 1)名稱( Name) ( 2) Caption:命令按鈕顯示標(biāo)題 (可在某字母前 加 “ amp。 ( 1)名稱( Name) ( 2) Interval:返回或設(shè)置引發(fā) Timer事件的時(shí)間間隔長(zhǎng)度,單位為毫秒( ms, 1ms=) ( 3) Enabled:決定 Timer控件是否開(kāi)始使用。 ( 2)在賦值語(yǔ)句中, “ =”是賦值號(hào),與數(shù)學(xué)上的等號(hào)意義不一樣。 一般格式為: Rem 注釋內(nèi)容 39。 格式: Stop 作用:類似于執(zhí)行 “ 運(yùn)行 ” 菜單中的 “ 中斷 ” 命令,在程序中設(shè)置一個(gè)斷點(diǎn)。 暫停和結(jié)束語(yǔ)句 幾個(gè)常用的語(yǔ)句 P3031 1.(1)(5)(6)(7) 2.(3)(5) 第 2章 Visual Basic編程基礎(chǔ) ?!?,不能使用 Rem。 Visual Basic中的注釋語(yǔ)句以 “ Rem”或撇號(hào) “ 39。命令按鈕標(biāo)題為 “ 結(jié)束 ” = 39。 定時(shí)器是基于系統(tǒng)內(nèi)部時(shí)鐘進(jìn)行計(jì)時(shí)。 演示程序 窗體及基本控件 文本框?qū)ο? 窗體及基本控件 例 26 設(shè)計(jì)一個(gè) “ 個(gè)人信息登記表 ” 窗體,程序運(yùn)行結(jié)果如下圖所示。當(dāng)在窗體上建立了多個(gè)文本框后,可以用該方法把光標(biāo)置于所需要的文本框中。標(biāo)簽用于顯示文本 ,一般無(wú)需編寫(xiě)事件過(guò)程。選擇某一 .ico文件作為窗體標(biāo)題欄圖標(biāo),窗體標(biāo)題改為 “ 窗體示例 ” 。 ( 4) Show方法: 窗體名 .Show 功能:在屏幕上顯示一個(gè)窗體。在窗體上添加 3個(gè)命令按鈕,將它們的名稱屬性分別改為 CmdRed、 CmdBlue和 CmdExit, Caption屬性分別設(shè)置為 “ 紅色顯示 ” 、 “ 藍(lán)色顯示 ” 和 “ 退出 ” 。字體大小為 20磅 …… EndSub 注意 :用戶對(duì)一個(gè)對(duì)象發(fā)出一個(gè)動(dòng)作時(shí),可能同時(shí)觸發(fā)多個(gè)事件 (如 Click、 MouseDown、 MouseUp),寫(xiě)程序時(shí)只需對(duì)感興趣的事件過(guò)程編碼,沒(méi)有編碼的空事件不加處理。 事件驅(qū)動(dòng)編程機(jī)制 對(duì)象和類的概念 內(nèi)部控件 ActiveX控件 (前 20個(gè)) 控件類: 事件驅(qū)動(dòng)編程機(jī)制 對(duì)象和類的概念 對(duì) 象 類 事件驅(qū)動(dòng)編程機(jī)制 對(duì)象和類的概念 、方法和事件 屬性是對(duì)象的物理性質(zhì),是用來(lái)描述和反映對(duì)象特征的參數(shù),一個(gè)對(duì)象的諸多屬性所包含的信息,反映了這個(gè)對(duì)象的狀態(tài),屬性不僅決定了對(duì)象的外觀(如 Backcolor,height,width等屬性),有時(shí)也決定了對(duì)象的行為(如 Enabled,Visible等屬性)。Visual Basic編程基礎(chǔ) 第 2章 本章要點(diǎn) 事件驅(qū)動(dòng)編程機(jī)制 窗體及基本控件 幾個(gè)常用的語(yǔ)句 在現(xiàn)實(shí)生活中,對(duì)象是具有某些特性的具體事物,如一個(gè)人、一臺(tái)電腦等;在面向?qū)ο蟪绦蛑校瑢?duì)象就是系統(tǒng)中運(yùn)行的基本實(shí)體,如一個(gè)窗體、一個(gè)命令按鈕等。當(dāng)在窗體上畫(huà)一個(gè)控件時(shí)就是將類實(shí)例化(把類轉(zhuǎn)換為對(duì)象),即創(chuàng)建了一個(gè)控件對(duì)象,簡(jiǎn)稱控件。 事件驅(qū)動(dòng)編程機(jī)制 、方法和事件 定義事件過(guò)程的語(yǔ)句格式: Private Sub 對(duì)象名稱 _事件名稱 ([(參數(shù)列表) ]) 程序代碼 End Sub 例如:
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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